P1328 [NOIP2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布

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//P1328.cpp

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
const int N = 210;
//0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4表示“斯波克”。
//看图打表写出对阵双方的胜负平结果二维数组
//这个胜负平表是关键
int g[5][5] = {
        {0, 0, 1, 1, 0},
        {1, 0, 0, 1, 0},
        {0, 1, 0, 0, 1},
        {0, 0, 1, 0, 1},
        {1, 1, 0, 0, 0}
};

int n;      //表示进行N次猜拳
int n1;     //小A出拳的周期长度
int n2;     //小B出拳的周期长度
int na[N];  //表示小A出拳的规律
int nb[N];  //表示小B出拳的规律
int s1;     //小A赢几次
int s2;     //小B赢几次

int main() {
    //数据读入
    cin >> n >> n1 >> n2;
    for (int i = 0; i < n1; i++)cin >> na[i];
    for (int i = 0; i < n2; i++)cin >> nb[i];

    //开始猜拳
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        //这一轮小A出的是啥?
        int a = na[i % n1]; //n1为循环的长度,所以每一轮后,都需要mod n1
        //这一轮小B出的是啥?
        int b = nb[i % n2]; //n2为循环的长度,所以每一轮后,都需要mod n2

        s1 += g[a][b];      //根据事先推出的胜负平表,找出胜负平关系,累加到小A的得分中。
        s2 += g[b][a];      //根据事先推出的胜负平表,找出胜负平关系,累加到小A的得分中。
    }
    cout << s1 << " " << s2 << endl;
    return 0;
}

//P1328_2.cpp

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
const int N = 210;

//本文件是示例数组下标从1开始如何计算
//数组下标从1开始时,需要注意的问题: 前n-1个用MOD没有问题,关键是n的倍数时,需要输出n,而不是0,这个与下标从0开始时有区别!

//0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4表示“斯波克”。
//看图打表写出对阵双方的胜负平结果二维数组
//这个胜负平表是关键
int g[5][5] = {
        {0, 0, 1, 1, 0},
        {1, 0, 0, 1, 0},
        {0, 1, 0, 0, 1},
        {0, 0, 1, 0, 1},
        {1, 1, 0, 0, 0}
};

int n;      //表示进行N次猜拳
int n1;     //小A出拳的周期长度
int n2;     //小B出拳的周期长度
int na[N];  //表示小A出拳的规律
int nb[N];  //表示小B出拳的规律
int s1;     //小A赢几次
int s2;     //小B赢几次

int main() {
    //数据读入
    cin >> n >> n1 >> n2;
    for (int i = 1; i <= n1; i++)cin >> na[i];
    for (int i = 1; i <= n2; i++)cin >> nb[i];

    //开始猜拳
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        //这一轮小A出的是啥?
        int a = na[i % n1 == 0 ? n1 : i % n1]; //n1为循环的长度,所以每一轮后,都需要mod n1
        //这一轮小B出的是啥?
        int b = nb[i % n2 == 0 ? n2 : i % n2]; //n2为循环的长度,所以每一轮后,都需要mod n2

        s1 += g[a][b];      //根据事先推出的胜负平表,找出胜负平关系,累加到小A的得分中。
        s2 += g[b][a];      //根据事先推出的胜负平表,找出胜负平关系,累加到小A的得分中。
    }
    cout << s1 << " " << s2 << endl;
    return 0;
}
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