夯实 JS 基础
函数相关
预编译/作用域/闭包
原型/原型链/继承
数组/对象的操作方法
DOM对象相关
oninput的使用
//一个能监测元素是否处在输入状态的属性
<input type="text" oninput="function">//不仅仅是只能使用在有输入的HTML元素上
object.oninput=function(myScript)//在js中也是能对对象使用的(能用在哪些对象上待测试)
能对数组进行操作的函数方法
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concat: ? concat()
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constructor: ? Array()
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copyWithin: ? copyWithin()
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entries: ? entries()
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every: ? every()
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fill: ? fill()
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filter: ? filter()
2020.9.2
最近有使用,使用它对数组对象的内容进行了过滤
let arrObj=[ {id:‘第一个‘,number:1}, {id:‘第二个‘,number:2}, {id:‘第三个‘,number:3} ] arrObj.filter(item=>{ return item.number>2 }) /*这里用一个判断条件,满足则返回该item, fliter是对数组中的每一个元素做一次判断, 并且最后的返回值是过滤后的arrObj数组*/ console.log(arrObj)//结果:[{id:‘第三个‘,number:3}]
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find: ? find()
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findIndex: ? findIndex()
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flat: ? flat()
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flatMap: ? flatMap()
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flatten: ? flatten(/* depthArg = 1 */)
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forEach: ? forEach()
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includes: ? includes()
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indexOf: ? indexOf()
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join: ? join()
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keys: ? keys()
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lastIndexOf: ? lastIndexOf()
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length: 0
2020.9.2
/*let arr = new Array() let arr = new Array(4) let arr = new Array(‘a‘,‘b‘,‘c‘) let arr = [] let arr = [4]*/ let arr = [‘a‘,‘b‘,‘c‘] console.log(arr.length)//结果3 arr.length=6 console.log(arr.length)//结果6
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map: ? map()
2020.9.11
超详细的Map说明
JS 数据结构-Map:映射 创建Map 常用Map方法<<=(点击跳转原博客)
Map
JavaScript 中的对象(Object),本质上是键值对的集合,但是只能用字符串来做键名。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6 提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
也就是说,Object 结构提供了“字符串 - 值”的对应,Map 结构提供了“值 - 值”的对应,是一种更完善的 JSON 数据结构的实现。
如果你需要更“宽松”的“键值对”数据结构,Map 比 Object 更合适。
特性:键值对=>任意类型=>更好的处理有映射需求的问题。
创建 Map
Map 本身是一个构造函数,在使用构造函数时,通过传入参数进行数据初始化。
let m = new Map();
Map 函数也可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来进行初始化。但是跟 Set 不同的是,Map 中该数组中的成员是一对对表示键值对的数组。
let m = new Map([["name", "zhangsan"], ["age", 20]]);
Map的属性
常用的属性就一个:size 返回 Map 实例的成员总数。
let m = new Map([["name", "zhangsan"], ["age", 20]]); console.log( m.size );//2
Map的方法
Map 实例的方法分为了两大类:操作用法(用于数据操作)和遍历方法(用于遍历数据)。
操作方法:
set(key, value) 添加或修改数据。设置 key 所对应的键值,并返回 Map 结构本身
get(key) 获取数据。读取 key 对应的键值,如果找不到 key,返回 undefined
has(key) 查看是否存在某个数据,返回一个布尔值。
delete(key) 删除数据。删除成功返回 true
clear() 清除所有数据,没有返回值
let map = new Map([["name", "zhangsan"], ["age", 20]]); // 设置 name 的值为 lisa map.set("name", "lisa"); console.log( map ); // Map(2) {"name" => "lisa", "age" => 20} // 获取 name 对应的值 let getMap = map.get("name"); console.log( getMap ); // lisa // 查看是否存在 age let hasMap = map.has("age"); console.log( hasMap ); // true // 删除 age 键值对 let delMap = map.delete("age"); console.log( delMap ); // true // 清空所有数据 map.clear(); console.log(map); // Map(0) {}
遍历方法:
Map 提供了三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
keys() 返回一个键名的遍历器
values() 返回一个键值的遍历器
entries() 返回一个键值对的遍历器
forEach() 使用回调函数遍历每个成员
let num = new Map([["one", 1], ["two", 2], ["three", 3]]); for(let key of num.keys()){ console.log(key); } // one // two // three for(let value of num.values()){ console.log(value); } // 1 // 2 // 3 for(let item of num.entries()){ console.log(item[0], item[1]); } // one 1 // two 2 // three 3 // 将上面代码通过解构优化 for(let [key, value] of num.entries()){ console.log(key, value); } // one 1 // two 2 // three 3 num.forEach((value, key) => { console.log(value, key) }) // 1 one // 2 two // 3 three
与其他数据结构互换
Map 转为数组
Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符 ... 。
let myMap = new Map(); myMap .set(true, "真") .set(false, "假");//因为每次会返回新Map,可以连着写 console.log(myMap); // {true => "真", false => "假"} let newMap = [...myMap]; console.log(newMap); // [[true, "真"], [false, "假"]]
数组转为 Map
将数组传入 Map 构造函数中,就可以转为 Map。
let arr = [[true, "真"], [false, "假"]]; let map = new Map(arr); console.log(map); // {true => "真", false => "假"}
Map 转为对象
如果 Map 所有的键都是字符串,它就可以转为对象。
function strMapToObj(strMap){ let obj = {}; for(let [k, v] of strMap){ obj[k] = v; } return obj; } let myMap = new Map().set("green","绿").set("red","红"); console.log(myMap); // {"green" => "绿", "red" => "红"} console.log( strMapToObj(myMap) ); // { green: "绿", red: "红" }
对象转为 Map
function objToStrMap(obj){ let strMap = new Map(); for(let item in obj){ strMap.set( item, obj[item] ) } return strMap; } let obj = { name: "zhangsan", age: 20 }; console.log( objToStrMap(obj) ); // {"name" => "zhangsan", "age" => 20}
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pop: ? pop()
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push: ? push()
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reduce: ? reduce()
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reduceRight: ? reduceRight()
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reverse: ? reverse()
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shift: ? shift()
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slice: ? slice()
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some: ? some()
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sort: ? sort()
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splice: ? splice()
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toLocaleString: ? toLocaleString()
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toString: ? toString()
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unshift: ? unshift()
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values: ? values()
-
Symbol(Symbol.iterator): ? values()