LuaToC#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using LuaInterface;         // lua 封装库

namespace _10Test
{
    public partial class Form1 : Form
    {

       public Lua lua = new Lua(); 

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        class MyClass           // 自定义类
        {
            public string MyStr(string s)   // 自定义功能函数
            {
                return s + " World !";
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MyClass my = new MyClass();
            // 在lua虚拟机(全局)中注册自定义函数,一边在lua文件中调用该函数
            lua.RegisterFunction("MyStr", my, my.GetType().GetMethod("MyStr"));
            lua.DoFile("Test.lua");
            object[] objs = lua.GetFunction("MyNum").Call(textBox1.Text,textBox2.Text);
            foreach (var s in objs)
                MessageBox.Show(s.ToString());
        }
    }


}

 

LuaToC#

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