iOS沙盒机制介绍,Block 的介绍

一、iOS沙盒机制介绍 (转载)

1)概念:每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问

其他应用的应用沙盒,但在ios8中已经开放访问(extension)

2)extension是ios8新开放的一种对几个固定系统区域的拓展机制,它可以在一定程度上弥补ios的沙盒机制对应用间的通信限制

3)应用沙盒一般包括以下几个文件目录:

1、应用程序包:包含所有资源文件和可执行文件

NSString *sandBox=NSHomeDirectory();

2、Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes会自动备份该目录

3、tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除,应用没有运行时,系统也可能会自动清理

该目录下的文件,iTunes不会同步该目录,iPhone重启时该目录下的文件会丢失。

4、Libaray:存储程序的默认设置和其他状态信息,iTunes会自动备份该目录。

5、Libaray/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除,一般存放体积比较大,

不是很重要的资源

6、Libaray/Preferences:保存应用的所有偏好设置,ios的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息,

iTunes会自动备份该目录。

4)获取应用的根目录 例如:

1  NSString *sandBox=NSHomeDirectory();

5)获取应用的Documents目录 例如:

1 //NSSearchPathForDirectoriesInDomains 返回绝对路径
2 //NSSearchPathForDirectoriesInDomains(要查找的目录, 是否是用户主目录, YES/NO 是否获取全路径);
3 NSArray *arry= NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
4 NSLog(@"%@",[arry lastObject]);

6)获取应用的Libaray目录 例如:

1 NSArray *arry2=  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
2 NSLog(@"%@",[arry2 lastObject]);

7)获取应用的Caches目录 例如:

1 NSArray *arry3=  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,
2 NSUserDomainMask, YES);
3 NSLog(@"%@",[arry3 lastObject]);

8)获取应用的Preferences 目录,不能直接获取只能自行拼接 例如:

1 NSArray *arry4=  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
2 NSString *path=[arry4 lastObject];
3 path=[path stringByAppendingPathComponent:@"Preferences"];
4 NSLog(@"%@",path);

9)获取应用的tmp目录 例如:

1 NSString *tmp=NSTemporaryDirectory();
2 NSLog(@"%@",tmp);

10)写入文件到指定的应用目录下 例如:

iOS沙盒机制介绍,Block 的介绍
1 NSArray *arry4=  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
2 NSString *path=[arry4 lastObject];
3 path=[path stringByAppendingPathComponent:@"Preferences/Test.txt"];
4 NSString *str=@"abcdefg";
5 [str writeToFile:path atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
iOS沙盒机制介绍,Block 的介绍
 

==============Block 的介绍=================

1)概念: block 是一种数据类型,类似于C语言中没有名字的函数,可以接收参数,也可以返回值与C函数一样被调用

封装一段代码 可以在任何地方调用 block 也可以作为函数参数,以及函数返回值

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