C#-结构体

结构体:相当于是我们自己定义的一种复杂的类型。
int...  double float bool char string  DateTime  数组类型
生活中大部份的对象都是复合型的对象。

如何定义结构体类型?
一般来说结构体的定义要放在class的外面或class的里面,尽量不放在Main的里面。

struct 自定义类型名

{

     public 变量类型  变量名;

     ......;
     ......;
     ......;

}

例如:
    struct YuanGong  //自定义的数据类型。用来描述员工的信息。
    {
        public string NO;
        public string Name;
        public int Age;
        public string Nation;
        public bool Sex;
    }

如何用自定义的类型来定义变量?
自定义类型名 变量 = new 自定义类型名();

如何使用自定义类型的变量?
变量.子变量 = "xxxx";
Console.WriteLine(变量名.子变量);

例如:
   //定义自定义类型的变量
            YuanGong zhangsan = new YuanGong();
   //给变量赋值
            zhangsan.NO = "Y001";
            zhangsan.Name = "张三";
            zhangsan.Age = 22;
            zhangsan.Sex = true;
            zhangsan.Nation = "汉族";
   //对变量取值
            Console.WriteLine(zhangsan.NO+"\t"+zhangsan.Name+"\t"+zhangsan.Age);
            Console.WriteLine(zhangsan.Nation+"\t"+(zhangsan.Sex?"男":"女"));

C#-结构体

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