C语言播放声音最简单的两种方法

       1、 如果仅需要播放波形文件wav格式的声音,很简单,只需一句话:

PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
在这里只提供方法,详细问题自己去探索。

完整C语言代码:

#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")

int main(int argc, char *argv[])
{
	//文件类型只能是波形文件
	PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
	Sleep(50000);							//等待声音播放
	return 0;
}



        2、如果想播放mp3格式的声音,很麻烦,但是有一种方法很简单,也只需一句话:

mciSendString("play Data\\1.wav",	NULL,0,NULL);
完整C语言代码:

#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")            //For MCI(Media Control Interface,媒体控制接口)

int main(int argc, char *argv[])
{
    //文件类型可以是:mp3、wav、avi等
    mciSendString("play Data\\1.wav",        //MCI命令字符串
        NULL,                                //存放反馈信息的缓冲区
        0,                                    //缓冲区的长度
        NULL);                                //回调窗口的句柄,一般为NULL
    Sleep(50000);                            //等待声音播放
    return 0;
}

        同样的详细东西自己去搜。


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C语言播放声音最简单的两种方法

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