一、电梯控制器
电梯在我们周边随处可见,电梯的控制逻辑中心是由电梯控制器实现的。电梯的控制逻辑,即使简单点设计,把状态分成开门状态,停止状态和运行状态,操作分成开门、关门、运行、停止,那流程也是很复杂的。首先,开门状态不能开门、运行、停止;停止状态不能关门,停止;运行状态不能开门、关门、运行。要用一个一个if…else…实现,首先代码混乱,不易维护;二是不易扩展。至于各种设计原则什么的……
那该如何实现?在上边的逻辑中,每个操作仅仅是一个操作,状态切换与操作是分离的,这也造成后来操作和状态“相互配合”的“手忙脚乱”。如果把状态抽象成一个类,每个状态为一个子类,每个状态实现什么操作,不实现什么操作,仅仅在这个类中具体实现就可以了。
下面我们实现这个逻辑。
先实现抽象的状态类:
class LiftState: def open(self): pass def close(self): pass def run(self): pass def stop(self): pass
而后实现各个具体的状态类:
class OpenState(LiftState): def open(self): print "OPEN:The door is opened..." return self def close(self): print "OPEN:The door start to close..." print "OPEN:The door is closed" return StopState() def run(self): print "OPEN:Run Forbidden." return self def stop(self): print "OPEN:Stop Forbidden." return self class RunState(LiftState): def open(self): print "RUN:Open Forbidden." return self def close(self): print "RUN:Close Forbidden." return self def run(self): print "RUN:The lift is running..." return self def stop(self): print "RUN:The lift start to stop..." print "RUN:The lift stopped..." return StopState() class StopState(LiftState): def open(self): print "STOP:The door is opening..." print "STOP:The door is opened..." return OpenState() def close(self): print "STOP:Close Forbidden" return self def run(self): print "STOP:The lift start to run..." return RunState() def stop(self): print "STOP:The lift is stopped." return self
为在业务中调度状态转移,还需要将上下文进行记录,需要一个上下文的类。
class Context: lift_state="" def getState(self): return self.lift_state def setState(self,lift_state): self.lift_state=lift_state def open(self): self.setState(self.lift_state.open()) def close(self): self.setState(self.lift_state.close()) def run(self): self.setState(self.lift_state.run()) def stop(self): self.setState(self.lift_state.stop())
这样,在进行电梯的调度时,只需要调度Context就可以了。业务逻辑中如下所示:
if __name__=="__main__": ctx = Context() ctx.setState(StopState()) ctx.open() ctx.run() ctx.close() ctx.run() ctx.stop()
打印如下:
STOP:The door is opening...
STOP:The door is opened...
OPEN:Run Forbidden.
OPEN:The door start to close...
OPEN:The dorr is closed
STOP:The lift start to run...
RUN:The lift start to stop...
RUN:The lift stopped...
由逻辑中可知,电梯先在STOP状态,然后开门,开门时运行Run,被禁止,然后,关门、运行、停止。
二、状态模式
状态模式的定义如下:当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。
三、状态模式的优点和应用场景
优点:
1、状态模式的优点是结构清晰,相比于if…else…简约了不少;
2、封装性好,外部调用不必知道内部实现细节。
应用场景:
1、行为状态改变的场景。这点在各种控制器中非常常见,同时,逻辑结构为状态转移图的场景中都非常适用。
四、状态模式的缺点
1、在状态比较多时,子类也会非常多,不便于管理。