2018秋寒假作业6—PTA编程总结3

1.实验代码

7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。

聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。

若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。

若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。

现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:

输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:

要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

! 表示派出老鼠吃到奶酪

D 表示派出老鼠被打死

U 表示派出老鼠无所获

  • 表示没有派出老鼠

    第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

    输入样例1:

    TXXXXC$

    输出样例1:

    D--U-!

    4

    输入样例2:

    CTTCCX$

    输出样例2:

    !DD--U

    11

include<stdio.h>

int main()

{

int happy=0,sad=0,unhappy=0,a=0,b=0; //a为抓到老鼠的数,被老鼠吃到的奶酪数

char op;

while((op=getchar())!='$'){

if(sad&&!happy){

  sad--;
printf("-"); }
else{
if(unhappy&&!happy){
unhappy--;
printf("-");
}
else{
if(happy) happy--; switch(op)
{
case 'T':printf("D");a++;sad=2;break;
case 'C':printf("!");b++;happy=2;break;
case 'X':printf("U");unhappy=1;break;
} }
}

}

printf("\n");

printf("%d",7a-3b);

return 0;

}

2.设计思路

输入 happy=0,sad=0,unhappy=0,a=0,b=0;

且a为抓到老鼠的数,被老鼠吃到的奶酪数

调用while语句和else if语句来进行情况的分类与判定

最后switch进行最后分类分析

3.本题调试过程碰到问题及解决办法

问题

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解决方法

在编译器中进行编译,发现错误,但是本次错误比较多,只能一个一个细节的网上搜索。

4.使用PTA的截图

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