javascript继承,无任是类式继承,原型式继承还是渗元式继承都是通过不同方法去围绕着prototype转,简单分析下三种不同继承方法是如何围绕prototype转的
一:类似继承,先上关键代码
function extend(subClass,supClass){
var fn = function(){};
fn.prototype = supClass.prototype;
subClass.prototype = new fn();
subClass.prototype.constructor = subClass;
subClass.supClass = supClass;
if(supClass.prototype.constructor == Object){
supClass.prototype.constructor = supClass;
}
}
首先通过代码可以看出这个是类与类的继承,通过把子类的prototype设置成new一个空的构造函数,改空的构造函数的prototype是父级类的prototype,好处是类与类之间的结构比较明确,
使用参考代码:
function FormField(){
this.init.apply(this,arguments)
}
FormField.prototype = {
init:function(){
console.log("init");
this.bind();
},
bind:function(){
console.log("bind");
}
};
function FormArea(){
this.constructor.supClass.call(this);
};
extend(FormArea,FormField);
var formArea = new FormArea();
二:原型式继承,先上关键代码
function clone(obj){
var fn = function(){};
fn.prototype = obj;
return new fn();
}
该方式优点是节约内存,无需上面那些类的各种指向,当前方式的有点恰巧也是他的缺点,改方式会共享他们的指针,特别是当指向的是一个对象或者数组的时候,得小心,clone出来的同事要重新复制替换掉之前的指向,另外同类式继承最大的区别,是类似继承是通过prototype = new XXX(某个父类),而原型是直接把prototype设置成一个字面量对象,
使用参考代码:
var formField = {
init:function(){
}
}
var formArea = clone(formField);
formArea.init();
三:渗元式,先上关键代码
function augment(receveClass,giveClass){
if(arguments.length == 2){
for(var i in giveClass.prototype){
if(!receveClass.prototype[i]){
receveClass.prototype[i] = giveClass.prototype[i]
}
}
}else{
var args = [].slice.call(arguments,2);
for(var j=0, len=args.length; j<len; j++){
if(!receveClass.prototype[args[j]]){
receveClass.prototype[args[j]] = giveClass.prototype[args[j]];
}
}
}
}
由于javascript是不能实现继承多个父类的,因为它就一个prototype,所以可以通过上面的方法去扩展prototype的方式去模拟继承多个父类的效果,
使用参考代码:
function Minx(){}
Minx.prototype = {
sayName:function(){
p("sayName")
},
sayAge:function(){
p(29);
}
}
function Person(){};
augment(Person,Minx,"sayName");
var p1 = new Person();
p1.sayName();
总结:
适应场合:方式一适合构造过程中需要传值去区分不同对象的情况,方式二适合带有很多默认属性,而大部分默认属性又都相同场合,且比较节约内存,方式三适合多个差异度很大的累,但是这些类里的某个方式又一样的场合下