浅谈javascript继承【读javascript设计模式第四章节继承有感】

javascript继承,无任是类式继承,原型式继承还是渗元式继承都是通过不同方法去围绕着prototype转,简单分析下三种不同继承方法是如何围绕prototype转的

一:类似继承,先上关键代码

function extend(subClass,supClass){
  var fn = function(){};
  fn.prototype = supClass.prototype;
  subClass.prototype = new fn();
  subClass.prototype.constructor = subClass;
  subClass.supClass = supClass;           
  if(supClass.prototype.constructor == Object){
    supClass.prototype.constructor = supClass;
  } 

}

首先通过代码可以看出这个是类与类的继承,通过把子类的prototype设置成new一个空的构造函数,改空的构造函数的prototype是父级类的prototype,好处是类与类之间的结构比较明确,

使用参考代码:

 

function FormField(){
  this.init.apply(this,arguments)
}
FormField.prototype = {
  init:function(){
    console.log("init");
    this.bind();
  },
  bind:function(){
    console.log("bind");
  }
};

function FormArea(){
  this.constructor.supClass.call(this);

};

extend(FormArea,FormField);
var formArea = new FormArea();

 

二:原型式继承,先上关键代码

function clone(obj){
  var fn = function(){};
  fn.prototype = obj;
  return new fn();

}

该方式优点是节约内存,无需上面那些类的各种指向,当前方式的有点恰巧也是他的缺点,改方式会共享他们的指针,特别是当指向的是一个对象或者数组的时候,得小心,clone出来的同事要重新复制替换掉之前的指向,另外同类式继承最大的区别,是类似继承是通过prototype = new XXX(某个父类),而原型是直接把prototype设置成一个字面量对象,

使用参考代码:

var formField = {

  init:function(){

  }

}

var formArea = clone(formField);

formArea.init();

 

三:渗元式,先上关键代码

function augment(receveClass,giveClass){
  if(arguments.length == 2){
    for(var i in giveClass.prototype){
      if(!receveClass.prototype[i]){
        receveClass.prototype[i] = giveClass.prototype[i]
        }
    }
  }else{
    var args = [].slice.call(arguments,2);
    for(var j=0, len=args.length; j<len; j++){
    if(!receveClass.prototype[args[j]]){
      receveClass.prototype[args[j]] = giveClass.prototype[args[j]];
      }
    }
  }
}

由于javascript是不能实现继承多个父类的,因为它就一个prototype,所以可以通过上面的方法去扩展prototype的方式去模拟继承多个父类的效果,

使用参考代码:

function Minx(){}
  Minx.prototype = {
  sayName:function(){
    p("sayName")
  },
  sayAge:function(){
    p(29);
  }
}       
function Person(){};
augment(Person,Minx,"sayName");
var p1 = new Person();
p1.sayName();

 

总结:

适应场合:方式一适合构造过程中需要传值去区分不同对象的情况,方式二适合带有很多默认属性,而大部分默认属性又都相同场合,且比较节约内存,方式三适合多个差异度很大的累,但是这些类里的某个方式又一样的场合下

 

 

 

 

 

 

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