UE蓝图学习之--动画蓝图

1. 创建

右键选择动画蓝图 Animation Blueprint, 选择好骨骼点击创建

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2. 设置

选择右下角的 Asset Browser, 选择你想要执行的动画, 拖到视口当中, 连接到 out 

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 3. 使用

打开你的人物蓝图, Mesh选择之前骨骼对应的Mesh, Animation Class 选择之前创建的

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