入口开始,解读Vue源码(一)-- 造物创世

Why?

网上现有的Vue源码解析文章一搜一大批,但是为什么我还要去做这样的事情呢?因为觉得纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行

然后平时的项目也主要是Vue,在使用Vue的过程中,也对其一些约定产生了一些疑问,可能官网上只会建议你这么做,但是核心实现我们可能并不知道。比如:

  • v-for key 是如何达到“就地复用”策略
  • 数组更新检测是如何完成的
  • set 为什么就能动态添加根级别的响应式属性
  • 为什么Vue可以跨平台支持weex,以及后来出现的mpvue
  • ...

其次,很久没有更新内容了,之前对Vue源码也是有点研究,只不过没有很体系的记录,现在抽了点时间,做了一次基础的总结吧。一方面是因为想要克服自己的惰性,另一方面也是想重新温故一遍。

What?

一共分成了10个基础部分,后续还会继续记录。我们可以先看一下概览:

入口开始,解读Vue源码(一)-- 造物创世

然后我们来看一下基础的目录:

入口开始,解读Vue源码(一)———— 造物创世

入口开始,解读Vue源码(二)—— new Vue 的故事

入口开始,解读Vue源码(三)—— initMixin 上篇

入口开始,解读Vue源码(三)—— initMixin 下篇

入口开始,解读Vue源码(四)—— 实现一个基础的 Vue 双向绑定

入口开始,解读Vue源码(五)—— $mount 内部实现

入口开始,解读Vue源码(六)—— $mount 内部实现 --- compile parse函数生成AST

入口开始,解读Vue源码(七)—— $mount 内部实现 --- compile optimize标记节点

入口开始,解读Vue源码(八)—— $mount 内部实现 --- compile generate 生成render函数

入口开始,解读Vue源码(九)—— $mount 内部实现 --- render函数 --> VNode

入口开始,解读Vue源码(十)—— $mount 内部实现 --- patch

开篇:入口开始,解读Vue源码(一)-- 造物创世

世间万物的起源来自于盘古的开天辟地,Vue 项目的起源,源于一次Vue的实例化:

new Vue({
el: ...,
data: ...,
....
})

那么在这次实例化的过程中,究竟发生了哪些行为?让我们来一探究竟。打开Vue的源码文件,其核心代码在src/core目录下。下面我们从入口文件index.js开始进入:(刚开始看的时候,我们可能不太清楚每个引用方法的具体实现,不过没关系,我们可以自己根据他的命名来YY一下。)

// src/core/index.js

// 这里应该是我们 Vue 核心方法
import Vue from './instance/index'
// 根据命名,应该可以猜出这里是初始化一些全局API
import { initGlobalAPI } from './global-api/index'
// 根据命名,这里应该是获取一个Boolean类型的变量,来判断是不是ssr
import { isServerRendering } from 'core/util/env'
// 这里开始执行初始化全局变量
initGlobalAPI(Vue)
// 为Vue原型定义属性$isServer
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$isServer', {
get: isServerRendering
})
// 为Vue原型定义属性$ssrContext
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$ssrContext', {
get () {
/* istanbul ignore next */
return this.$vnode && this.$vnode.ssrContext
}
}) Vue.version = '__VERSION__' export default Vue

下面我们来一步步验证我们的猜测,首先找到core/instance/index文件,可以清晰的看到:

import { initMixin } from './init'
import { stateMixin } from './state'
import { renderMixin } from './render'
import { eventsMixin } from './events'
import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
import { warn } from '../util/index' function Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
}
this._init(options)
} initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue) export default Vue

这里简单粗暴的定义了一个 Vue Class,然后又调用了一系列init、mixin这样的方法来初始化一些功能,具体的我们后面在分析,不过通过代码我们可以确认的是:没错!这里确实是导出了一个 Vue 功能类。

接下来,我们接着看initGlobalAPI这个东西,其实在Vue官网上,就已经为我们说明了Vue的全局属性:

入口开始,解读Vue源码(一)-- 造物创世

那我们来看看,是不是这么回事(内容太多,只贴一下主要的代码):

// core/global-api/index

...
export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
// config
const configDef = {}
configDef.get = () => config
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
configDef.set = () => {
warn(
'Do not replace the Vue.config object, set individual fields instead.'
)
}
}
Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef) // 这些工具方法不视作全局API的一部分,除非你已经意识到某些风险,否则不要去依赖他们
Vue.util = {
warn,
extend,
mergeOptions,
defineReactive
}
// 这里定义全局属性
Vue.set = set
Vue.delete = del
Vue.nextTick = nextTick Vue.options = Object.create(null)
ASSET_TYPES.forEach(type => {
Vue.options[type + 's'] = Object.create(null)
})
Vue.options._base = Vue
extend(Vue.options.components, builtInComponents) // 定义全局方法
initUse(Vue)
initMixin(Vue)
initExtend(Vue)
initAssetRegisters(Vue)
}
  • 【Vue.config】 各种全局配置项

  • 【Vue.util】 各种工具函数,还有一些兼容性的标志位(哇,不用自己判断浏览器了,Vue已经判断好了)

  • 【Vue.set/delete】 这个你文档应该见过

  • 【Vue.nextTick】

  • 【Vue.options】 这个options和我们上面用来构造实例的options不一样。这个是Vue默认提供的资源(组件指令过滤器)。

  • 【Vue.use】 通过initUse方法定义

  • 【Vue.mixin】 通过initMixin方法定义

  • 【Vue.extend】通过initExtend方法定义

接下来便是提供给ssr使用的全局变量$isServer$ssrContext。 关于他们的使用,其实ssr文档也有说明:Head 管理

到这里,我们的入口文件差不多就了解清楚了,接下来,我们开始去了解一下 Vue class 的具体实现,其中我们会了解到Vue的相关生命周期的知识。

End?

文章前后也是利用碎片时间总结整理而成,有些也是翻阅了很多的资料,也有过引用巨人的段落,文章中有所标注。如果没有标注,可能是本人忘记了,欢迎提醒。文章中如果有笔误或者不正确的解释,也欢迎批评指正,共同进步。

最后:

github地址

部分源码demo

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