iOS多线程实现方案详解01——NSThread

NSThread

一.创建和启动线程

1.开线程的几种方式

1)先创建线程,后启动
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];

2)创建线程后自动直接启动

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

3)隐式创建并启动线程

[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

 

后两种开线程方法的相比于第一种 的优缺点:

  • 优点:简单快捷
  • 缺点:无法对线程进行更详细的设置

2.其他用法

1)主线程相关用法

主线程相关用法
+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程
- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
+ (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
2)主线程相关用法
NSThread *current = [NSThread currentThread];//获得当前线程
3)线程调用的优先级
+ (double)threadPriority;
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
- (double)threadPriority;
- (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
/*调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高*/
4)线程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;

二.线程的状态

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];

1.启动线程

- (void)start; 

2. 阻塞(暂停)线程

+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
// 进入阻塞状态

3.强制停止线程

+ (void)exit;
// 进入死亡状态
  • 注意:一旦线程停止(死亡),就不能再次开启任务

三.多线程的安全隐患

1.多线程安全隐患

  • 一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
  • 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
  • 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

2.多线程的安全隐患示例

1)取钱

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2)卖票

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3.安全隐患分析

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4.安全隐患解决方案——互斥锁

 1)互斥锁原理图解

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2)互斥锁的使用格式

@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码  }
  • 注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的

3)互斥锁的优缺点

  • 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
  • 缺点:需要消耗大量的CPU资源

4)互斥锁的使用前提

  • 多条线程抢夺同一块资源

5)相关专业术语:线程同步

  • 线程同步的意思是:多条线程按顺序地执行任务
  • 互斥锁,就是使用了线程同步技术

四.原子和非原子属性

1. OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择

  • 原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
  • 非原子属性,不会为setter方法加锁

3. atomic加锁原理

@property (assign, atomic) int age;
- (void)setAge:(int)age
{
    @synchronized(self) {
        _age = age;
    }
}

4. nnonatomic和atomic对比

  • atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
  • nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

5. iOS开发的建议

  • 所有属性都声明为nonatomic
  • 尽量避免多线程抢夺同一块资源
  • 尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

五. 线程间通信

1.  什么叫做线程间通信

  • 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信

2. 线程间通信的体现

  • 1个线程传递数据给另1个线程
  • 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务

3. 线程间通信常用方法

- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

4. 线程间通信示例——图片下载

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