关键词assign、strong、copy、weak、unsafe_unretained
影响:
- 是否开辟新的内存
- 是否有引用计数增加
strong
指向并拥有该对象。其修饰的对象引用计数会 +1,该对象只要引用计数不为 0 就不会销毁,置为 nil 可以销毁它。
一般用于修饰对象类型、字符串、集合类的可变版本NSMutable
。
// .h 文件
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray * nArr;
// .m 文件
{
NSMutableArray * mArr = [[NSMutableArray alloc]
initWithObjects:@"a", @"b", @"c", nil];
self.nArr = mArr; // setter方法赋值时, 指针拷贝(浅拷贝)
[mArr addObject:@"d"];
NSLog(@"%@ %p %p", self.nArr, self.nArr, mArr);
}
//打印结果
2018-10-16 19:29:27.550029+0800 Demo[64192:936916] (
a,
b,
c,
d
) 0x60000005bc60 0x60000005bc60 // 地址相同
copy
调用该变量的setter
进行赋值,会把对象(值)拷贝一份副本,再赋。两个指针指向不同的内存地址,持有两个不同的对象。另一个对象发生变化不影响本身。
一般NSString、NSArray、NSDictionary
等 用 copy 修饰,因为有可能赋值一个可变类型的指针,此时能保证属性值不会受外界影响。
// .h 文件
@property (nonatomic, copy) NSArray * nArr;
// .m 文件
{
NSMutableArray * mArr = [[NSMutableArray alloc]
initWithObjects:@"a", @"b", @"c", nil];
self.nArr = mArr; // setter方法赋值时, 内容拷贝(深拷贝)
[mArr addObject:@"d"];
NSLog(@"%@ %p %p", self.nArr, self.nArr, mArr);
}
2018-10-16 19:27:27.678093+0800 Demo[63966:933713] (
a,
b,
c
) 0x60000024e070 0x60000024c960 // 地址不同
自定义对象需要实现NSCoping
协议:
- (instancetype)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
AModel * model = [[[self class] allocWithZone:zone] init];
model.title = self.title;
model.desc = self.desc;
return model;
}
对比:strong 、copy
strong 的赋值是多个指针指向同一个地址,
copy 的赋值是每次会在内存中赋值一份对象,指针指向不同的地址。
- 在MRC下,block属性为什么要用copy来修饰?
因为block在创建时,它的内存是分配在栈(stack)上的,而不是在堆(heap)上,栈内存可能被随时回收。本身的作于域属于创建时的作用域,一旦在创建时候的作用域外调用block,将导致程序崩溃。通过copy可以把block拷贝到堆,保证block的声明域外使用。在ARC下写不写都行,编译器会自动对block进行copy操作。
assign
主要用于修饰 基本数据类型 等非OC对象,如 NSInteger
、CGFloat
等。
这些数值主要存在于栈
中。
可以用来修饰对象。但是!被
assign
修饰的对象在释放后,指针的地址没被置为nil,成为野指针
。如果后续在分配对象到堆上的某块内存时,正好分到这块地址,程序就会crash。
不管是 MRC 还是 ARC,使用 assign 时,都需要注意释放。
weak
指向 但不拥有该对象。其修饰的对象引用计数不会增加,属性所指的对象遭到摧毁时,值会清空。
ARC 环境下一般用于修饰可能会引起循环引用的对象。
delegate、xib 控件用 weak 修饰。
在使用 delegate 时,需要注意:
- MRC 下,使用 assign。
- ARC 下,都建议使用 weak,防止出现循环引用。否则如果用assign,当页面销毁时,很可能出现 delegate 对象无效,导致程序 crash。
unsafe_unretained
与 weak 类型相似,但是销毁时不自动清空,容易形成野指针。
对比:
weak
引用的 OC 对象被销毁时,指针会被自动清空,不再指向销毁的对象,不会产生野指针错误;assign
修饰基本数据类型,内存在栈上由系统自动回收。修饰对象类型时,也可能存在野指针。
@property、@dynamic 和 @synthesize
@property
@property = ivr + getter + setter
编译器自动编写访问这些属性所需的方法。
@dynamic
告诉编译器不要自动创建实现属性所用的实例变量,也不要为其创建存取方法。即使编译器发现没有定义存取方法也不会报错,运行期会导致崩溃。
@synthesize
在类的实现文件里, 指定实例变量的名称。