/**
* 单例设计模式
* 应用场合:只需要一个对象的
* 作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个
* 类型有:饿汉模式、懒汉模式
* 下面的例子是一个饿汉模式的例子
*/
class SingleDemo
{
// 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建使用
private SingleDemo()
{}
// 2.创建类的唯一实例,使用private static修饰
private static SingleDemo instance = new SingleDemo();
// 3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
public static SingleDemo getInstance()
{
return instance;
}
}
/**
* 懒汉模式的例子
*
*/
class SingleDemo_2
{
// 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
private SingleDemo_2()
{}
// 2.声明类的唯一实例,使用private static修饰
private static SingleDemo_2 instance;
// 3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
public static SingleDemo_2 getInstance()
{
if (instance == null)
{
instance = new SingleDemo_2();
}
return instance;
}
}
// 对上面两个例子的测试类
<pre name="code" class="java">public class Test
{
public static void main(String [] args)
{
// 饿汉模式的测试
SingleDemo s1 = SingleDemo.getInstance();
SingleDemo s2 = SingleDemo.getInstance();
if (s1 == s2)
{
System.out.println("s1和s2是同一个实例");
} else
{
System.out.println("s1和s2不是同一个实例");
}
// 懒汉模式的测试
SingleDemo_2 s3 = SingleDemo_2.getInstance();
SingleDemo_2 s4 = SingleDemo_2.getInstance();
if (s3 == s4)
{
System.out.println("s3和s4是同一个实例");
} else
{
System.out.println("s3和s4不是同一个实例");
}
}
}
Java设计模式中的单例设计,布布扣,bubuko.com
Java设计模式中的单例设计