本内容 为不愿意或没有时间仔细去研究OpenGL等库的人提供一种偷懒的办法,拿来主义,不可取,也请大神们不要见笑。
嵌入效果:
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在MFC资源视图窗口中拖入一个Picture控件。并与将Picture控件与Mvs3DImage对像进行绑定
绑定后可看到 -
在OnInitDialog中创建窗口
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编译,并拷贝依赖的dll等
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运行即可看到3D窗口生成成功
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加载本地3D点云图片(.ply)
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如果要加载内存中的点云图片(ccHObject* pObj)直接调用Mvs3DImage::LoadPointCloudPointer(ccHObject* pObj)即可
完结!