一直不理解C++中的const的写法的区别, 和应该如何记忆, 如
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int * const
a; //a作为指针本身为常量, 不允许改变指向, 定义时需要被赋值
int const * a; //a指向内容为常量
const
int * a; //a指向内容为常量
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如此繁琐, 该如何记忆? 又该习惯于何种写法?
<<C++ Templates>>第一章轻描淡写地提出: "恒定不变的部分"指的是const限定符前面的部分".
并推荐采用 int const *a 的写法, 而非 const int *a的写法.
经过反复思考, 应这样理解:
指针解释:
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int * const
a; //const 修饰 int* , 即 a (指针)本身恒定
int const * a; //const 修饰 int , 即 *a (指向的内容) 恒定
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而第三种写法 const前面没有任何东西, 虽然是正确的, 但不符合这种规则, 故不推荐使用.
引用解释:
基于这样的规则, 考虑如下代码:
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void
foo ( int
const & a)
void
foo ( const
int & a)
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对于以上代码都是正确的, 但第二种不合法规则, 故不推荐使用.
方法解释:
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class
A{...};<br> int
A::top() const ; // const修饰 top() , 常量方法, 不允许该方法修改成员变量
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其他推荐:
书中同样指出: "对于间隔符, 我们决定在& 符合和参数名至今留出一个空格"
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void
foo ( int
const & x)
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借助这种方法, 我们同样强调: 参数类型和参数名称是分离的.
故推荐如下写法:
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int * a;
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而非
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int *a;
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