3.event兼容,clientX,pageX,offsetX和screenX的区别,图片移动。
例 3.1:event兼容,clientX,offsetX和screenX的区别,图片移动。
clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
pageX:参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它包括滚动条,即不会随着滚动条而变动
offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。包括滚动条。
screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。
马克-to-win:做实验时,可以选择四个地点,一个是窗口最左边,一个就是有字的最左边,最后一个选择窗口的最右边。这时出现滚动条,按右箭头到头,点击,你会发现区别。
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<div style=" position:absolute; left:200px;top:200px">
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</div>
<div id="img" style=" z-index:1; position:absolute; left:0px;top:0px"><img src="1.jpg" /></div>
<script>
var car = document.getElementById("img");
function move(event)
{
var event = event || window.event;
/*clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。
马克-to-win:做实验时,可以选择三个地点,一个是窗口最左边,一个就是有字的最左边,最后一个选择窗口的最右边。
*/
alert("event.clientX is "+event.clientX+"event.pageX is "+event.pageX+"event.offsetX is "+event.offsetX+"event.screenX is "+event.screenX);
car.style.left = event.clientX ;
car.style.top = event.clientY;
}
document.οnmοusedοwn=move;
</script>
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