前几章的位置:
用Javascript开发《三国志曹操传》-零部件开发(四)-用地图块拼成大地图
http://www.cnblogs.com/ducle/archive/2012/09/23/2699066.html
用Javascript开发《三国志曹操传》-零部件开发(三)-人物对话中,仿打字机输出文字
http://www.cnblogs.com/ducle/archive/2012/09/15/2686532.html
用Javascript开发《三国志曹操传》-零部件开发(二)-让目标人物移动
http://www.cnblogs.com/ducle/archive/2012/09/08/2677127.html
用Javascript开发《三国志曹操传》-零部件开发(一)-让静态人物动起来
http://www.cnblogs.com/ducle/archive/2012/09/02/2667481.html
一、前言
这一讲的内容很简单,大家理解起来会更快。因此我只对重点加以分析,其他的就轮到大家思考哦!首先来说,我对游戏开发可以算是不怎么深入,因为现在的程序员爱用canvas,我却就只会拿几个div凑和。不过没关系,因为做出来的同样是游戏。哈!废话最近有点多,望大家原谅。接下来请看代码解析。
二、代码讲解
今天调一下讲解顺序,先看代码后看图片:
1 var subtractedMargin = 0; 2 var subtractedMarginL = 0; 3 var mousedown = 0; 4 5 var toright; 6 var toleft; 7 var todown; 8 var toup; 9 10 window.onmouseup = function(){ 11 mousedown = 0; 12 13 clearInterval(toright); 14 clearInterval(toleft); 15 clearInterval(todown); 16 clearInterval(toup); 17 } 18 19 function mapMove(direction) 20 { 21 switch(direction){ 22 case "down": 23 subtractedMargin -= 15; 24 25 $("#ID_IMG_MAP").animate({marginTop: subtractedMargin + "px"}, 120); 26 27 break; 28 29 case "up": 30 subtractedMargin += 15; 31 32 $("#ID_IMG_MAP").animate({marginTop: subtractedMargin + "px"}, 120); 33 34 break; 35 36 case "right": 37 subtractedMarginL -= 15; 38 39 $("#ID_IMG_MAP").animate({marginLeft: subtractedMarginL + "px"}, 120); 40 41 break; 42 43 case "left": 44 subtractedMarginL += 15; 45 46 $("#ID_IMG_MAP").animate({marginLeft: subtractedMarginL + "px"}, 120); 47 48 break; 49 } 50 51 if(subtractedMarginL < -415){ 52 clearInterval(toright); 53 clearInterval(toleft); 54 } 55 if(subtractedMarginL > -20){ 56 clearInterval(toright); 57 clearInterval(toleft); 58 } 59 60 if(subtractedMargin < -640){ 61 clearInterval(todown); 62 clearInterval(toup); 63 } 64 if(subtractedMargin > -20){ 65 clearInterval(todown); 66 clearInterval(toup); 67 } 68 } 69 70 $("body").ready(function(){ 71 $("#ID_DIV_TORIGHT").mousedown(function(){ 72 mousedown = 1; 73 74 if(subtractedMarginL > -415 && mousedown == 1){ 75 mapMove("right"); 76 toright = setInterval(function(){mapMove("right");}, 120); 77 } 78 79 }); 80 81 $("#ID_DIV_TOLEFT").mousedown(function(){ 82 mousedown = 1; 83 84 if(subtractedMarginL < -20 && mousedown == 1){ 85 mapMove("left"); 86 toleft = setInterval(function(){mapMove("left");}, 120); 87 } 88 }); 89 90 $("#ID_DIV_TODOWN").mousedown(function(){ 91 mousedown = 1; 92 93 if(subtractedMargin > -640 && mousedown == 1){ 94 mapMove("down"); 95 todown = setInterval(function(){mapMove("down");}, 120); 96 } 97 }); 98 99 $("#ID_DIV_TOUP").mousedown(function(){ 100 mousedown = 1; 101 102 if(subtractedMargin < -20 && mousedown == 1){ 103 mapMove("up"); 104 toup = setInterval(function(){mapMove("up");}, 120); 105 } 106 }); 107 });
当大家看到本文题目时肯定不大了解题目的含义,因为太抽象了。现在做一下解释:可移动是代表可以向四面八方走动,地图就是地图,可以是世界地图,中国地图,游戏地图。。。反正必须是一张图。在此多说了两句,不过没关系,因为了解情况比不知庐山真面目要好得多。
接下来我把html代码再公布出来,因为这次html代码的重要性很大:
1 <html> 2 <head> 3 <title>SLG</title> 4 5 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./main_looks.css" /> 6 <script type="text/javascript" src="jquery-1.8.0.js"></script> 7 <script type="text/javascript" src="./LightningScript.js"></script> 8 9 <script type="text/javascript" src="./slg.js"></script> 10 </head> 11 <body> 12 <div id="ID_DIV_SLGPAGE" style="width: 718px; height: 500px; border: 5px solid lightgray; overflow: hidden;"> 13 <img src="./picture/map01.jpg" id="ID_IMG_MAP" style=" margin-top: 0px; margin-left: 0px;" /> 14 </div> 15 <!--<input type="button" value="Down" id="ID_BUTTON_DOWN" /> 16 <input type="button" value="Up" id="ID_BUTTON_UP" /> 17 <input type="button" value="Left" id="ID_BUTTON_LEFT" /> 18 <input type="button" value="Right" id="ID_BUTTON_RIGHT" />--> 19 <div id="ID_DIV_TORIGHT" style="width: 30px; height: 500px; border: 0px solid lightgray; position:absolute; z-index: 9; margin: -508px 0 0 689px;"></div> 20 <div id="ID_DIV_TOLEFT" style="width: 30px; height: 500px; border: 0px solid lightgray; position:absolute; z-index: 9; margin: -508px 0 0 0px;"></div> 21 <div id="ID_DIV_TODOWN" style="width: 718px; height: 30px; border: 0px solid lightgray; position:absolute; z-index: 10; margin: -41px 0 0 0px;"></div> 22 <div id="ID_DIV_TOUP" style="width: 718px; height: 30px; border: 0px solid lightgray; position:absolute; z-index: 10; margin: -508px 0 0 0px;"></div> 23 </body> 24 </html>
现在大家可以对照两段代码看,值得注意得是有一点:在html代码中,我把一张图片放入了div,这时div原本是不会遮盖住图片的,但当你加上overflow: hidden;时就可以遮盖住图片了。
在这个程序中为了点击边框附近就能使地图移动,我用了四个div压住图片四边,当边框附近被点击时,就等于点了div,点了div就会调动相应函数。这样做虽然技术会有点差,不过也是一个好办法。
另一点值得注意得是:当点击边框附近调用函数时,我用了一个很特别的方法让地图一直移动,除非你松开鼠标。这个方法就是用setInterval()等待几秒后又移动,setInterval()又是个不停循环的东东,于是就一直调用下去,当松开鼠标时,就用clearInterval();让setInterval()停下,于是,这个环节搞定了!!!哈哈哈。
对了,不忘把图片给大家,图片有点大。。。
图片名称:map01.jpg |
源代码下载:http://files.cnblogs.com/ducle/moveMap.rar
三、演示效果
先看演示图片:
然后是:
演示地址:http://www.cnblogs.com/yorhom/archive/2012/09/29/2708977.html
希望大家多支持!谢谢!
转载于:https://www.cnblogs.com/ducle/archive/2012/09/29/2708969.html