iOS开发多线程篇—线程的状态

iOS开发多线程篇—线程的状态

一、简单介绍

线程的创建

 self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];

说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。

iOS开发多线程篇—线程的状态

 

线程的开启

[self.thread start];

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线程的运行阻塞

(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒

    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

   

(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒

    NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];

    [NSThread sleepUntilDate:date];

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线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)

iOS开发多线程篇—线程的状态

线程的死亡

当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。

iOS开发多线程篇—线程的状态

线程死亡后,线程对象从内存中移除。

iOS开发多线程篇—线程的状态

二、代码示例

代码示例1:

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  04-NSThread02-线程的状态
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-23.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 
11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread;
13 
14 @end
15 
16 @implementation YYViewController
17 
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21     
22     //创建线程
23     self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
24     //设置线程的名称
25     [self.thread setName:@"线程A"];
26 }
27 //当手指按下的时候,开启线程
28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
29 {
30     //开启线程
31     [self.thread start];
32 }
33 
34 -(void)test
35 {
36     //获取线程
37     NSThread *current=[NSThread currentThread];
38     NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
39     NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);
40     
41     //设置线程阻塞1,阻塞2秒
42     NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
43     [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
44    
45     //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
46      NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
47     NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
48     [NSThread sleepUntilDate:date];
49     for (int i=0; i<20; i++) {
50         NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
51         
52     }
53         NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
54 }
55 
56 @end

打印查看:

iOS开发多线程篇—线程的状态

代码示例2(退出线程):

 1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  04-NSThread02-线程的状态
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-23.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 
11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread;
13 
14 @end
15 
16 @implementation YYViewController
17 
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21     
22     //创建线程
23     self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
24     //设置线程的名称
25     [self.thread setName:@"线程A"];
26 }
27 //当手指按下的时候,开启线程
28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
29 {
30     //开启线程
31     [self.thread start];
32 }
33 
34 -(void)test
35 {
36     //获取线程
37     NSThread *current=[NSThread currentThread];
38     NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
39     NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);
40     
41     //设置线程阻塞1,阻塞2秒
42     NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
43     [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
44    
45     //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
46      NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
47     NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
48     [NSThread sleepUntilDate:date];
49     for (int i=0; i<20; i++) {
50         NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
51         if (5==i) {
52             //结束线程
53             [NSThread exit];
54         }
55 
56     }
57         NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
58 }
59 
60 @end

打印示例:

iOS开发多线程篇—线程的状态

注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。

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