Socket接口用法详解
在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Server,并通过accept()方法随时监听客户端的连接请求。
扩展:
ServerSocket中常用的构造函数及方法
构造函数:ServerSocket(int port) 这是一个构造方法,用于在当前的服务器默认的IP地址上监听一个指定的端口,即在指定的IP和端口创建一个ServerSocket对象
方法:
Socket accept() 产生阻塞,监听指定的端口,直至有客户端发来连接请求
void close() 关闭当前ServerSocket
InetAddress getInetAddress() 返回ServerSocket监听的,本机的IP地址
int getLocalPort() 返回ServerSocket监听的,本机的IP地址上指定的端口号
int getSoTimeout();void setSoTimeout(int timeout) 设置连接过程中没有得到相应的等待期限时间(TimeOut)
String toString() 以字符串的方式返回ServerSocket监听的,本机的IP地址及其端口号
Socket类中常用的构造函数和方法
构造函数:Socket(InetAddress address,int port) 用于创建一个链接,向指定的IP地址上指定的端口的服务器端程序发送连接请求
Socket(String host,int port) 同上,但该方法允许通过主机名字符串向服务器发送连接请求
方法:
void close()关闭当前的Socket 连接
InetAddress getInetAddress() 返回Socket建立了连接的服务器的IP地址
InputStream getInputStream() 返回当前Socket的输入流
OutputStream getOutStream() 返回当前Socket的输出流
InetAddress getLocalAddress() 返回和Socket进行连接的本地的IP地址
int getLocalPort() 返回和Socket进行连接的本地的端口号
int getPort() 返回和Socket建立了连接的服务器的端口号
int getSoTimeOut();void setSoTimeOut(int timeout) 设置连接过程中没有得到相应的等待期限时间
String toString () 以字符串的方式返回Socket的属性信息
Socket类的构造方法包括以下几种:
public Socket(String host,int port)
public Socket(InetAddress address,int port)
public Socket(String host,int port,InetAddress localAddr,int localPort)
public Socket(InetAddress host,int port, InetAddress,localAddr,int localPort)
在JDK1.1以前,Socket类可同时用于TCP/UDP通信:
public Socket(String host,int port,Boolean stream)
public Socket(InetAddress host,int port, Boolean stream)
Socket类的输入/输出流管理包括以下方法:
public InputStream getInputStream()
public void shutdowmInput()
public OutputStream get OutputStream ()
public void shutdowmOutput()
以上这些方法都将抛出IOException异常,程序中需要捕获并处理。
关闭Socket的方法为:
public void close() throws IOException
设置/获取Socket数据的方法为:
public InetAddress getInetAddress()
public int getPort()
public void setSoTimeout(int timeout)
这些方法都将抛出SocketException异常,程序中需要捕获并处理。
ServerSocket类的构造方法包括以下几种:
public ServerSocket (intPort)
public ServerSocket (int Port,int backlog):支持指定数目的连接
public ServerSocket (intPort,int backlog,InetAddress bindAddr)
这些方法都将抛出IOException异常,程序中需要捕获并处理。
public Socket accept():等待客户端的连接
public void close():关闭Socket
设置/获取Socket数据的方法包括:
public InetAddress get InetAddress ()
public int getLocalPort()
public void setSoTimeout(int timeout)
这些方法都将抛出SocketException异常,程序中需要捕获并处理。
Socket的基本概念
1.建立连接
当需要建立网络连接时,必须有一台机器运行一个程序,随时等候连接,而另一端的程序这对其发出连接请求。这一点同电话系统类似——必须有一方拨打电话,而另一方必须等候电话连通。建立连接的过程为:
(1)现在服务器端生成一个ServerSocket实例对象,随时监听客户端的连接请求。
(2)当客户端需要连接时,相应地要生成一个Socket实例对象,并发出连接请求,其中host参数指明该主机名,port#参数指明该主机端口号。
(3)服务器端通过accept()方法接收到客户端的请求后,开辟一个接口与之进行连接,并生成所需的I/O数据流。
(4)客户端和服务器端的通信都是通过一对InputStream和OutputStream进行的,通信结束后,两端分别关闭对应的Socket接口。
2.连接地址
打电话时,呼叫方必须事先知道所需拨打的号码,而程序建立网络连接时,也同样需要知道地址或主机名称。另外,网络连接还需要一个端口号(可以将其当作电话的分机号),连接到正确的主机之后,需要对该连接确认特定口令。某些情况下,还需要使用一个扩展号码与网络计费系统相连,于是相应地要有一个特定端口号用于连接计费程序。
3.端口号
在TCP/IP系统中,端口号由16位二进制整数组成,即在0-65535之间。实际应用中,前1024个端口号已经预先定义为一些特定服务,因此一般不能使用,除非想同这些服务器进行连接(如Telnet,SMTP,mail,ftp等)。在两个程序连接之前,彼此之间必须达成一致,即由客户端负责初始化连接,而服务器随时等候请求。只有客户端和服务器端指定端口号一致时连接才会建立。如果系统中两个程序所用端口号不一致,这连接无法建立。
4.网络连接模式
在Java中,TCP/IP接口的连接是由java.net包中的类实现的。如图表示的是Socket连接过程中客户端和服务器端的工作原理。
每个server端都拥有一个端口号,一台机器上如果运行多个服务,这可能对应多个端口号。通信结束后,两端分别关闭对应的Socket接口,而不影响其他的端口。
Socket通信的基本步骤
使用Socket方式进行网络通信的程序基本结构都是类似的,无论一个Socket通信程序的功能多么齐全、程序多么复杂,其基本结构都是一样的。客户端与服务器端进行通信的过程都包括以下四个基本步骤:
(1)在服务器端指定一个用来等待连接的端口号,在客户端规定一个主机和端口号,从而在客户端和服务器端创建Socket/ServerSocket实例。
(2)打开连接到Socket的输入输出流。
(3)利用输入输出流,按照一定的协议对Socket进行读写操作。
(4)关闭输入输出流和Socket
通常,程序员的主要工作时针对所要完成的功能砸器第(3)步进行编程,第(1)、(2)、(4)步对所有的通信程序来说几乎都是一样的。
Socker通信的程序设计
1.服务器端程序
TCP/IP服务器端应用程序是通过Java语言中提供的ServerSocket和Socket这两个有关网络的类来实现的。而ServerSocket类除了建立一个Server之外,还通过accept()方法提供了随时监听客户端连接请求的功能,它的构造方法有以下两种。
ServerSocket(int port)
ServerSocket(int port,int backlog)
其中port是指连接中对方的端口号,backlog则表示服务器端所能支持的最大连接数。下面的程序用来监听客户端应用程序建立连接的请求,并在连接建立后向客户端发送信息。
/**
* 功能:这是服务器端程序,用来监听客户端应用程序建立连接的请求,并在连接建立后向客户端发送信息
*/
package com.xushouwei;
//引入相应的包
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TServer
{
public static void main(String[] args)
{
//定义ServerSocket类
ServerSocket s=null;
//定义Socket类
Socket s1;
//定义发送字符串
String sendString="你好!我是徐守威...";
//得到发送字符串的长度
int s1lenth=sendString.length();
//定义OutputStream类
OutputStream s1out;
//定义DataOutputStream类
DataOutputStream dos;
//通过1314端口建立连接
try
{
//创建ServerSocket并把传入端口号
s=new ServerSocket(1314);
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
//循环运行监听程序,以监视连接请求
while(true)
{
try
{
//监听端口请求,等待连接
s1=s.accept();
//得到与socket相连接的数据流对象
s1out=s1.getOutputStream();
dos=new DataOutputStream(s1out);
//发送字符串
dos.writeUTF(sendString);
//关闭数据流(但不是关闭Socket连接)
dos.close();
s1out.close();
s1.close();
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.客户端程序
TCP/IP服务器端应用程序是通过Java语言中提供的Socket类来实现的。同样,Socket类提供了包括建立网络连接在内的许多功能,它的构造方法有以下几种:
Socket(InetAddress address,int port)
Socket(InetAddress address,int port,Boolean stream)
Socket(String host,int port)
Socket(String host,int port, InetAddress localAddr,int localPort)
其中,address、host和port分别指连接另一方的IP地址、主机名称和端口号,stream这表示该Socket是否是支持流的Socket,localAddr和localPort是本机的地址和端口号。下面程序用来与前面的服务器端程序建立连接,并将服务器端送来的信息显示在标准输出上。
/**
* 功能:这是客户端程序,用来与前面的服务器端程序建立连接,并将服务器端送来的信息显示在标准输出上
*/
package com.xushouwei;
//引入相应的包
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TClint
{
public static void main(String[] args)
{
//定义Socket类
Socket s1;
//定义InputStream类
InputStream s1In;
//定义DataInputStream类
DataInputStream dis;
try
{
//在端口1314打开连接
s1=new Socket("127.0.0.1",1314);
//获得socket端口的输入句柄,并从中读取数据
s1In=s1.getInputStream();
dis=new DataInputStream(s1In);
String st=new String(dis.readUTF());
System.out.println(st);
//操作结束,关闭数据流及socket连接
dis.close();
s1In.close();
s1.close();
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}