uniapp踩坑:轨迹回放map的moveLong的success回调在ios和安卓的执行时间不同

官方链接:https://uniapp.dcloud.io/api/location/map?id=createmapcontext
轨迹回放时使用了moveAlong方法,有需要在动画执行结束后进行一些处理,
在安卓端success和complete回调触发条件为动画执行结束或相同id的移动物有了新的动画,
在ios端success和complete回调触发条件为移动物开始动画后,
那ios端应该如何执行动画结束后的处理呢?
使用定时器!!!
在moveAlong方法中有必填的durtion属性,代表动画执行时间,对于ios端可以在success中写一个定时器,时间设置为durtion的值,即可

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