如何优化SPA应用的首屏加载速度慢的问题?

一、什么是首屏加载
首屏时间(First Contentful Paint),指的是浏览器从响应用户输入网址地址,到首屏内容渲染完成的时间,此时整个网页不一定要全部渲染完成,但需要展示当前视窗需要的内容

首屏加载可以说是用户体验中最重要的环节

关于计算首屏时间
利用performance.timing提供的数据:


通过DOMContentLoad或者performance来计算出首屏时间

// 方案一:
document.addEventListener('DOMContentLoaded', (event) => {
    console.log('first contentful painting');
});
// 方案二:
performance.getEntriesByName("first-contentful-paint")[0].startTime

// performance.getEntriesByName("first-contentful-paint")[0]
// 会返回一个 PerformancePaintTiming的实例,结构如下:
{
  name: "first-contentful-paint",
  entryType: "paint",
  startTime: 507.80000002123415,
  duration: 0,
};
二、加载慢的原因
在页面渲染的过程,导致加载速度慢的因素可能如下:

网络延时问题

资源文件体积是否过大

资源是否重复发送请求去加载了

加载脚本的时候,渲染内容堵塞了

三、解决方案
常见的几种SPA首屏优化方式

减小入口文件积

静态资源本地缓存

UI框架按需加载

图片资源的压缩

组件重复打包

开启GZip压缩

使用SSR

减小入口文件体积
常用的手段是路由懒加载,把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,待路由被请求的时候会单独打包路由,使得入口文件变小,加载速度大大增加


在vue-router配置路由的时候,采用动态加载路由的形式

routes:[ 
    path: 'Blogs',
    name: 'ShowBlogs',
    component: () => import('./components/ShowBlogs.vue')
]
以函数的形式加载路由,这样就可以把各自的路由文件分别打包,只有在解析给定的路由时,才会加载路由组件

静态资源本地缓存
后端返回资源问题:

采用HTTP缓存,设置Cache-Control,Last-Modified,Etag等响应头

采用Service Worker离线缓存

前端合理利用localStorage

UI框架按需加载
在日常使用UI框架,例如element-UI、或者antd,我们经常性直接饮用整个UI库

import ElementUI from 'element-ui'
Vue.use(ElementUI)
但实际上我用到的组件只有按钮,分页,表格,输入与警告 所以我们要按需引用

import { Button, Input, Pagination, Table, TableColumn, MessageBox } from 'element-ui';
Vue.use(Button)
Vue.use(Input)
Vue.use(Pagination)
组件重复打包
假设A.js文件是一个常用的库,现在有多个路由使用了A.js文件,这就造成了重复下载

解决方案:在webpack的config文件中,修改CommonsChunkPlugin的配置

minChunks: 3
minChunks为3表示会把使用3次及以上的包抽离出来,放进公共依赖文件,避免了重复加载组件

图片资源的压缩
图片资源虽然不在编码过程中,但它却是对页面性能影响最大的因素

对于所有的图片资源,我们可以进行适当的压缩

对页面上使用到的icon,可以使用在线字体图标,或者雪碧图,将众多小图标合并到同一张图上,用以减轻http请求压力。

开启GZip压缩
拆完包之后,我们再用gzip做一下压缩 安装compression-webpack-plugin

cnmp i compression-webpack-plugin -D
在vue.congig.js中引入并修改webpack配置

const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')

configureWebpack: (config) => {
        if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
            // 为生产环境修改配置...
            config.mode = 'production'
            return {
                plugins: [new CompressionPlugin({
                    test: /\.js$|\.html$|\.css/, //匹配文件名
                    threshold: 10240, //对超过10k的数据进行压缩
                    deleteOriginalAssets: false //是否删除原文件
                })]
            }
        }
在服务器我们也要做相应的配置 如果发送请求的浏览器支持gzip,就发送给它gzip格式的文件 我的服务器是用express框架搭建的 只要安装一下compression就能使用

const compression = require('compression')
app.use(compression())  // 在其他中间件使用之前调用
使用SSR
SSR(Server side ),也就是服务端渲染,组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器

从头搭建一个服务端渲染是很复杂的,vue应用建议使用Nuxt.js实现服务端渲染

小结:
减少首屏渲染时间的方法有很多,总的来讲可以分成两大部分 :资源加载优化 和 页面渲染优化

下图是更为全面的首屏优化的方案


大家可以根据自己项目的情况选择各种方式进行首屏渲染的优化

参考:https://blog.csdn.net/weixin_44475093/article/details/110675962

上一篇:偶尔的小收获2.0


下一篇:如何利用CRMEB 3.2打通版小程序商城做直播带货