android热更新技术,Android最新大厂面试真题总结,手慢无

前言

对于android开发,我们大部分工作都是在应用层,但为了体现"技术含量",以及"知其所以然",以便在遇到具体问题时不至于束手无策,因此有必要了解底层的工作机制。

比如Android NDK 开发可能在平时的项目开发中不常用到,但是这并不代表其不重要。相反NDK的学习有助于加深开发者在阅读框架的源码理解,是Android开发人员的进阶过程中必须要掌握的技能。

为什么NDK越来越重要了?

一是短视频、直播等行业迅猛发展。音视频+社交成为流量新的增长点。近两年,短视频、直播、网络视频等行业不断爆热,其中抖音一骑绝尘,日活已破2.5亿,替代QQ/微信登上19年猪年春晚,成为又一国民级APP。

二是新一轮技术如人工智能、5G、物联网等新技术的融合发展,将不断寻找实用落地点,这在移动为王的年代,80%市场份额的安卓是最大受益者。据运营商消息,2019年下半年,5G手机在国内上市,2020年全面商用,届时音视频将迎来又一波热潮。

而在实际具体应用上,除了上面提到的短视频方向,还有各大视频应用,图像处理、滤镜、裁剪等等骚操作都是需要专业的音视频开发知识才能做出来的。

面试题目

对于面试的准备,算法建议对着牛客网刷下《剑指Offer》和《算法》,然后之前项目中用到的第三方框架,了解其核心实现流程和框架特色与一些实现比较巧妙的细节。对于Java基础,推荐《深入理解Java虚拟机》《Effective Java》《Java并发编程之美》,Android推荐阅读《Android开发艺术探索》和《Android 源码设计模式解析与实战》,Android这两本都是点到为止,没有特别的深入,可以作为一个目录纲领,引子,借此做更深入的学习。除此之外对于之前所做过的项目,写在简历上的项目都要做深度的挖掘和探索,发掘抽离其中的知识点和亮点。

Android篇

  • Handler实现机制,同步屏障,IdleHandler
  • Looper可以在子线程创建吗
  • Handler如何实现对于消息的定时发送
  • HandlerThread的实现原理
  • 事件传递机制,结合滑动冲突具体场景解决问题
  • View绘制流程,从Vsync信号到ViewRootImpl到最终View的draw
  • Apk打包流程(点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
  • Apk安装过程
  • 内存泄漏,Handler如何导致Activity内存泄漏,如何做检测,引用的链路到GCRoot
  • Fragment生命周期
  • Activity各类启动模式下的切换状态后显示状态
  • 屏幕反转Activity的生命周期变化
  • Dialog弹起背后的Activity生命周期发生何种变化?
  • 一个应用启动过程,如何与AMS,PMS交互
  • EventBus的实现原理,粘性事件是如何实现的?为什么要用EventBus,其优势在哪里?
  • Retrofit的实现原理结合动态代理来问
  • Picasso与Glide的区别(缓存的差异性)
  • Volley与Okhttp的差异性,Okhttp的实现与其优势
  • 多进程的数据库与文件操作该如何实现?
  • Android签名,V1,V2
  • Glide中生命周期如何实现的
  • Glide如何加载一个Gif图
  • 对于Android中内存使用中注意的点(围绕内存泄露与内存优化讲)
  • MVP,MVVM,MVC的差异性已经适用场景
  • Android APK为什么不可以在IOS上运行,如何设计可以让其运行?
  • Android系统设计为什么要用虚拟机不直接执行机器码?
  • 通过虚拟机运行和直接执行机器码的差异性其各自的优势在哪里?
  • Dalvik和ART的区别
  • Native生命周期如何通知到Web?
  • 了解Android中的ANR吗?
  • 了解Android中的OOM吗?
  • RecyclerView中的缓存实现原理
  • RecyclerView中ItemDecoration的实现原理
  • Activity,Window,WindowManager,ViewRootImpl如何看这几个的关系
  • 广播动态注册和静态注册的差异是什么?
  • Android中进程通信的方式,Binder的优势是什么?
  • SparyArray和ArrayMap的实现原理?
  • 使用过Koltin吗?
  • 使用过RxJava和Retrofit吗?
  • Web与Native的通讯方式
  • SurfaceView和TextureView的区别
  • Surface为什么要用双缓冲机制?
  • Bitmap大图加载的优化策略?
  • SharePreference的commit和apply的区别

Java相关

  • HashMap和HashTable,ConcurrentHashMap的差别
  • ConcurrentHashMap的1.7和1.8版本差异
  • LinkedHashMap实现原理
  • ArrayDeque实现原理
  • Java Object中有哪些方法?equals和hashCode方法什么时候会被重写?
  • Java中悲观锁与乐观锁,举例并说明其相关实现?
  • CAS实现原理
  • synchronized和ReentrantLock的实现差异
  • synchronized对不同方法的修饰,持有的锁对象的差异
  • ThreadLocal实现原理
  • volatile用法
  • 说一下对于泛型的理解
  • 泛型擦除
  • 什么情况下不会出现泛型擦除
  • 说一下对于线程安全的理解,Java中线程安全与不安全的集合类有那些?
  • Java的垃圾回收机制
  • JVM中内存分配机制
  • Java类加载机制
  • 平时项目中对于锁的应用
  • Java线程池默认提供了哪些类型?分别适合什么场景?
  • Java线程中interrupt()、interrupted()和isInterrupted()分别代表什么意思?
  • 动态代理与静态代理

算法与数据结构篇

对于客户端来说,各大厂基本不会有难度太大的题,难度基本在《剑指Offer》和LeetCode中等难度水平,基本还是都可以做到手写bug free的,对于实现复杂的,面试官也会给予提示或者只是让你讲一些思路就好了,除了百度之外,其它都是需要手写的。因为百度无需手写,考察思路,所以难度上会偏难一些。

  • 二维坐标系中有一些点,找出一点直线覆盖尽可能多的点
  • 链表表示一个数字,求两个数字相加之和,返回一个链表
  • 链表反转
  • 二叉树的最低深度路径打印
  • 无序数组中查找两个和为某一个值的数字,返回索引值
  • 二叉树的后续遍历,非递归实现
  • 字符串中最长不重复子串
  • 背包问题(最大容量与最大价值)
  • 动态规划与递归的差异性,什么问题可以用动态规划,什么问题不可以
  • 排序算法类型与复杂度,有没有更优的优化空间
  • 排序算法复杂度中nlgn中的lgn是怎么来的
  • 堆排序相关,堆排序中的堆与堆栈中堆的差异性
  • 两个字符串,求其最长子串?例如abc1234,123bc(暴力方法的复杂度,动态规划的复杂度)
  • 什么是完全二叉树?

文末

我总结了一些Android核心知识点,以及一些最新的大厂面试题、知识脑图和视频资料解析。

需要的小伙伴私信【学习】我免费分享给你,以后的路也希望我们能一起走下去。(谢谢大家一直以来的支持,需要的自己领取)

[点击这里也可以领取哦!](https://shimo.im/docs/3dQqpTdrrVvtcjjx/ 《BAT、字节各大厂面试真题集》,可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开)

  • 330页PDF Android学习核心笔记(内含8大板块)

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  • Android学习的系统对应视频

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  • Android进阶的系统对应学习资料

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  • Android BAT大厂面试题(有解析)

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