了不起的Node.js--之四

阻塞与非阻塞IO

绝大多数对node.js的讨论都把关注点放在了其处理高并发的能力上。Node框架给开发者提供了构建高性能网络应用的强大能力。

我使用的开发工具是Mac版的WebStorm,这个工具支持Nodejs,只要按照如下步骤设置即可以支持

了不起的Node.js--之四

阻塞

尝试区分下面PHP代码和Node代码有什么不同:

PHP代码示例:

了不起的Node.js--之四
//PHP
print(Hello);
sleep(5);
print(World);
了不起的Node.js--之四

Node代码示例:

了不起的Node.js--之四
//node
console.log(Hello);
setTimeout(function(){
console.log(World);
},5000);
了不起的Node.js--之四

上述代码Node.js使用了回调函数,两者的区别集中在阻塞和非阻塞的区别上。

PHP sleep()阻塞了线程的执行,程序进入sleep时,就什么事情都不做了。

而Node.js使用了事件轮询,因此这里setTimeout是非阻塞的。

如果在setTimeout后再加入console.log语句的话,该语句会被立刻执行:

了不起的Node.js--之四
console.log(Hello);
setTimeout(function(){
console.log(World);
});
console.log(Bye);

//这段脚本会输出:
//Hello
//Bye
//World
了不起的Node.js--之四

采用了事件轮询意味着什么呢?从本质上说,Node会先注册事件,随后不停地询问内核这些事件是否已经分发。当事件分发时,对应的回调函数就会被触发,然后继续执行下去。

如果没有事件触发,则继续执行其它代码,直到有新事件时,再去执行对应的回调函数。

和阻塞相反,setTimeout仅仅只是注册了一个事件,而程序继续执行,所以,这是异步的。

Node并发实现也采用了事件轮询。与timeout所采用的技术一样,所有像http、net这样的原生模块中IO部分也都采用了事件轮询技术。和timeout机制中Node内部会不停地等待,

并当超时完成时,触发一个消息通知一样,Node使用事件轮询,触发一个和文件描述符相关的通知。

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