前言
尽管Android系统提供了不少控件,但是有很多酷炫效果仍然是系统原生控件无法实现的。好在Android允许自定义控件,来弥补原生控件的不足。但是在很多初学者看来,自定义View似乎很难掌握。其中有很大一部分原因是我们平时看到的自定义View使用中,有多种形式,有的寥寥数笔,有的逻辑很复杂,有的直接继承View或ViewGroup,有的却直接继承系统的原生控件,有的可以直接使用系统定义的属性,而有的却自定义了自己的属性......所以不明白使用规则的开发者,很容易被这只“纸老虎”吓到。
实际上实现自定义View的方式,从整体上看,只分为三种:组合控件,继承控件,自绘控件。然后就是根据需要来添加自定义的属性,就这么简单。本文将会针对这4个方面进行详细的讲解。
一、组合控件
组合控件,顾名思义,就是将系统原有的控件进行组合,构成一个新的控件。这种方式下,不需要开发者自己去绘制图上显示的内容,也不需要开发者重写onMeasure,onLayout,onDraw方法来实现测量、布局以及draw流程。所以,在实现自定义view的三种方式中,这一种相对比较简单。
实际开发中,标题栏就是一个比较常见的例子。因为在一个app的各个界面中,标题栏基本上是大同小异,复用率很高。所以经常会将标题栏单独做成一个自定义view,在不同的界面直接引入即可,而不用每次都把标题栏布局一遍。本节就自定义一个标题栏,包含标题和返回按钮两个控件,来介绍这种组合控件的实现方式。
1、定义标题栏布局文件
定义标题栏的布局文件custom_title_view.xml,将返回按钮和标题文本进行组合。这一步用于确定标题栏的样子,代码如下所示:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="wrap_content" 5 android:background="@android:color/holo_orange_light"> 6 <Button 7 android:id="@+id/btn_left" 8 android:layout_width="wrap_content" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 android:layout_centerVertical="true" 11 android:layout_marginLeft="5dp" 12 android:text="Back" 13 android:textColor="@android:color/white" /> 14 15 <TextView 16 android:id="@+id/title_tv" 17 android:layout_width="wrap_content" 18 android:layout_height="wrap_content" 19 android:layout_centerInParent="true" 20 android:text="Title" 21 android:textColor="@android:color/white" 22 android:textSize="20sp" /> 23 </RelativeLayout>
这个布局很简单,就不多说了。
2、根据给定布局实现自定义View
1 public class CustomTitleView extends FrameLayout implements View.OnClickListener { 2 private View.OnClickListener mLeftOnClickListener; 3 private Button mBackBtn; 4 private TextView mTittleView; 5 6 public CustomTitleView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { 7 super(context, attrs); 8 LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.custom_title_view, this); 9 mBackBtn = findViewById(R.id.btn_left); 10 mBackBtn.setOnClickListener(this); 11 mTittleView = findViewById(R.id.title_tv); 12 } 13 14 @Override 15 public void onClick(View v) { 16 switch (v.getId()) { 17 case R.id.btn_left: 18 if (mLeftOnClickListener != null) { 19 mLeftOnClickListener.onClick(v); 20 } 21 break; 22 } 23 } 24 25 public void setLeftOnClickListener(View.OnClickListener leftOnClickListener) { 26 mLeftOnClickListener = leftOnClickListener; 27 } 28 29 public void setTittle(String title){ 30 mTittleView.setText(title); 31 } 32 }
为了编译理解和记忆,这里对该部分做一点说明:
(1)代码中对外提供了两个接口,一是动态设置标题,二是使用者可以自定义返回按钮的点击事件。
(2)CustomTitleView的构造函数,要选择两个参数的,选择其它参数的构造函数会报错。这一点是笔者开发机测试的结果,暂时不清楚是不是所有手机上都是这样。
(3)这里是继承的FrameLayout,但是继承LinearLayout,RelativeLayout等系统布局控件都可以。之所以要继承这些系统现成的ViewGroup,是因为这样可以不用再重写onMeasure,onLayout等,这样省事很多。由于这里是一个布局控件,要用LayoutInflater来填充,所以需要继承ViewGroup,如果继承View的直接子类,编译会不通过。所以,CustomTitleView自己就是一个容器,完全可以当成容器使用,此时CustomTitleView自身的内容会和其作为父布局添加的子控件,效果会叠加,具体的叠加效果是根据继承的容器特性决定的。
3、 在Activity的布局文件中添加CustomTitleView
在Activity的布局文件activity_custom_view_compose_demo.xml中,像使用系统控件一样使用CustomTitleView即可。前说了,CustomTitleView自己就是继承的现成的系统布局,所以它们拥有的属性特性,CustomTitleView一样拥有。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent"> 5 <com.example.demos.customviewdemo.CustomTitleView 6 android:id="@+id/customview_title" 7 android:layout_width="match_parent" 8 android:layout_height="wrap_content"> 9 </com.example.demos.customviewdemo.CustomTitleView> 10 </RelativeLayout>
4、在Activity中操作CustomTitleView
1 public class CustomViewComposeDemoActivity extends AppCompatActivity { 2 3 private CustomTitleView mCustomTitleView; 4 @Override 5 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 6 super.onCreate(savedInstanceState); 7 setContentView(R.layout.activity_custom_view_compose_demo); 8 mCustomTitleView = findViewById(R.id.customview_title); 9 mCustomTitleView.setTittle("This is Title"); 10 mCustomTitleView.setLeftOnClickListener(new View.OnClickListener() { 11 @Override 12 public void onClick(View v) { 13 finish(); 14 } 15 }); 16 17 } 18 }
在第8行中,获取到CustomTitleView实例,第9行设置标题文字,第10行自定义“Back”按钮点击事件。
5、效果显示
按照如上的4步,就通过组合控件完成了一个比较简单的自定义标题栏。可见,这种方式是非常简单的。
二、继承控件
通过继承系统控件(View子类控件或ViewGroup子类控件)来完成自定义View,一般是希望在原有系统控件基础上做一些修饰性的修改,而不会做大幅度的改动,如在TextView的文字下方添加下划线,在LinearLayout布局中加一个蒙板等。这种方式往往都会复用系统控件的onMeasure和onLayout方法,而只需要重写onDraw方法,在其中绘制一些需要的内容。下面会分别继承View类控件和ViewGroup类控件来举例说明。
1、继承View类系统控件
如下示例为在TextView文字下方显示红色下划线,其基本步骤如下:
(1)继承View控件,并重写onDraw方法
1 @SuppressLint("AppCompatCustomView") 2 public class UnderlineTextView extends TextView{ 3 public UnderlineTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { 4 super(context, attrs); 5 } 6 7 @Override 8 protected void onDraw(Canvas canvas) { 9 super.onDraw(canvas); 10 Paint paint = new Paint(); 11 paint.setColor(Color.RED); 12 paint.setStrokeWidth(5); 13 int width = getWidth(); 14 int height = getBaseline(); 15 canvas.drawLine(0,height,width,height,paint); 16 } 17 }
(2)在布局文件中调用
就像使用一个普通TextView一样使用UnderlineTextView。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent"> 5 <com.example.demos.customviewdemo.UnderlineTextView 6 android:layout_width="wrap_content" 7 android:layout_height="wrap_content" 8 android:textSize="50dp" 9 android:layout_centerInParent="true" 10 android:text="Hello World!"/> 11 </RelativeLayout>
(3)效果图
2、继承ViewGroup类系统控件
如下示例演示,在layout布局上添加一个浅红色的半透明蒙板,这种需求在工作中也是非常常见的。
(1)继承ViewGroup类系统控件
1 public class ForegroundLinearLayout extends LinearLayout{ 2 public ForegroundLinearLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { 3 super(context, attrs); 4 } 5 6 @Override 7 protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { 8 super.dispatchDraw(canvas); 9 canvas.drawColor(Color.parseColor("#50FF0000")); 10 } 11 }
(2)在布局文件中调用
对ForegroundLinearLayout的使用,就和使用其父类LinearLayout一样。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent"> 5 <com.example.demos.customviewdemo.ForegroundLinearLayout 6 android:layout_width="match_parent" 7 android:layout_height="200dp" 8 android:layout_centerInParent="true" 9 android:gravity="center"> 10 11 <TextView 12 android:layout_width="wrap_content" 13 android:layout_height="wrap_content" 14 android:layout_centerInParent="true" 15 android:text="Hello World!" 16 android:textColor="@android:color/black" 17 android:textSize="50dp" /> 18 </com.example.demos.customviewdemo.ForegroundLinearLayout> 19 </RelativeLayout>
(3)效果
在宽为全屏宽度,高为200dp的布局范围内,绘制完子其子控件TextView后,在上面覆盖了一层浅红色的半透明蒙板。
从上面两个例子可见,继承系统原有的控件来实现自定义View,步骤非常简单,比组合控件简单多了。但是这一节需要对Canvas,paint等绘制方面的知识有一定的了解,且还需要对ViewGroup的中内容的绘制顺序有一定的了解,才能在原生控件的基础上做出想要的效果来。
三、自绘控件
这三种方法中,自绘控件是最复杂的,因为所有的绘制逻辑和流程都需要自己完成。采用自绘控件这种方式时,如果自定义View为最终的叶子控件,那么需要直接继承View;而不过自定义View为容器类控件,则需要直接继承ViewGroup。这里依然针对直接继承View和ViewGroup分别举例进行说明。
1、自绘叶子View控件
这里通过画一个直方图来展示自绘View控件的实现。
(1)直接继承View类
自绘叶子View控件时,最主要工作就是绘制出丰富的内容,这一过程是在重写的onDraw方法中实现的。由于是叶子view,它没有子控件了,所以重写onLayout没有意义。onMeasure的方法可以根据自己的需要来决定是否需要重写,很多情况下,不重写该方法并不影响正常的绘制。
1 public class HistogramView extends View{ 2 3 private Paint mPaint; 4 private Path mPath; 5 6 public HistogramView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { 7 super(context, attrs); 8 mPaint = new Paint(); 9 mPath = new Path(); 10 } 11 12 @Override 13 protected void onDraw(Canvas canvas) { 14 super.onDraw(canvas); 15 //绘制坐标轴 16 mPaint.reset(); 17 mPath.reset(); 18 mPaint.setColor(Color.BLACK); 19 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 20 mPath.moveTo(100,100); 21 mPath.rLineTo(0,402); 22 mPath.rLineTo(800,0); 23 canvas.drawPath(mPath,mPaint); 24 //绘制文字 25 mPaint.reset(); 26 mPaint.setTextSize(30); 27 mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); 28 canvas.drawText("Froyo",160,540,mPaint); 29 canvas.drawText("CB",280,540,mPaint); 30 canvas.drawText("ICS",380,540,mPaint); 31 canvas.drawText("J",480,540,mPaint); 32 canvas.drawText("KitKat",560,540,mPaint); 33 canvas.drawText("L",690,540,mPaint); 34 canvas.drawText("M",790,540,mPaint); 35 //绘制直方图,柱形图是用较粗的直线来实现的 36 mPaint.reset(); 37 mPaint.setColor(Color.GREEN); 38 mPaint.setStrokeWidth(80); 39 float[] lines3={ 40 200,500,200,495, 41 300,500,300,480, 42 400,500,400,480, 43 500,500,500,300, 44 600,500,600,200, 45 700,500,700,150, 46 800,500,800,350, 47 }; 48 canvas.drawLines(lines3,mPaint); 49 } 50 }
(2)在Activity界面的布局文件中引入
和其它自定义控件一样,直接在布局文件中引入即可。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent"> 5 6 <com.example.demos.customviewdemo.HistogramView 7 android:layout_width="match_parent" 8 android:layout_height="wrap_content"/> 9 10 </RelativeLayout>
(3)效果图
2、自绘ViewGroup控件
这里通过自定义一个父布局控件,并添加一个子view来作为例子讲解该方法的实现。
(1)直接继承ViewGroup类
自绘ViewGroup控件,需要直接继承ViewGroup,在该系列第一篇文章中将绘制流程的时候就讲过,onLayout是ViewGroup中的抽象方法,其直接继承者必须实现该方法。所以这里,onLayout方法必须要实现的,如果这里面的方法体为空,那该控件的子view就无法显示了。要想准确测量,onMeasure方法也是要重写的。下面例子中,只演示了第一个子view的测量和布局,onLayout方法中的child.layout,就完成了对子view的布局。
1 public class CustomLayout extends ViewGroup { 2 public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs) { 3 super(context, attrs); 4 } 5 6 @Override 7 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 8 super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 9 if (getChildCount() > 0) { 10 //只测量第一个child 11 View child = getChildAt(0); 12 measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 13 } 14 } 15 16 @Override 17 protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { 18 if (getChildCount() > 0) { 19 //只布局第一个child 20 View child = getChildAt(0); 21 child.layout(0, 0, child.getMeasuredWidth(), child.getMeasuredHeight()); 22 } 23 } 24 }
(2)在布局文件中和普通父布局一样被引入
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent"> 5 6 <com.example.demos.customviewdemo.CustomLayout 7 android:layout_width="match_parent" 8 android:layout_centerInParent="true" 9 android:layout_height="wrap_content"> 10 <TextView 11 android:layout_width="wrap_content" 12 android:layout_height="wrap_content" 13 android:text="Hello World!" 14 android:textSize="50dp"/> 15 16 </com.example.demos.customviewdemo.CustomLayout> 17 18 </RelativeLayout>
(3)效果图
上述代码中第8行没有起效,从布局上看TextView应该是处于屏幕的正*,但是实际结果却还是在左上方显示。这是因为CustomLayout控件,并没有实现“android:layout_centerInParent”这个属性,所以是无效的。关于属性的问题,正是下一节要介绍的内容。
四、在自定义View中使用自定义属性
我们在使用Android原生控件的时候,经常可以看到在布局文件中可以设置很多的属性值,如
1 <TextView 2 android:id="@+id/title_tv" 3 android:layout_width="wrap_content" 4 android:layout_height="wrap_content" 5 android:layout_centerInParent="true" 6 android:text="Title" 7 android:textColor="@android:color/white" 8 android:textSize="20sp" />
这里可以根据需要随时设置TextView要显示的文字,文字颜色,文字大小等各种属性,给使用者带来了极大的方便。我们在使用自定义View的时候,也非常希望能够像TextView等系统原生控件一样通过设置属性值来个性化自定义View。本节咱们在上一节自定义直方图的基础上,来介绍自定义属性的基本使用流程。
1、在values中编写需要的属性
在res/values/下新建资源文件,这里咱们命名为attrs.xml,在其中编写所需要的属性
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <resources> 3 <declare-styleable name="HistogramView"> 4 <attr name="textColor" format="color"/> 5 <attr name="histogramColor" format="color"/> 6 </declare-styleable> 7 </resources>
这里<declare-styleable>中的name是自行命名的,可以理解为这个自定义属性集合的名称。代码中包含了两个自定义属性,名称分别为“textColor”和“histogramColor”,这里用来设置直方图中文字的颜色和直方图的颜色。format表示的是属性的格式,这里均设置为“color”,表示对应的属性是用来设置颜色值的。对于“format”,后面还会详细讲到。其它的就是固定的格式了,直接套用就行。
2、在自定义View中引入属性
1 public class HistogramView extends View{ 2 3 private Paint mPaint; 4 private Path mPath; 5 private int mTextColor,mHistogramColor; 6 7 public HistogramView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { 8 super(context, attrs); 9 mPaint = new Paint(); 10 mPath = new Path(); 11 initAttrs(context,attrs); 12 } 13 14 15 private void initAttrs(Context context, AttributeSet attrs){ 16 TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.HistogramView); 17 mTextColor = typedArray.getColor(R.styleable.HistogramView_textColor,Color.BLACK); 18 mHistogramColor = typedArray.getColor(R.styleable.HistogramView_histogramColor,Color.GREEN); 19 typedArray.recycle(); 20 } 21 22 @Override 23 protected void onDraw(Canvas canvas) { 24 super.onDraw(canvas); 25 //绘制坐标轴 26 mPaint.reset(); 27 mPath.reset(); 28 mPaint.setColor(Color.BLACK); 29 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 30 mPath.moveTo(100,100); 31 mPath.rLineTo(0,402); 32 mPath.rLineTo(800,0); 33 canvas.drawPath(mPath,mPaint); 34 //绘制文字 35 mPaint.reset(); 36 mPaint.setTextSize(30); 37 mPaint.setColor(mTextColor); 38 mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); 39 canvas.drawText("Froyo",160,540,mPaint); 40 canvas.drawText("CB",280,540,mPaint); 41 canvas.drawText("ICS",380,540,mPaint); 42 canvas.drawText("J",480,540,mPaint); 43 canvas.drawText("KitKat",560,540,mPaint); 44 canvas.drawText("L",690,540,mPaint); 45 canvas.drawText("M",790,540,mPaint); 46 //绘制直方图,柱形图是用较粗的直线来实现的 47 mPaint.reset(); 48 mPaint.setColor(mHistogramColor); 49 mPaint.setStrokeWidth(80); 50 float[] lines3={ 51 200,500,200,495, 52 300,500,300,480, 53 400,500,400,480, 54 500,500,500,300, 55 600,500,600,200, 56 700,500,700,150, 57 800,500,800,350, 58 }; 59 canvas.drawLines(lines3,mPaint); 60 } 61 }
将上述代码和前面第三节中自绘直方图代码对比,红色部分是修改或新增的代码。第15~20行代码就是初始化属性的地方,这个过程需要在构造函数中完成。其中,第16行是和自定义属性集建立联系,第17和18行是获取开发者在布局文件中使用时设置的相应属性值,如果没有设置,则会使用默认设置的颜色,分别为Color.BLACK和Color.GREEN。这里注意第19行,用完后一定要回收资源。这样就初始化了文字颜色mTextColor值和mHistogramColor值,在后面onDraw中就使用该值来绘制对应的部分。
3、在布局文件中设置属性值
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 4 android:layout_width="match_parent" 5 android:layout_height="match_parent"> 6 7 <com.example.demos.customviewdemo.HistogramView 8 android:layout_width="match_parent" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 app:textColor="@android:color/holo_red_light" 11 app:histogramColor="@android:color/holo_blue_bright"/> 12 13 </RelativeLayout>
这段代码中,第3,10,11行和以往的布局文件有些不一样,这是使用自定义属性时的固定格式。第3行中,如果布局文件中没有这一句,一定要加上,这句是声明命名空间,只有声明了命名空间才能使用自定义属性。“app”是该命名空间的名称,这里是自行命名的,不一定非要用“app”。第10行和11行,“app:attrName”表示用的是自定义的属性,固定用法,前面mTextColor和mHistogramColor值就是从这里获取的。
还记得上一节结尾处说“android:layout_centerInParent”没有起效吗?现在我们知道,这里设置的属性,是在自定义View代码中获取该值,根据该值来确定显示效果的。“android:layout_centerInParent”的值在View的源码中没有被使用,所以设置后也就无效了。“android:layout_width”和“android:layout_height”属性是必须要有的,所有的View的实现都要用到这两个属性来确定宽高。现在,咱们应该明白,设置控件属性值是如何起作用的了吧。
4、效果图
五、自定义属性格式汇总
在上面一节中,仅仅只是对文字颜色和直方图颜色的属性值做了设置,是为了演示自定义属性的使用步骤。在实际开发中,完全可以定义更多类型的属性,如显示文字的内容,文字的大小,直方图的宽度等。format也不只限定于“color”,还有“String”,“Integer”等,多种多样。本节就汇总一下平时比较常用的一些属性format。
本节主要参考了如下文章:【Android自定义View全解】
1、常用的11种format类型
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <resources> 3 <declare-styleable name="SelfAttr"> 4 <!--1.reference:参考某一资源ID--> 5 <attr name="background" format="reference" /> 6 <!--2. color:颜色值--> 7 <attr name = "textColor" format = "color" /> 8 <!--3.boolean:布尔值--> 9 <attr name = "focusable" format = "boolean" /> 10 <!--4.dimension:尺寸值--> 11 <attr name = "layout_width" format = "dimension" /> 12 <!--5. float:浮点值--> 13 <attr name = "fromAlpha" format = "float" /> 14 <!--6.integer:整型值--> 15 <attr name = "lines" format="integer" /> 16 <!--7.string:字符串--> 17 <attr name = "text" format = "string" /> 18 <!--8.fraction:百分数--> 19 <attr name = "pivotX" format = "fraction" /> 20 <!--9.enum:枚举值。属性值只能选择枚举值中的一个--> 21 <attr name="orientation"> 22 <enum name="horizontal" value="0" /> 23 <enum name="vertical" value="1" /> 24 </attr> 25 <!--10.flag:位或运算。属性值可以选择其中多个值--> 26 <attr name="gravity"> 27 <flag name="top" value="0x01" /> 28 <flag name="bottom" value="0x02" /> 29 <flag name="left" value="0x04" /> 30 <flag name="right" value="0x08" /> 31 <flag name="center_vertical" value="0x16" /> 32 ... 33 </attr> 34 <!--11.混合类型:属性定义时可以指定多种类型值--> 35 <attr name = "background_2" format = "reference|color" /> 36 </declare-styleable> 37 </resources>
如上列出了平时工作中在常见的11种类型的格式,说是11种,但最后一种是前面10种的组合而已。看到上述的属性名称应该很熟悉吧,都是系统原生控件的属性名称。
2、使用举例
如下对上述属性的使用一一举例演示,可以对照着来理解,都是平时常用的系统控件。
1 <!--1.reference:参考某一资源ID--> 2 <ImageView android:background = "@drawable/图片ID"/> 3 <!--2. color:颜色值--> 4 <TextView android:textColor = "#00FF00"/> 5 <!--3.boolean:布尔值--> 6 <Button android:focusable = "true"/> 7 <!--4.dimension:尺寸值--> 8 <Button android:layout_width = "42dp"/> 9 <!--5. float:浮点值--> 10 <alpha android:fromAlpha = "1.0"/> 11 <!--6.integer:整型值--> 12 <TextView android:lines="1"/> 13 <!--7.string:字符串--> 14 <TextView android:text = "我是文本"/> 15 <!--8.fraction:百分数--> 16 <rotate android:pivotX = "200%"/> 17 <!--9.enum:枚举值--> 18 <LinearLayout 19 android:orientation = "vertical"> 20 </LinearLayout> 21 <!--10.flag:位或运算--> 22 <TextView android:gravity="bottom|left"/> 23 <!--11.混合类型:属性定义时可以指定多种类型值--> 24 <ImageView android:background = "@drawable/图片ID" /> 25 <!--或者--> 26 <ImageView android:background = "#00FF00" />
结语
关于自定义View的3中实现方式以及自定义属性的使用,这里就讲完了。读完后,是不是发现基本的实现流程其实非常简单呢?当然,本文为了说明实现流程,所以举的例子都比较简单,但不是说绘制内容也一样简单。就好像办理入学手续很简单,但读书这件事却不那么容易一样。要完成一些酷炫的自定义View,还需要好好地掌握Canvas,Paint,Path等工具的使用,以及View的绘制流程原理。当然,本文肯定有很多描述不妥或不准确的地方,欢迎来拍砖。