世链投研| SOHO:以全新的理念开启元宇宙经济新生态

元宇宙,NFT等全新的理念发展正夯。在这些有利因素的加持下,链游市场也不断升温,变得越来越受欢迎。在这样的大好形势下,各种链游项目也如雨后春笋般迅速冒头。

在这些林林总总的项目里,一个名为SOHO的新游戏项目一上线便成为了业内关注的焦点,它甚至还被寄予厚望,被认为是“接棒GameFi,可以开启元宇宙经济的新生态”。

SOHO具有哪些得天独厚的核心优势?未来还将为整个业态带来哪些革新?今天,世链投研就对此为大家进行一下全面的分析和评估。

什么是SOHO?

简单来说,SOHO是基于GameFi赛道所开发出来的一款链游应用。SOHO利用游戏本身具有的“可玩属性”,打造一个生产与消费之间的平衡机制。

SOHO游戏全面运用了区块链技术和NFT的功能辅助,目标明确,有效解决了当下市场上存在的“游戏玩法不够导致游戏上层经济体系容易坍塌”的商业痛点,从而构成未来“Metaverse时代”其中重要的一环。

世链投研| SOHO:以全新的理念开启元宇宙经济新生态

更有创新性和建设性的是,SOHO不仅在自己的游戏*内自成一派,还可以将元宇宙和NFT的概念有效链接在一起,并向实体行业展开链接,从而在游戏中实现现实世界中的实体行业的对接。如此一来,那些实体行业的老板在游戏中也有了发挥空间,可以在游戏中拥有自己的土地,开设自己的店铺,发行自己的NFT资产。玩家们也完全能够通过游戏这一平台和媒介,实现NFT资产的线下消费。

这样的内容,对于整个NFT以及元宇宙领域来说,都称得上是一个创举。这意味着在SOHO的游戏平台上,现实生活中360行里的任意一行都能够在游戏中得以实现,从而在游戏里映射出一个完全真实的世界。而这,也恰恰是元宇宙概念的核心和精髓。

SOHO,究竟讲述了一个怎样的故事?

SOHO描述了一个气候温暖,植被茂盛,阳光以及各元素能量充裕,灵石遍生元宇宙星球。在这个星球中心,存在着一颗巨大的生命之树,这是整个星球生命力流动的中心,也是连接自然世界与超自然世界的纽带。随着宇宙发生的巨大能量波动,生命之树的能量也会散落到世界各处,化为一棵棵小生命树。这些小生命树的周围有很多灵石,它们会吸收小生命树的能量。在历经漫长的岁月后,灵石会孕育出了形态各异的兽灵:象灵、猫灵、鸟灵、龙灵、类人灵等等。但与此同时,一些邪恶的野兽也会出现,它们会肆意破坏着环境。为了阻止野兽破坏星球的生态环境,兽灵们建设家园,繁衍后代,守卫和扩张自己的领土,保护着小生命树不受野兽的破坏。与此同时,它们还打算前往星球的中心,修复主生命树的能量。

游戏里共有6个种族,分别是龙族,猫族,象族,鸟族,灵族以及海族。在造形上,它们会根据父母的种族特性得到遗传,抑或获得新的部位,形成独一无二的兽灵;在等级上,会在PVE中生效,可以通过提升等级的方式来提升兽灵的各方面属性和技能等级;在属性上,不同种族的初始属性会在力量,技巧,智力等方面各有偏向,从而形成不同的搭配技能和阵形;在身体部件上,不同的身体部位会对应不同的技能。

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SOHO游戏的技能种类主要有以下几种:主动技1个;被动技2个;效果技1个;种族克制为2个种族为一个族群的2-2族群三角克制关系。战斗方式为5 V 5战斗的战斗模式,这意味着战斗不再是单一的伤害输出,可以根据搭配形成独有的战斗策略。值得一提的是,“种族+技能”的结合可以搭配出上万种的组合,玩家只要找到合适自己的搭配,就可以在战斗中所向披靡。除此之外,SOHO还采用了九宫格站位机制,能够形成不同风格的战斗阵法,从而为玩家带来意想不到的战斗体验。

SOHO的特色有哪些?

SOHO的游戏系统呈现出了多样化的特点。

整个游戏系统由邮箱,背包,仓库,兵营,拍卖行(商城),田地,木场,洞穴以及野怪这9大板块组成,可谓种类繁多,功能强大。

其中,邮箱的主要作用是接收战报和系统消息,并负责物品的接收;背包的主要作用是负责物品材料的收集管理和灵石的存放功能;仓库的主要作用是存放及保管物品材料;兵营的主要作用是帮助灵兽在战斗后恢复状态;拍卖行(商城)的主要作用是上传需要出售的物品道具;田地主要用于产出粮食,并恢复消耗 斗中胜利时获得的SEC奖励;野怪主要用于在城内随机进行野怪战斗,胜利者将获得粮食和木材的奖励。

此外,SOHO游戏中的土地资源也值得一提。不夸张的说,“虚拟土地”是贯穿SOHO游戏的核心,更是整个游戏中备受欢迎的香饽饽。因为,SOHO游戏中的土地资源是具有价值的,其背后的价值支撑恰恰建立在了它自身的繁荣程度上。

古往今来,作为一种重要的生产资料,土地一直是人们赖以生存的基础。如今,即使我们早已脱离了农耕时代,却依然无法忽略“土地是必须的生活资料”的既定事实。而虚拟世界土地的性质与现实世界一样,具有其无可替代的地位,加上虚拟土地又被赋予了NFT非同质化资产的储存价值,便更成为了游戏中备受瞩目的焦点了。

在SOHO的虚拟土地上,玩家可以从事生产,经营,娱乐等活动,玩家可以在其中进入商店,合成道具,建造建筑,展开PK等。与此同时,游戏中的土地价值还可以映射到现实当中。线下实体行业的玩家也可以去研究自己的策略,通过自己的方式使Meta Planet上的资产快速增值。玩家可以选择不同的大陆,大陆将以公链的形式进行区分。玩家们可以通过拍卖的方式购买或出售Meta Planet上的地块。与此同时,玩家还能够在此选择不同的职业,参与到生产中,从而获得奖励。

世链投研| SOHO:以全新的理念开启元宇宙经济新生态

SOHO游戏还为玩家提供了完善的经济系统,确保玩家在玩游戏的同时,还能获得相应的经济权益。在游戏中,玩家可以赚到钱的方式有以下几种:可以在PVP的对战中获得积分,从而赢取排行榜上的奖励;可以在游戏中孵育零售以及繁育灵石,并将成果在交易所进行出售;还可以在游戏中通过消耗体力,在PVE和PVP中获得小能量结晶SEC,SEC也可以在交易所里进行出售。

为什么说SOHO游戏“前途似锦,未来可期”?

SOHO虽是新晋黑马,却凭借着独特的属性成为了业内关注的焦点,有的业内人士甚至认为SOHO可以努力成为“开启元宇宙经济的新生态”。

究其原因,很大程度在于SOHO游戏能够保证游戏的平衡性。

在需要氪金的传统游戏中,玩家之间存在的“鄙视链”非常显著。先进入游戏的玩家往往在装备,技能,功能上占据主动权,手握这些优势,他们便可以在PK新手玩家时,获得碾压式的胜利。对于后进入的玩家而言,这无疑是极其糟糕的游戏体验。

为了有效解决这一问题,规避先进入的玩家对后进入的玩家形成“等级压制”,SOHO游戏巧妙的设计了平衡策略。具体而言,攻击方所获得的资源与被攻击方自身的实力以及两者之间的实力差距息息相关。如果双方实力差距过大,攻击方所能掠夺的资源也就有限,甚至不足以平衡掉它为进攻所支付的花费。除此之外,如果有玩家向与自身等级差距过大的用户发起进攻,还会受到游戏中的“天罚”,这会在一定程度上影响玩家的生产和经济发展。

由此,我们不难发现,SOHO游戏的创建团队是真正考虑了用户的诉求,将玩家的所需所想放在了首位。SOHO链游做事情的前提,也是要尽可能的公平公正,争取让所有玩家满意。

目前,无论是元宇宙的发展,还是链游的兴起,都尚处于“小荷才露尖尖角”的起步阶段。不过,毋庸置疑的是,随着虚拟现实的发展,随着以互联网,VR,人工智能为代表的科技的迅猛发展,元宇宙必将成为下一个风口。而SOHO游戏,也会顺势而为,迅速崛起,成为链游领域内最坚定的颠覆者和创新者。

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