MixMarvel 在 2 月 18 日参与的 Bithumb 7 周年庆典中获得辉煌战绩,最终以超过 1.6 兆韩元(合约 14 亿多美金)的交易量完美收官。与此同时,不菲的表现引起了全球参与用户的热议。除了在社群中热烈讨论以外,部分用户也在自己的社交媒体上表达了对 MIX 极大的信心。
以下内容引用自一位韩国用户在 Naver Blog 上发表的对 MIX 的观点:
MIX 币将在 Bithumb 市场实现 6 亿美元的良好交易量突破!
什么是 MixMarvel?
MixMarvel 是全球区块链游戏发布平台。MixMarvel 旨在将来自世界各地的用户和开发人员聚集在一起,以创建一个巨大的虚拟 3D 游戏世界,例如电影 Ready Player One。
MixMarvel 是基于区块链的 3D 多人游戏平台。我们创建了一个生态系统,使开发人员可以在开发和发布游戏后获得长期利润,从而使用户可以享受各种高质量的游戏内容。在这个良性循环生态系统结构的中心,MIX 代币旨在执行其功能,并通过传统的集中式游戏的区块链化为各种参与者提供收益。
MIX 以 14 亿美元跃升 Bithumb 交易量第一名,最高涨幅超过 122%
MixMarvel 宣布受邀参加 2 月 16 日至 2 月 22 日举行的 Bithumb 成立 7 周年活动,从而参与价值 12 亿韩元的空投活动。用户可以在 18 日上午 10 点至下午 24 点通过 Bithumb 的交易竞赛获得 MIX 奖励。此外,MixMarvel 宣布计划在 Uniswap 上架 MIX,以便全球用户可以轻松参与,此后将举行流动性挖矿活动。
2 月 18 日,区块链游戏发行平台 MixMarvel 受韩国最大加密货币交易所 Bithumb 邀请,参与其 7 周年庆典活动。作为 2019 年韩国最热的项目之一,MixMarvel 基金会本次提供了 5000 万枚 MIX (约 15 万美元)参与庆典奖励。韩国时间 2 月 18 日 10:00 - 24:00,用户可通过在 Bithumb 平台进行代币交易大赛获得 MIX 奖励。
交易大赛启动 3 小时内,MIX 交易量一路飙升,冲至 Bithumb 交易排行榜第一名。随后,MIX 价格涨幅超过 38%,持续领跑排行榜。截至活动结束,MIX 总交易量达到 1.6 兆韩元,合约 14 亿美元,最高涨幅超过 122%。
关于 MixMarvel
自 2017 年首次亮相以来,MixMarvel 一直在努力为全球用户和开发人员提供基于区块链的一站式应用程序发布平台和内容社区。 MixMarvel 不仅为用户提供最佳内容,还为开发人员提供了 Rocket 协议,这是适用于中型和大型游戏的第 2 层跨链解决方案。该解决方案与以太坊 EVM 和主流 NFT 协议完全兼容,并支持生态钱包 - MixMarvel Pocket 和区块链浏览器。
由于持续的好消息,MixMarvel 在 4〜5 韩元范围内上下移动。鉴于目前的情况,买家数量迅速增加,迅速达到上限,但是我们可以看到随着销量的持续增长,这种变化的趋势正在迅速改变。
如果销售壁垒和销量减少,则很容易采取 6 韩元级别的速度,并且在触底价格后快速恢复,但未达到实际目标价格,因此需要采取许多对策。
如果出现更多的利好消息,则预计由于大量交易而产生的交易量和价格上升将大于预期。
除此之外,根据 WorldCoinIndex 2 月 18 日的数据显示, 在当日 15:00 交易竞赛达到白热化程度时,MIX 涨幅排名升至全球第三。
新年伊始,MIX 首战告捷,引发了全球用户对 MIX 的热议。MixMarvel 团队也表示 2021 年将继续努力,按计划发行各个项目。正如《MixMarvel 2021 新年寄语》中所描述的:
MixMarvel 团队将从着重解决 NFT 资产的发行和定价,跨链和流转,以及交互和升值等问题。MixMarvel 基金会也将继续积极推动 MIX 的应用场景,更加努力地维护 MIX 的市值和币价表现,并且在合适的时机推行 MIX 回购计划。
MIX这次之所以能登上Bithumb交易榜第一,看似突然实则必然,了解MixMarvel 的朋友都觉得这是迟早的事情,是早晚必然会出现的结果。
MixMarvel 自 2017 年成立以来一直致力于为全球用户和开发者提供基于区块链的一站式应用发行平台和内容社区,为用户提供优质内容的同时,为开发者提供更适合中大型互动应用的 Layer 2 跨链解决方案 Rocket Protocol。此解决方案兼容以太坊 EVM 与主流 NFT 协议,同时还有生态钱包 MixMarvel Pocket 和区块链浏览器的支持。
据 MixMarvel 创始团队透露,MIX 交易量从官方预热新产品 LeCube (NFT 创建社区)开始,就已经蓄势待发。目前 MIX 已上线 Uniswap,并将在三月开启一系列 MIX 质押挖矿活动,参与挖矿的将包括 Rocket Protocol (Layer2)、LeCube 等热门项目。
MixMarvel积极探索大型游戏链改与加密原生游戏
2020年10 月 25 日,Candaq 联合金色财经推出区块链「万物生长」大会,以「聚焦优质项目」和「保证高效社交」为初衷,汇聚 100+优质项目,定向邀约 400+高管,为行业提供一场上海区块链周的「接风盛宴」。
本次峰会包括 PolkaBase 波卡社区、StoreBase 存储社区、NFTBase 资产社区、DefiBase 社区,汇集当前四大赛道热门项目和话题,与行业精英进行一场 2020 盛大的跨界对话和思想碰撞。MixMarvel CSO Mary 受邀参加了本次峰会的 NFT 板块圆桌分享「极客艺术·先锋碰撞」,与明星项目 Whale、BCAEX、Rarelink、ArtGee、DEGO China 携手共议 NFT 市场的发展现状和赛道展望。
CSO Mary 在峰会上公布了 MixMarvel 团队目前正在探索的两个方向,一个方向是基于传统游戏的链改,MixMarvel 将利用自身的技术优势帮助一些高品质的大型游戏进行链改,另一个是对加密圈原生区块链游戏发展方向的探索,游戏作为第九艺术,继承了加密艺术的基因,是更好地去推广 NFT 这种艺术载体的方式。同时,CSO Mary 也表示 MixMarvel 的 Rocket Protocol 技术已经完成升级并将于不久面向市场进行推广,关于项目的最新进展和规划也将在升级之后的白皮书中体现。
各位嘉宾在圆桌会议中谈到了关于 NFT 资产映射方向和确权的话题,目前很多 NFT 项目都是着力于线下艺术品本身,是一种线下艺术资产的上链。艺术品资产除了遵循线下到线上映射的逻辑之外,是否有链上反射到链下的可能性,对此,CSO Mary 认为艺术品在传统领域最大的问题是无法数字化,在实物和虚拟世界里面一定会有一个 Gap,就是这个 Gap 如何去填补的问题。前一阵纽约佳士得拍卖所拍卖的「碟片」造型,并内含比特币原始代码的系列数字艺术品《Portraits of a Mind》已经尝试去解决这个问题。每幅《Portraits of a Mind》系列作品的真实性可以通过画作背面的唯一 OpenDime 密钥链接到比特币区块链验证,去关联 NFT 和实体之间的关系来确保作品真实性,这确实是一个比较好的解决方案。
NFT 在虚拟世界里面发展和繁荣,再逐渐映射到线下,这是一个更小闭环的事情,因为区块链圈中比较容易去发展的游戏和金融都是因为本身都是数字化领域,它们才能够被区块链化。对于 NFT 的载体来说,游戏是一个非常好的部分。游戏在西方世界里面被称为第九艺术,集合了声、光、电,和互动艺术为一体的新型艺术表现形式,游戏中已经有非常多从虚拟世界延续到现实世界的案例。例如,最早可口可乐上面的形象由明星偶像转变为现在王者荣耀的皮肤,去获取年轻用户的心智。因此在 NFT 领域中,游戏可以往两个方面去发展,第一个是 Gamefication,这个概念目前已经运用在很多艺术品中,比如大型的 MMO 像 First Supper 多人在线可编程艺术品,游戏化的分发像 Dego 用很多游戏化的游戏营销方式去唤起用户对于游戏的热情,以及策略类游戏 MeMe 如何去质押菠萝获得 NFT,所以 Gamefication 在整个 NFT 领域中有非常多的应用。另一个方向是如何发展原生区块链游戏,这和 DeFi 的逻辑有点相似,DeFi 是将传统金融进行解构和重构,NFT 也会一样,对于游戏的一些基本单元会进行解构再去重构,我们目前正在制作的一款游戏就是这个方向,也会给大家带来新的 NFT 游戏打开方式。
Mary 同时也提到了 2020 年火人节 Burning Man,拥有 30 多年历史,今年因为疫情第一次在线上举办,脑洞非常大,在各个虚拟场所里面举办展览、演讲、Party、进行电影放映,以及各种数字艺术品的出现,这是一个非常蓬勃活跃的社区,虽然这群人在地球的另一端离我们非常遥远,但这是我们做游戏 NFT 需要去 Pitch 的那波人,这些用户的属性更多的是持有和喜欢。 MixMarvel 对 MeMe 社群的用户做过一次采访,有个非常有趣的发现,社群中 53% 的用户会持有 NFT,1/3 的用户会去 OpenSea 买 NFT,只有不到 1/3 的用户会去卖 NFT,因此这部分用户展现出来的是喜欢和热情,这是我们觉得游戏里面也是非常重要的一部分。
NFT 作为当前区块链行业四大热点赛道之一,从诞生初就注入了极客、金融、艺术、游戏甚至是恶搞文化等等基因,MixMarvel 作为 NFT 游戏领域的项目代表出席本次峰会的圆桌论坛,与各位嘉宾就 NFT 市场和赛道展望进行了激情的讨论,希望思想碰撞之际产生的火花能为行业发展注入新的能源与动力,正如本次峰会的主题「万物生长」,不仅是一场以「人」为本的跨圈跨链大会,更是力求达成一个万会互联万链互通的行业惯例与生态。
MIXMARVEL能给玩家带来什么
真正重视玩家价值
MIXMARVEL致力于将玩家在传统游戏中所没有获得的权利通过区块链技术的赋能,真正释放给用户。传统游戏行业中,厂商与用户处于对立面,厂商对游戏规则以及参与规则拥有绝对的话语权,而用户辛苦练级打怪升级的角色和获得的装备,其归属权也是厂商的。在这种环境下,玩家甚至连买方都算不上,只是单纯的付出者,以至于在投入了大量的时间和金钱玩过游戏后,却只能感慨自己曾经的浪费,甚至会告诫自己远离游戏。
而MIXMARVEL要改变的正是这种不对等的关系,让玩家成为游戏资产的主人,让所有参与游戏的MIX通证的持有者享有影响游戏走向的话语权,让游戏厂商和玩家能够互利共赢。玩家在理解了资产所有权的重要性、时间成本投入的价值性等平台倡导的理念以后,将更能以主人翁的心态参与游戏,只有意识到玩游戏产生的内在价值,这才能够使玩家的利益最大化的,玩家获得的体验也是前所未有的。
提供了“玩游戏创造价值”的理念
通过MIXMARVEL的核心理念之一“资产上链”,平台游戏避免了游戏开发商滥发游戏货币和道具的情况,玩家可以用“脚”投票放弃官方游戏,“硬分叉”出私服,无良的厂商将遭到抛弃,受贪婪驱使进行作恶的成本变得很大,因此数字资产得以保值甚至增值。在这种机制的保护下,用户的游戏行为是有价值的,游戏不再是单纯的娱乐和消费活动,玩家通过自己在游戏金钱和时间上的投入、游戏技艺上的优势可以获得合理的价值回报。
MIXMARVEL向普通玩家提供丰富的激励措施,允许玩家从游戏行为、社区行为、以及其他玩家的消费中赚取价值。玩游戏可能不再是“浪费”,而是“创造价值”。
公平可信任的游戏环境
在现有的游戏环境下,游戏中获得稀有道具的实际掉落概率往往不会公开,许多游戏通常还会以类似抽奖的形式让玩家获得一些稀有道具,它们的数量以及抽取概率这些核心数值的算法通常由游戏开发商决定,并且可以任意修改,这些缺乏透明性的做法,导致了游戏的可玩性、公平性受到影响。
MIXAMRVEL将秉承公平可信的原则,为玩家提供基于区块链技术的优质游戏,只需通过MIXMARVEL的游戏中心就可轻松发现这些游戏。在公平性保障方面,平台允许所有MIX通证持有者共同参与监督审查,不管是开发商作恶还是玩家开挂作弊,任何影响社区生态的行为都将得到公正的裁决。
全球用户共建的虚拟游戏社区
MIXMARVEL的特色之一是提供一个大型多人在线、可实时互动的虚拟游戏社区,通过生动的虚拟场景带给用户沉浸式的体验,平台丰富多样的玩乐内容和服务都会以3D虚拟世界的形态进行呈现,玩家甚至还可以亲自创造自己的家园、游戏玩法、数字资产等内容,为共同的虚拟世界添砖加瓦。为此,MIXMARVEL提供了丰富的内容编辑器和开发工具,使玩家、开发者、内容创作者都可以进行游戏内容和虚拟世界的创作,围绕内容贡献进行设计的激励系统会为所有虚拟世界的创造者提供不错的回报。
基于区块链技术,MIXMARVEL区块链游戏发行平台将通过全球用户共建模式为玩家提供公平可信任的游戏环境,真正实现游戏厂商与用户的对等关系,同时使玩家能够在享受优质链游体验的同时创造价值获得回报!未来,MIXMARVEL势必将成为全球第一虚拟游戏社区!
MIXMARVEL创始人兼CEO张璇:区块链与游戏是相互需要的关系
MIXMARVEL创始人兼CEO张璇
早在2018年7月,人民网人民创投21日在美国硅谷地区中心城市圣克拉拉举办了中美创投峰会区块链分论坛。会上,MIXMARVEL创始人兼CEO张璇称,区块链技术与游戏行业是相互需要的关系。
张璇表示,区块链行业处目前在一个很早期的阶段,尚未出现杀手级应用,用户并未获得丰富的服务。而娱乐作为人的天性之一,或许会成为区块链行业大众化的起源,第一款杀手级应用很有可能出现在游戏领域。同时,可视化、可交互的游戏更有利于大众了解区块链技术。
另一方面,张璇认为,现有主流游戏存在三类问题。一是所有的传统游戏都是经济孤岛,游戏与游戏之间互相不打通。二是用户数据归属于一个中心化的系统,而不属于用户自己。三是由于产业链过长,很多创新型产品还未面世即被埋没。而区块链技术在解决上述三类问题上拥有非常大的优势。
MixMarvel获韩国区块链手游金奖
2019 年 12 月 20 日,MixMarvel出席由韩国区块链媒体Token post在首尔主办的DPA(Decentralized People’s Awards)年度区块链行业颁奖典礼,并荣获区块链手游金奖。DPA旨在发掘为区块链行业和加密货币领域做出杰出贡献的优秀公司和项目方,积极推动区块链在各领域的发展。作为韩国最具热度的区块链游戏项目,此次MixMarvel获奖实至名归,证明了该品牌在韩国的知名度和影响力。MixMarvel在会上表示,今年团队为深耕韩国市场做出了很多的努力,在区块链游戏应用dApp领域也取得了良好的成绩,平台中多款高品质链游产品赢得了韩国用户的认可和喜爱。团队将始终致力于推动区块链游戏大众化,除了继续推出爆款链游外,还将为韩国广大优质开发者提供技术、发行服务和引入强大流量资源。
MixMarvel早已牵手国际著名Layer-2技术合作伙伴
早在2019年7月18日,全球著名的区块链游戏发行平台MixMarvel宣布了成为韩国互联网巨头Kakao的公共区块链项目Klaytn的KLAY BApp合作伙伴的前景。 MixMarvel将成为Klaytn的第一个全球集成的Layer-2技术合作伙伴。
作为全球领先的区块链游戏发布平台,MixMarvel致力于确保大规模采用区块链游戏。 MixMarvel已经推出了各种区块链游戏,例如HyperDragons和HyperSnakes,并在以太坊,Ontology和Tron等著名的公共链上取得了出色的成绩。
MixMarvel将成为Klaytn的第一个全球区块链游戏合作伙伴。在9月27日的MixMarvel发布会上,新近推出的Marvel Clans将是MixMarvel推出的第一款跑酷区块链游戏。作为一款轻量级的竞争游戏,它强调社交属性并与Klaytn及其用户完美匹配。
除上述内容外,MixMarvel提出的上述第一个全球集成的高性能第2层缩放解决方案是一个高度安全,高效且易于使用的系统。因此,借助第二层技术,MixMarvel游戏集成到Klaytn的过程将更快,更稳定。
而Klaytn则是一个全球性的公共区块链项目,它具有一个以企业级服务为中心的平台,为全球数以百万计的人们带来了用户友好的区块链体验。它通过高效的“混合”设计结合了公共和私有区块链的最佳功能。克莱顿(Klaytn)受到全球众多知名品牌(例如LG电子,LG国际,Celltrion和菲律宾联合银行共同努力,在强大的去中心化信任系统之上创建了一个可靠的业务平台。
MixMarvel和Klaytn都渴望联合创建*游戏内容,并使现有基于区块链的内容更易于访问。 MixMarvel平台系列游戏作为KLAY BApp合作伙伴在汉城首次亮相,这将是韩国市场的重大举措,将Klaytn的庞大用户群带入区块链游戏。
对于游戏来说,确保资金的安全固然重要,但是游戏体验,数据交互等问题更是关乎着游戏生存发展,对于链游来说,尽管天然地确保了资产的安全,但是数据的交互具有很大的挑战,尤其是对于HyperSnakes、Ground Hunter、HyperSpeed这些多人在线游戏来说,更是无时无刻都存在着大量的数据交互产生。MixMarvel是 搭建在以太坊上面的智能合约,数据的交互问题更是具有很大的挑战。
MixMarvel完美地解决了数据交互的诸多问题,其核心就是Layer2层解决方案火箭协议,火箭协议是功能完备的,垂直于游戏行业的,能够实现超高性能计算的layer2解决方案。2019年Q1,全球首个多人实时对战区块链游戏贪吃蛇上线,跨ETH、TRON、ONT三大主链同期发布。其核心底层,Layer-2扩容技术火箭协议(Rocket Protocol)1.0的高性能和跨链能力就已经得到了充分的验证;在2020年Q1阶段,在以太坊网络拥堵问题严重暴露出问题前,MixMarvel就已经未雨绸缪,上线了Rocket Protocol火箭协议升级版本2.0。升级版本功能完备,拥有一系列的自主创新成果,包含独特的跨链技术、共识机制、状态机模型、工业级的运维工具链。火箭协议2.0的上线,预示着区块链游戏底层技术的完善,为批量生产区块链游戏提供了技术支持和便捷性。
MixMarvel在Layer2层协议上的成功,为MixMarvel的发展开辟了一条宽敞的大路。未来,MixMarvel的未来可期!!
MixMarvel的生态得到了进一步地完善,玩游戏被赋予了进一步的价值和意义
这些年来,MixMarvel在链游领域中,也确确实实地取得了一些优异的成就,自研产品包括资产类最懂玩家的放置类RPG云斗龙GO、首款可战斗的回合制区块链游戏云斗龙、全球首款多人竞技链游HyperSnakes 贪吃蛇和全球首款大型FPS区块链游戏Ground Hunter 绝地猎杀,还有备受期待即将推出的区块链竞速类游戏HyperSpeed。
可以看出,MixMarvel研发的每一款游戏都是一个创新,MixMarvel真正想打造的是一个由全球用户和开发者共同协作创建的大型3D虚拟游戏世界。研究项目的时候看了一遍宣传片,真的很带感,对于游戏迷来说简直是天堂,而且从开发的进度来看,MixMarvel是在按照起初的规划,一步一个脚印的在认真完成预期的目标。
在MixMarvel计划中,2020年Q4,MixMarvel将基于全球已经发展出的数十万的游戏爱好者,生态投资者,和海量的大众化用户,全面打造大众化应用生态。为边玩游戏边获益(Play to earn)的全新商业模式打下坚实的基础。新的商业模式的落地,意味着MixMarvel的生态得到了进一步地完善,玩游戏被赋予了进一步的价值和意义,实现了某种意义上的“躺”赚。
综上可见,MIXMARVEL能获得今天的辉煌成就绝非偶然,而是辛勤发展的必然。
今天的MIXMARVEL旨在成为全球第一的区块链游戏发行平台,向快速发展的全球链游社区提供各种类型的游戏。平台将围绕玩家、开发者、社群这三个核心来进行建设,利用区块链技术,通过平台的MIX通证,激活游戏产业上下游的价值流转,打造一个真正公平、透明、共赢的游戏生态。
我们相信MIXMARVEL的明天一定会更加美好,更加辉煌!
作者郑重申明:截至发文时,作者与文中提及项目(包含BTC、ETH等)皆不存在任何利益关系。