用Xamarin + VS 编写Android程序体验及其与Android Studio的比较

  昨天看了微软2016Build大会,Xamarin免费了。恩,5亿美刀的家伙,哈哈,我也要体验一下.....

  1. 首先在Xamarin官网下载安向导:https://www.xamarin.com/download

  2. 点击运行后,按照自己的需要,选择要下载安装的部分(已经安装有的就不需要安装了,比如 Android SDK)。

3. 安装完毕打开Visual Studio,点击菜单 Tools --> Options... -->Xamarin --->Android Settings

  根据自己的软件安装位置修改一下开发包的路径,然后点击OK(若在第2步选择的是全部安装,则可忽略这步):

用Xamarin + VS 编写Android程序体验及其与Android Studio的比较

  4. 新建工程: File --> New --> Project...  选择 Android  Bland App(Android) :

用Xamarin + VS 编写Android程序体验及其与Android Studio的比较

  至此,一个新的Solution 就建好了。点击运行,即可开始调试(运行虚拟机或者真机调试),如果没有创建有虚拟机,可以点击菜单Tools --> Andoid -->Emulator Manager... 进行创建;

  我用真机调试了一下,截图效果:

用Xamarin + VS 编写Android程序体验及其与Android Studio的比较

Xamarin + Visual Studio 跟 Android Studio 的比较:

1. 运行 VS(我用的2015社区版)所占用的内存比AS占用的小的多,一般就100多兆,而且还会自动释放内存,而 AS 动不动就5、6百,甚至1G多,而且居高不下;

用Xamarin + VS 编写Android程序体验及其与Android Studio的比较

2. 编译处的软件在真机上安装后,在控件一样多的情况下,Xamarin 编译出的软件加载控件的速度明显慢很多,打包的APK文件也比较大,

只添加了一个Button控件就5M多;而相同情况下AS的只有1M左右(都是在没有经过优化的情况下);

下图是Xamarin编译的发布版本:

用Xamarin + VS 编写Android程序体验及其与Android Studio的比较

3. 用C#编写的代码更加简洁,比如为按钮添加点击事件处理器,只需要添加个 delegate 就行了,而且可以添加多个;

4. 现在VS的代码自动补全功能还没有支持.axml文件的编写,而AS的代码自动补全比较全面和智能;

5. Xamarin 跨平台,这个不用说了;

6. ......

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