1.创建对象
1.1 new
用new进行创建对象:
var user = new Object(); user.age = 12;//同时为对象添加属性 user.name = ‘ajun’;
1.2{}
用{}创建对象,如:
var user = { ‘name’:’ajun, ‘age’:12 }
这里同时候为user添加了两个属性分别为:name,age
在以上代码稍加改造,你还可以为一个对象添加一个方法,如:
var user = { ‘name’:’ajun’, ‘age’:12 ‘say’:function(){ alert(this.name);//this代表当前对象 } }
2.类和构造函数
2.1如何定义
在javascript中,所有的变量和方法都是对象,都可以用做参数相互传递的。
看以下这个方法:
function User(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.say = function(){ alert(this.name+’ say hello!!’); } }
此时你可以这样理解,User你可以看成一个类的名字,而User()就是这个类得构造方法,这点有点类似于java中的类和构造方法必须同名,在new 的时候调用其构造方法,一些初始化操作,可以放在你的构造方法内,这里我们用于初始化name和age属性的值,以下创建User对象的代码:
var user = new User(‘ajun’ ,24); user.say();//ajun say hello!!
在这里解释以下this:
当我们在new对象的时候,实际会调用一个被叫做的call(),将当前对象做为参数传递进行,赋值给this,所以this就是指当前引用对象
3.原型
3.1 prototype
在 JavaScript 中,每个方法都有名为“prototype”的属性,用于引用原型对象,看如下代码:
function User(){ this.name = ‘ajun’; this.age = 24; this.say = function(){ alert(this.name+’ say hello!!’); } }
这个User就会有prototype的属性,引用的时候就可以这样 User.prototype 就可以了,当你new User对象的时候,这个对象就会继承来自User. prototype的所有的属性,而User. prototype又继承自Object.prototype的所有的属性,所以你才可以在你对象上调用toString()等方法,其实他都是 Object. Prototype的属性,只是被你的对象继承过来了而已,在这里你可以理解为java的类得继承,子类继承父类。
有prototype的概念,我们就可以通过prototype给User添加方法、属性了,这样以后每个user对象都共享方法和属性,而不是每个对象都会有他们的副本了。
function User(){ this.name = ‘ajun’; this.age = 24; } User. prototype. say = function(){ alert(this.name+’ say hello!!’); } var user = new User(); user.say(); var user2 = new User(); user2.say();
这样我们在new 完一个User对象的时候,调用完这个方法的时候,他还可以供其他方法继续使用。
3.2原型链
每个 JavaScript对象都继承一个原型链,而所有原型都终止于 Object.prototype。注意,迄今为止您看到的这种继承是活动对象之间的继承。它不同于继承的常见概念,后者是指在声明类时类之间的发生的继承。因此,JavaScript 继承动态性更强。它使用简单算法实现这一点,如下所示:当您尝试访问对象的属性/方法时,JavaScript 将检查该属性/方法是否是在该对象中定义的。如果不是,则检查对象的原型。如果还不是,则检查该对象的原型的原型,如此继续,一直检查到 Object.prototype。
JavaScript 动态地解析属性访问和方法调用的方式产生了一些特殊效果:
@ 继承原型对象的对象上可以立即呈现对原型所做的更改,即使是在创建这些对象之后。
@ 如果在对象中定义了属性/方法 X,则该对象的原型中将隐藏同名的属性/方法。例如,
通过在 User.prototype 中定义 toString 方法,可以改写Object.prototype 的 toString 方法。
@ 更改只沿一个方向传递,即从原型到它的派生对象,但不能沿相反方向传递。
例子:
function User(){ this.name = ‘ajun’; this.age = 24; } User. prototype. toString = function(){ alert(this.name+’ say hello!!’); } var user = new User(); user. toString ();
此时Object.prototype的toString会被覆盖掉。这样就不会调用Object.prototype的toString了,也就不会输出[Object Object],而输出的是ajun say hello!!了
4.静态属性和方法
有的时候 ,你想不想就像java中那样,通过类直接来操作你的属性和方法,其实在java中这些都是静态属性啦,直接通过类名来引用,在JavaScript中也是可以做的,请看下面的代码:
function User(){} User.age = 12; User.name = ‘ajun’; User.say = function(){ return ‘ajun’; } alert(User.say());
之后就可以用方法名字直接引用你的方法或者属性了,而不用在new一次对象了。
5.私有属性
正常情况下,无法从函数以外访问函数内的本地变量。函数退出之后,由于各种实际原因,该本地变量将永远消失。但是,如果该本地变量被内部函数的闭包捕获,它就会生存下来。这一事实是模拟 JavaScript 私有属性的关键,如:function User(name,age){ this.setName = function(newName){ name = newName;//name相当于setName的name属性 }; this.getName = function(){ return name; } this.getAge = function(){ return age; }; this.setAge = function(newAge){ age = newAge; }; } var user = new User(‘ajun‘,24); alert(user.getName)//ajun user.setName(‘lisi‘,12); var newName = user.getName(); alert(newName);//lisi
或者这样也是可以模拟似有属性的,因为name超出其作用域,是不可以被访问的
function User (name, age) { var name; this.getName = function() { return name; }; this.setName = function(newName) { name = newName; }; } var user = new User (‘ajun’,12); user. setName(‘qq‘); alert(p.getName());
注意:你设定的私有属性,是不能被这个方法内的其他公共方法访问的(指的是共享的方法,通过User.prototype定义的方法),这一点和java是不类似的
只能通过在其闭包内拥有这些私有成员的方法来访问私有成员
如:下面的代码 ,是不可以工作的
User.prototype.somePublicMethod= function() { alert(this.getName()); }
5.命名空间
这里所说的命名空间就相当于我们在java中使用包的概念,这样可以防止方法名冲突,代码如下://命名空间 var AJUN = {}; AJUN.Examples = {}; AJUN.Examples.User=function(){ this.setName = function(newName){ name = newName; }; this.getName = function(){ return name; } this.getAge = function(){ return age; }; this.setAge = function(newAge){ age = newAge; }; } var user = new AJUN.Examples.User(); user.setName(‘ajun‘); alert(user.getName());