(截选)调用.app获取 返回的结果


模块/app/ 测试点 条件 期望结果
/.../login 登陆后初始化数据 post,true
document.getElementById的表格
/.../loginout post,false
玩家属性 /.../load_attribute 显示数据(GUI)ok Get,false
/.../load_attribute 显示数据in/out Get,false
/.../load_attribute 显示数据的load顺序 Get,false
coupon --道具货币的模式
friend_limit  --玩家朋友上限
magic 
card speed
arena_rank --规避脏数据 Get,false
honor --累加的 Get,false
read Cards /.../loadCards 显示卡牌(GUI) Get,false
/.../loadCards 检查字段 Get,false
/.../loadCards get_time()正确
/.../loadCards 卡牌status(0-闲置,1-进攻,2-防御)
/.../loadCards 卡牌combat type所占用的守护点
combat_range 卡牌的战斗范围和实际伤害位置 Get,false

卡牌死亡后其他卡牌上场后战斗范围
energy < max energy边界测试

通过 webview.调用url的实例.app实现测试返回时间和期望结果那列保持一致。


(截选)调用.app获取 返回的结果,布布扣,bubuko.com

(截选)调用.app获取 返回的结果

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