在Android系统中提供了多种存储技术.通过这些存储技术可以将数据存储在各种存储介质上.比如sharedpreferences可以将数据保存着应用软件的私有存储区,这些存储区的数据只能被写入这些数据的软件读取.当然Android还支持文件存储、SQLite数据库和Content Provider。在这里我们将对sharedpreferences存储方式进行介绍。
SharedPreferences是一种轻量级的数据存储方式,学过Web开发的同学,可以想象它是一个小小的Cookie。它可以用键值对的方式把简单数据类型(boolean、int、float、long和String)存储在应用程序的私有目录下(data/data/包名 /shared_prefs/)自己定义的xml文件中。
SharedPreferences是以键值对来存储应用程序的配置信息的一种方式,它只能存储基本数据类型。一个程序的配置文件仅可以在本应用程序中使用,或者说只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。实际上sharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data//shares_prefs下。
一、获取SharedPreferences对象的方法
(1)通过函数Context.getSharedPreferences(String name,int mode),其中name为本组件的配置文件名(如果想要与本应用程序的其他组件共享此配置文件,可以用这个名字来检索到这个配置文件),mode为操作模式,默认的模式为0或MODE_PRIVATE;返回值为SharedPreferences。
(2)通过函数Activity.getPreferences(int mode),其中配置文件仅可以被调用的Activity使用。mode为操作模式,默认的模式为0或MODE_PRIVATE;返回值为SharedPreferences。
二、使用SharedPreferences存取数据
保存key-value对一般要指定一个文件名,然后用类似putString的方法指定key和value。SharedPreferences也采用了同样的方法。使用SharedPreferences保存key-value对的步骤如下:
(1) 使用Activity类的getSharedPreferences方法获得SharedPreferences对象。其中存储key-value的文件名的名称由getSharedPreferences方法的第一个参数指定。
(2) 使用SharedPreferences接口的edit获得SharedPreferences.Editor对象。
(3) 通过SharedPreferences.Editor接口的putXXX方法保存key-value对。其中XXX表示value的不同数据类型。Boolean类型的value则是用putBoolean方法,字符串类型的则为putString方法。
(4) 通过SharedPreferences.Editor接口的commit方法保存key-value对。Commit方法相当于数据库事务中的提交(commit)操作。只有在事件结束后进行提交,才会将数据真正保存在数据库中。保存key-value也是一样。
三、数据的存储位置和格式
SharedPreferences将数据文件写在手机内存私有的目录中。在模拟器中测试程序可以通过ADT的DDMS透视图来查看数据文件的位置。
四、保存较为复杂的类型的数据
前面介绍的SharedPreferences只能保存简单类型的数据,例如,string,int等。如果需要存取比较复杂的数据类型比如类或者图像,则需要对这些数据进行编码,通常将其转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在XML文件中。
SharedPreferences保存List集合
public static String WeatherList2String(List<Weather> WeatherList) throws IOException { // 实例化一个ByteArrayOutputStream对象,用来装载压缩后的字节文件。 ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); // 然后将得到的字符数据装载到ObjectOutputStream ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream( byteArrayOutputStream); // writeObject 方法负责写入特定类的对象的状态,以便相应的 readObject 方法可以还原它 objectOutputStream.writeObject(WeatherList); // 最后,用Base64.encode将字节文件转换成Base64编码保存在String中 String WeatherListString = new String(Base64.encode( byteArrayOutputStream.toByteArray(), Base64.DEFAULT)); // 关闭objectOutputStream objectOutputStream.close(); return WeatherListString; } @SuppressWarnings("unchecked") public static List<Weather> String2WeatherList(String WeatherListString) throws StreamCorruptedException, IOException, ClassNotFoundException { byte[] mobileBytes = Base64.decode(WeatherListString.getBytes(), Base64.DEFAULT); ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream( mobileBytes); ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream( byteArrayInputStream); List<Weather> WeatherList = (List<Weather>) objectInputStream .readObject(); objectInputStream.close(); return WeatherList; }
SharedPreferences保存图片和可序列化的对象
五、设置数据文件的访问权限
因为Android系统并不是完全的创新的操作系统,而是在linux内核基础上发展起来的一个移动操作系统,所以android还有一些linux的基本特性。我们用getsharedPreferences方法获得sharedpreferences对象,getsharedPreferences方法的第2个参数值使用到了Activity.MODE_PRIVATE常量。除了这个常量以外还可以使用另外3个常量。这4个常量用于指定文件的建立模式。他们一个重要的功能就是设置文件的属性,从而可以设置数据文件的访问权限。
六、可以保存设置的Activity:PreferenceActivity
由于SharedPreferences可以很容易的保存key-value对,因此,通常使用SharedPreferences保存配置信息。不过Android SDK提供了更为容易的方法来设计配置界面,并且可以透明地保存配置信息。这就是PreferenceActivity。
PreferenceActivity是Activity的子类,该类封装了SharedPreferences。因此,PreferenceActivity的所有子类都拥有保存key-value对的能力。
PreferenceActivity提供了一些常用的设置项,这些设置项可以满足大多数的配置界面的要求。与组件一样,这些配置项既可以从XML文件创建,也可以从代码创建。比较常用的有:
- CheckboxPreference:对应标签。该设置项会创建一个CheckBox组件。
- EditTextPreference:对应标签。单击该设置项会弹出一个带EditText组件的对话框。
- ListPreference:对应标签。单击该设置项会弹出带ListView组件的对话框。
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