JAVA 常用集合接口List、Set、Map总结

java中频繁使用List、Set、Map接口,将其总结如下

它们的继承与实现关系如下:

Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap

某文章的摘录,转载http://blog.csdn.net/dotnetdesigner/archive/2007/11/08/1874605.aspx

Collection接口
  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。
  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个 Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
  如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
    Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
    while(it.hasNext()) {
      Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
    }
  由Collection接口派生的两个接口是List和Set。 List接口
  List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
  除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
  实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。 LinkedList类
  LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
  注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
    List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...)); ArrayList类
  ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
  每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
  和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。 Vector类
  Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的 Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。 Stack 类
  Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop 方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。 Set接口
  Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
  很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
  请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。 Map接口
  请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。 Hashtable类
  Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
  添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
    Hashtable numbers = new Hashtable();
    numbers.put(“one”, new Integer(1));
    numbers.put(“two”, new Integer(2));
    numbers.put(“three”, new Integer(3));
  要取出一个数,比如2,用相应的key:
    Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
    System.out.println(“two = ” + n);
  由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
  如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
  Hashtable是同步的。 HashMap类
  HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。 WeakHashMap类
  WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。 总结
  如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
  如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
  要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
  尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

接下来针对几个常用的HashMap案例说明。HashMap实现快速查找,TreeMap实现的是有序

package list;  

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set; public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Employee> staff = new HashMap<String, Employee>();
staff.put("144-25-5464", new Employee("Amy"));
staff.put("567-24-2546", new Employee("Harry"));
staff.put("157-62-7935", new Employee("Gray"));
staff.put("456-62-5527", new Employee("France"));
System.out.println(staff); staff.remove("567-24-2546");//删除
System.out.println(staff); staff.put("456-62-5527", new Employee("Bob"));//替换
System.out.println(staff); System.out.println(staff.get("157-62-7935"));//查询 //取得map中所有的key和value
for(Map.Entry<String, Employee> entry : staff.entrySet()) {
String key = entry.getKey();
Employee value = entry.getValue();
System.out.println("key=" + key + ", value=" + value + "");
} //取得map中所有的key
Set<String> keys = staff.keySet();
for(String key : keys) {
System.out.println(key);
} //取得map中所有的value
Collection<Employee> values = staff.values();
for(Employee value : values) {
System.out.println(value);
}
}
} class Employee {
public Employee(String n) {
name = n;
salary = 0;
} public String toString() {
return "[name=" + name + ", salary=" + salary + "]";
} private String name;
private double salary;
}

看到的非常不错的一片关于map三种遍历方法的文章

如何简便的遍历Map
你是否已经对每次从Map中取得关键字然后再取得相应的值感觉厌倦? 使用JDK5的增强for循环,来遍历Map,简单多了,比Map.Entry还方便。
看代码:
Java代码 收藏代码
for (String key : map.keySet()) {
System.out.println(key + " : " + map.get(key));
} 最罗嗦遍历Map的方法: Java代码 收藏代码
Set keys = map.keySet( );
if(keys != null) {
Iterator iterator = keys.iterator( );
while(iterator.hasNext( )) {
Object key = iterator.next( );
Object value = map.get(key);
;....
;} 使用Map.Entry类,你可以得到在同一时间得到所有的信息。
Map类提供了一个称为entrySet()的方法,这个方法返回一个Map.Entry实例化后的 对象集。接着,Map.Entry类提供了一个getKey()方法和一个getValue()方法,因此,上面的代码可以被组织得更符合逻辑。
Map.Entry同时也提供了一个setValue()方法 Java代码 收藏代码
private void a(){
Map<String, String> values = new HashMap();
for (Map.Entry entry : values.entrySet()) {
Object key = entry.getKey( );
Object value = entry.getValue();
}
}
package com.mySample;
import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
List<Student> stu = new ArrayList<Student>();
Student stu1 = new Student(1,"zhangsan");
Student stu2 = new Student(2,"lisi");
stu.add(stu1);
stu.add(stu2);
// System.out.println(stu.size());
// System.out.println(stu.get(1));
// System.out.println(stu.get(1).getName());
// System.out.println(stu.get(1).getStudentId()); Iterator iter = stu.iterator();
// while(iter.hasNext()){
// Student te = (Student)iter.next();
// System.out.println(te.getName()+" "+te.getStudentId());
// }
// for(Student i:stu){
// System.out.println(i.getName()+" "+i.getStudentId());
// } Map<String,Student> map = new HashMap();
map.put("a", new Student(1,"lisi"));
map.put("b", new Student(2,"zhangsan"));
map.put("c", new Student(3,"wanger"));
System.out.println(map.size()); //for-each 遍历
for(String key :map.keySet()){
System.out.println(key+" "+map.get(key).getName()+" "+map.get(key).getStudentId());
} //Iterator 遍历
Set keys = map.keySet();
Iterator iter1= keys.iterator();
while(iter1.hasNext()){
String key = (String)iter1.next();
System.out.println(key+" "+map.get(key).getStudentId()+" "+map.get(key).getClass().toString());
} //Map.Entry遍历map.entrySet()
for(Map.Entry<String, Student> value : map.entrySet()){
String key = value.getKey();
Student stuVar = (Student)value.getValue();
System.out.println(key);
System.out.println(stuVar.getStudentId()+" "+stuVar.getName());
}
}
}

map最重要的或许就是掌握三种遍历方法

上一篇:java学习笔记——Collection集合接口


下一篇:vs2010 视图 aspx页面设计窗口创建控件时出错 未将对象引用设置到对象的实例