C#中timer类的用法
关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里
2.定义在System.Threading.Timer类里
3.定义在System.Timers.Timer类里
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。
System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。
例:
使用System.Timers.Timer类
//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);
//到达时间的时候执行事件;
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);
t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
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"只要在使用 Timer,就必须保留对它的引用。
"对于任何托管对象,如果没有对 Timer 的引用,计时器会被垃圾回收。即使 Timer 仍处在活动状态,也会被回收。
"当不再需要计时器时,请使用 Dispose 方法释放计时器持有的资源。
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应用场景:在windows form程序定时自动执行某项工作。
我写的参考代码:
//我的计时器-用System.Threading.Timer //效果:第一次等3秒弹出提示框,以后每5秒弹出提示框 //用法:在form1中声明 public Mytimer mytimer = new Mytimer();这样只要form1不退出mytimer就不会被GC回收。 public class Mytimer { private System.Threading.Timer timer1; //构造函数 public Mytimer() { // Create a timer thread and start it this.timer1 = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(timer1Call), this, 3000, 5000); //Timer构造函数参数说明: //Callback:一个 TimerCallback 委托,表示要执行的方法。 //State:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用(Visual Basic 中为 Nothing)。 //dueTime:调用 callback 之前延迟的时间量(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 以防止计时器开始计时。指定零(0) 以立即启动计时器。 //Period:调用 callback 的时间间隔(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。 } private void timer1Call(object state) { MessageBox.Show("timer1:" + state.ToString()); } }
参考:https://www.cnblogs.com/youmingkuang/p/9987672.html
https://www.cnblogs.com/yank/archive/2007/12/03/981238.html
https://blog.csdn.net/imxiangzi/article/details/80551193