我的第一个应用使用的数据库是操作sqlite3 熟悉了之后 还不愿意换了。说实话这个方法并不是很轻量级,繁琐,复杂的数据读取插入后果就是崩了,我知道很大一部分原因是因为我的线程没处理好、出现死锁、逻辑混乱导致的。所以我想使用更轻量级的数据库,逻辑更清晰,这样会降低程序的复杂度,易于维护、赋予程序健壮性。
我在网上找到一个比较好的资源 贴在下边 ,当自己有空了会diy成自己的。
http://lsl1991bsdk.blog.163.com/blog/static/207912440201332552634316/
前言
SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库。iOS SDK很早就支持了SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可。但是,原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便。于是,开源社区中就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,而FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb) 则是开源社区中的优秀者。
FMDB在使用上相当方便。以下是一个简单的例子:
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可以看到,使用FMDB后的数据库代码清晰明了,比原生的API优雅多了。另外,FMDB同时兼容ARC和非ARC工程,会自动根据工程配置来调整相关的内存管理代码。
使用说明
该使用说明主要翻译自fmdb的github项目说明文档: https://github.com/ccgus/fmdb
引入相关文件
首先将FMDB从github上clone下来,然后将以下文件copy到你的工程中:
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建立数据库
建立数据库只需要如下一行即可,当该文件不存在时,fmdb会自己创建一个。如果你传入的参数是空串:@”” ,则fmdb会在临时文件目录下创建这个数据库,如果你传入的参数是 NULL,则它会建立一个在内存中的数据库。
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打开数据库
使用如下语句,如果打开失败,可能是权限不足或者资源不足。通常打开完操作操作后,需要调用close方法来关闭数据库。
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执行更新操作
除了Select操作之外,其它的都是更新操作。更新操作使用如下方法,如果有错误,可以用error参数中获得。
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执行查询操作
查询操作示例如下。注意:即使操作结果只有一行,也需要先调用FMResultSet的next方法。
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FMDB提供如下多个方法来获取不同类型的数据:
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通常情况下,你并不需要关闭FMResultSet,因为相关的数据库关闭时,FMResultSet也会被自动关闭。
数据参数
通常情况下,你可以按照标准的SQL语句,用?表示执行语句的参数,如:
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然后,可以我们可以调用executeUpdate方法来将?所指代的具体参数传入,通常是用变长参数来传递进去的,如下:
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这里需要注意的是,参数必须是NSObject的子类,所以象int,double,bool这种基本类型,需要封装成对应的包装类才行,如下所示:
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线程安全
如果我们的app需要多线程操作数据库,那么就需要使用FMDatabaseQueue来保证线程安全了。 切记不能在多个线程*同一个FMDatabase对象并且在多个线程中同时使用,这个类本身不是线程安全的,这样使用会造成数据混乱等问题。
使用FMDatabaseQueue很简单,首先用一个数据库文件地址来初使化FMDatabaseQueue,然后就可以将一个闭包(block)传入inDatabase方法中。 在闭包中操作数据库,而不直接参与FMDatabase的管理。
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工具
为了查看Sqlite中的数据,一个好的图形化界面的数据库管理程序是必不可少的。mysql有phpMyAdmin,那么sqlite呢?
我主要使用的是Firefox的一个名为SQLite Manager的插件,安装此插件后,可以直接打开后缀名为sqlite的数据库文件。SQLite Manager提供一个图形化的界面来执行数据查询或更改操作。如下图所示:
总结
FMDB将SQLite API进行了很友好的封装,使用上非常方便,对于那些使用纯Sqlite API来进行数据库操作的app,可以考虑将其迁移到基于FMDB上,这对于以后数据库相关功能的开发维护,可以提高不少效率。
我在学习fmdb的时候做了一个小工程用于练习,我把它放到github上了。感兴趣的可以自行下载:https://github.com/tangqiaoboy/FmdbSample