C#并发处理-锁OR线程安全?

每次写博客,第一句话都是这样的:程序员很苦逼,除了会写程序,还得会写博客!

当然,题外话说多了,咱进入正题!

背景

基于任务的程序设计、命令式数据并行和任务并行都要求能够支持并发更新的数组、列表和集合。

在.NET Framework 4 以前,为了让共享的数组、列表和集合能够被多个线程更新,需要添加复杂的代码来同步这些更新操作。

如您需要编写一个并行循环,这个循环以无序的方式向一个共享集合中添加元素,那么必须加入一个同步机制来保证这是一个线程安全的集合。

System.Collenctions和System.Collenctions.Generic 名称空间中所提供的经典列表、集合和数组的线程都不是安全的,不能接受并发请求,因此需要对相应的操作方法执行串行化。

下面看代码,代码中并没有实现线程安全和串行化:

C#并发处理-锁OR线程安全?
class Program
  {
    private static object o = new object();
    private static List<Product> _Products { get; set; }
    /*  coder:天才卧龙  
     *  代码中 创建三个并发线程 来操作_Products 集合
     *  System.Collections.Generic.List 这个列表在多个线程访问下,不能保证是安全的线程,所以不能接受并发的请求,我们必须对ADD方法的执行进行串行化
     */
    static void Main(string[] args)
    {
      _Products = new List<Product>();
      /*创建任务 t1  t1 执行 数据集合添加操作*/
      Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
      {
        AddProducts();
      });
      /*创建任务 t2  t2 执行 数据集合添加操作*/
      Task t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
      {
        AddProducts();
      });
      /*创建任务 t3  t3 执行 数据集合添加操作*/
      Task t3 = Task.Factory.StartNew(() =>
      {
        AddProducts();
      });
      Task.WaitAll(t1, t2, t3);
      Console.WriteLine(_Products.Count);
      Console.ReadLine();
    }

    /*执行集合数据添加操作*/
    static void AddProducts()
    {
      Parallel.For(0, 1000, (i) =>
      {
        Product product = new Product();
        product.Name = "name" + i;
        product.Category = "Category" + i;
        product.SellPrice = i;
        _Products.Add(product);
      });

    }
  }

  class Product
  {
    public string Name { get; set; }
    public string Category { get; set; }
    public int SellPrice { get; set; }
  }
View Code

代码中开启了三个并发操作,每个操作都向集合中添加1000条数据,在没有保障线程安全和串行化的运行下,实际得到的数据并没有3000条,结果如下:

C#并发处理-锁OR线程安全?

 

为此我们需要采用Lock关键字,来确保每次只有一个线程来访问  _Products.Add(product); 这个方法,代码如下:

C#并发处理-锁OR线程安全?
class Program
  {
    private static object o = new object();
    private static List<Product> _Products { get; set; }
    /*  coder:天才卧龙  
     *  代码中 创建三个并发线程 来操作_Products 集合
     *  System.Collections.Generic.List 这个列表在多个线程访问下,不能保证是安全的线程,所以不能接受并发的请求,我们必须对ADD方法的执行进行串行化
     */
    static void Main(string[] args)
    {
      _Products = new List<Product>();
      /*创建任务 t1  t1 执行 数据集合添加操作*/
      Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
      {
        AddProducts();
      });
      /*创建任务 t2  t2 执行 数据集合添加操作*/
      Task t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
      {
        AddProducts();
      });
      /*创建任务 t3  t3 执行 数据集合添加操作*/
      Task t3 = Task.Factory.StartNew(() =>
      {
        AddProducts();
      });
      Task.WaitAll(t1, t2, t3);
      Console.WriteLine("当前数据量为:" + _Products.Count);
      Console.ReadLine();
    }

    /*执行集合数据添加操作*/
    static void AddProducts()
    {
      Parallel.For(0, 1000, (i) =>
      {
        Product product = new Product();
        product.Name = "name" + i;
        product.Category = "Category" + i;
        product.SellPrice = i;
        lock (o)
        {
          _Products.Add(product);
        }
      });

    }
  }

  class Product
  {
    public string Name { get; set; }
    public string Category { get; set; }
    public int SellPrice { get; set; }
  }
View Code

C#并发处理-锁OR线程安全?

但是锁的引入,带来了一定的开销和性能的损耗,并降低了程序的扩展性,在并发编程中显然不适用。

System.Collections.Concurrent

.NET Framework 4提供了新的线程安全和扩展的并发集合,它们能够解决潜在的死锁问题和竞争条件问题,因此在很多复杂的情形下它们能够使得并行代码更容易编写,这些集合尽可能减少需要使用锁的次数,从而使得在大部分情形下能够优化为最佳性能,不会产生不必要的同步开销。

需要注意的是:

线程安全并不是没有代价的,比起System.Collenctions和System.Collenctions.Generic命名空间中的列表、集合和数组来说,并发集合会有更大的开销。因此,应该只在需要从多个任务中并发访问集合的时候才使用并发几个,在串行代码中使用并发集合是没有意义的,因为它们会增加无谓的开销。

为此,在.NET Framework中提供了System.Collections.Concurrent新的命名空间可以访问用于解决线程安全问题,通过这个命名空间能访问以下为并发做好了准备的集合。

1.BlockingCollection 与经典的阻塞队列数据结构类似,能够适用于多个任务添加和删除数据,提供阻塞和限界能力。

2.ConcurrentBag 提供对象的线程安全的无序集合

3.ConcurrentDictionary  提供可有多个线程同时访问的键值对的线程安全集合

4.ConcurrentQueue   提供线程安全的先进先出集合

5.ConcurrentStack   提供线程安全的后进先出集合

这些集合通过使用比较并交换和内存屏障等技术,避免使用典型的互斥重量级的锁,从而保证线程安全和性能。

ConcurrentQueue 

ConcurrentQueue 是完全无锁的,能够支持并发的添加元素,先进先出。下面贴代码,详解见注释:

C#并发处理-锁OR线程安全?
class Program
  {
    private static object o = new object();
    /*定义 Queue*/
    private static Queue<Product> _Products { get; set; }
    private static ConcurrentQueue<Product> _ConcurrenProducts { get; set; }
    /*  coder:天才卧龙  
     *  代码中 创建三个并发线程 来操作_Products 和 _ConcurrenProducts 集合,每次添加 10000 条数据 查看 一般队列Queue 和 多线程安全下的队列ConcurrentQueue 执行情况
     */
    static void Main(string[] args)
    {
      Thread.Sleep(1000);
      _Products = new Queue<Product>();
      Stopwatch swTask = new Stopwatch();
      swTask.Start();

      /*创建任务 t1  t1 执行 数据集合添加操作*/
      Task t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
      {
        AddProducts();
      });
      /*创建任务 t2  t2 执行 数据集合添加操作*/
      Task t2 = Task.Factory.StartNew(() =>
      {
        AddProducts();
      });
      /*创建任务 t3  t3 执行 数据集合添加操作*/
      Task t3 = Task.Factory.StartNew(() =>
      {
        AddProducts();
      });

      Task.WaitAll(t1, t2, t3);
      swTask.Stop();
      Console.WriteLine("List<Product> 当前数据量为:" + _Products.Count);
      Console.WriteLine("List<Product> 执行时间为:" + swTask.ElapsedMilliseconds);

      Thread.Sleep(1000);
      _ConcurrenProducts = new ConcurrentQueue<Product>();
      Stopwatch swTask1 = new Stopwatch();
      swTask1.Start();

      /*创建任务 tk1  tk1 执行 数据集合添加操作*/
      Task tk1 = Task.Factory.StartNew(() =>
      {
        AddConcurrenProducts();
      });
      /*创建任务 tk2  tk2 执行 数据集合添加操作*/
      Task tk2 = Task.Factory.StartNew(() =>
      {
        AddConcurrenProducts();
      });
      /*创建任务 tk3  tk3 执行 数据集合添加操作*/
      Task tk3 = Task.Factory.StartNew(() =>
      {
        AddConcurrenProducts();
      });

      Task.WaitAll(tk1, tk2, tk3);
      swTask1.Stop();
      Console.WriteLine("ConcurrentQueue<Product> 当前数据量为:" + _ConcurrenProducts.Count);
      Console.WriteLine("ConcurrentQueue<Product> 执行时间为:" + swTask1.ElapsedMilliseconds);
      Console.ReadLine();
    }

    /*执行集合数据添加操作*/
    static void AddProducts()
    {
      Parallel.For(0, 30000, (i) =>
      {
        Product product = new Product();
        product.Name = "name" + i;
      
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