概念
以前一篇文章中,描述了实体Entity的操作,很明显,仅仅实体的操作是远远不够的。如:我们经常会根据查询条件从数据库中获取记录集并绑定到DataGrid上,会根据条件进行批量的Update和Delete,为此,在SPL引进了Criteria(标准)的概念,那么在SPL中设计了三种Criteria:
RetrieveCriteria(获取标准)
这个标准是根据查询条件,排序方式来获取满足条件的数据,可以以DataTable 、实体集的方式来返回。此标准会生成”Select * from TBwhere … order …”语句执行
UpdateCriteria(更新标准)
这个标准是根据条件对一个表进行批量更新,最终会生成”Update TBset … where ..”语句执行
DeleteCriteria(删除标准)
这个标准是根据条件对一个表进行批量删除,最终会生成”Deletefrom TB where …”语句执行
这些标准都是针对单一实体,也就是针对一个表的操作,当然对于Update和Delete来说,这些操作已经足够了,可对于Select来说,我们经常会多表查询,所以,关于这种联合查询将会在下一篇的”高级查询篇”中讲解。
RetrieveCriteria 获取标准
这个RetrieveCriteria是针对单一实体的查询,可以定义查询条件,排序方式并以不同的结果返回出来,下面我举一个例子:我们查询二年级的姓刘的学生号p dentEntityria rc=new RetrieveCriteria();,并以学号升序排
RetrieveCriteria rc=newRetrieveCriteria(typeof(StudentEntity)); //实例化
Conditionc=rc.GetNewCondition(); //实例化一个条件
c.AddEqualTo(StudentEntity.__GRADE,2); //二年级条件
c.AddMatchPrefix(StudentEntity.__Name,’刘’); //匹配’刘’字开头
c.OrderBy(StudentEntity.__NO); //按学号排
DataTable dt=rc.AsDataTable(); //以DataTable方式返回
步骤分析:
1. 实例化一个RetrieveCriteria时要指明是哪个实体类,使用“typeof(实体类名)”
2. New一个Condition(条件),可以使用此方法New出多个Condition,多个Condition之间是”OR”的关系
3. 给Condition指定条件,比如使用AddEqualTo(相等)、AddMatchPrefix(前匹配),关于Condition将会专门进行介绍
4. 使用OrderBy()方法指定排序方式,默认为升序,如果要以降序排序使用:OrderBy(StudentEntity.__NO,false)
5. 最后以AsDataTable的方式返回DataTable,这可以方便进行DataGrid的数据绑定
多种返回方式
例子中是采用DataTable进行返回,这也是平时最常用的,SPL中还提供了其他的几种方式:
EntityContainer 实体集
这是指返回结果以实体的集合方式体现,对于实体集的操作是非常简单的:
EntityContainerec=rc.AsEntityContainer();
for(int i=0;i<ec.Count;i++)
{
StudentEntity student=(StudentEntity)ec[i];
Stu.Age;
…..//得到实体后可以进行自己的操作
}
Return stu;
ObjectCursor 游标
SPL也提供游标的方式返回,这与实体集是差不多的概念,这是对原版本的兼容保留:
ObjectCursoroc=rc.AsObjectCursor();
if(oc.HasObject())
{
StudentEntitystudent=(StudentEntity)oc.NextObject();
…. //得到实体后可以进行自己的操作
}
在以游标返回后,进行操作前,一定要以HasObject()进行判断,以免抛出异常
EntityObject单实体
SPL在2.0中增加了以EntityObject单实体的返回方式,大家觉得奇怪了,RetrieveCriteria是返回多记录的,这个单实体是何意了。我们有时候会遇到一种情况,通过”侯选主键”来进行查询,所谓”侯选主键”就是非主键,但可以确定也是唯一的,比如学生表中的学号,但在数据表中学号不是主键,不能用Entity自动的Retrieve()方式来获取,而要使用RetrieveCriteria获取,所以可以确信是唯一记录的,可以使用单实体返回:
EntityObjecteo=rc.AsEntity();
if(eo!=null)
{
StudentEntity student=(EntityObject)eo;
…. //得到实体后可以进行自己的操作
}
其实这种方式是取第一条信息并自动转换成EntityObject方式了,所以如果是多条记录的话,用这种可以取到第一个实体。
TOP功能
在SPL2.0中增加了Top功能,我们只要使用:
RetrieveCriteria rc=newRetrieveCriteria(typeof(StudentEntity));
rc.Top=20;
这样就会只返回符合条件的前20条
目前此功能只支持SQL、ACCESS,因为这是使用”Select top n…”的语句,而ORACLE的TOP功能比较麻烦,尤其是在排序后进行前N条返回,由于时间与测试环境问题,一直没有对ORACLE支持。
多帐套功能
这也是SPL2.0的新增功能,只要指定数据源名就可以,有两种方式:
RetrieveCriteria rc=newRetrieveCriteria(typeof(StudentEntity),”DB2”);
或者:
RetrieveCriteira rc=newRetrieveCriteria(typeof(StudentEntity)):
rc.DatabaseName=”DB2”;
这样就可以对指定的数据源进行操作,而不是默认数据源。
其他
Clear()方法可以清除所有的Condition
SqlString属性可以返回执行的标准SQL语句
同样支持内存存储,这对开发员是透明的,只要实体在XML文件中声明为IsSaveToMemory=true
UpdateCriteria 更新标准
更新标准是针对单一实体根据条件进行批量更新,下面我举个例子:把所有二年级的学生升级为三年级
UpdateCriteria uc=newUpdateCriteria(typeof(StudentEntity)); //实例化
Condition c=uc.GetNewCondition(); //实例化一个条件
c.AddEqualTo(StudentEntity.__GRADE,2); //指定二年级的学生
up. AddAttributeForUpdate(StudentEntity.__GRADE,3); //更新为三年级
try
{
int re=uc.Perform(); //执行,返回影响条数
if(re>0) //如果影响了数据库
Response.Write(“更新影响了”+re.ToString()+”条记录”);
else //未影响数据库
Response.Write(“没有更新记录”);
}carth(PlException exp) //捕捉异常
{
if(exp.ErrorType==ErrorTypes.RestrictError) //如果是级联更新约束异常
Response.Write(“遇到级联更新约束异常”); //友好提示
else
throwexp; //抛出异常
}
步骤分析:
1. 实例化一个UpdateCriteria时也要指明是哪个实体类型的
2. 创建一个Condition,同样可以New多个Condition,Condition之间是“OR”的关系
3. 使用AddAttributeForUpdate(字段名key,值value)来指定要把某字段更新为某值,可以Add多个,由于时间问题,目前SPL2.0还不支持“字段之间更新”
4. 调用Perform()执行,会返回影响条数,如果没有AddAttributeForUpdate,即没有设定要更新的列,那么返回0
5. 在招待中会抛出级联约束异常,可以捕捉后进行友好提示
多帐套功能
更新标准也支持多帐套功能,使用方式与RetrieveCriteria类似:
UpdateCriteriauc=new UpdateCriteria(typeof(StudentEntity),”DB2”);
或者:
UpdateCriteriauc=new UpdateCriteria(typeof(StudentEntity));
uc.DataBaseName=”DB2”;
这样就可以在指定的数据源里更新数据了。
SqlString属性可以返回执行的SQL语句,以便调试语句。
支持内存存储,也就是如果实体为内存存储的,那么在执行Update后,会自动更新内存,对开发员透明
支持事务处理
DeleteCriteria 删除标准
删除标准是根据条件对数据表进行批量删除,值得提醒的话,这个标准使用要非常谨慎,利用不当误删除数据的。例如:要删除所以四年级的学生
DeleteCriteriadc=new DeleteCriteria(typeof(StudentEntity));
Conditionc=dc.GetNewCondition(); //实例化条件
c.AddEqualTo(StudentEntity.__GRADE,4); //设定条件为GRADE=4
try
{
int re=dc.Perform(); //返回执行的行数
if(re>0)
Response.Write(“成功删除”+re.ToString()+”条记录”);
else
Response.Write(“没有删除记录”);
}catch(PlExceptionexp)
{
if(exp.ErrorType==ErrorTypes.RestrictError) //约束异常
Response.Write(“遇到级联删除约束异常”);
else
throw exp;
}
步骤分析:
1. 实例化删除标准,需要指定实体类型
2. 创建删除条件,可以New多个条件,也是“OR”的关系
3. 调用Perform()执行,返回影响条数
4. 捕捉级联删除约束异常,友好提示
多帐套功能
这与其他的标准一样,有两种方式:
DeleteCriteria dc=newDeleteCriteria(typeof(StudentEntity),”DB2”);
或者:
DeleteCriteria dc=newDeleteCriteria(typeof(StudentEntity));
dc.DatabaseName=”DB2”;
这样就可以对指定的数据源进行删除
SqlString属性可以返回执行的SQL语句,以便调试语句。
支持内存存储,也就是如果实体为内存存储的,那么在执行Delete后,会自动更新内存,对开发员透明
支持事务处理
总结:
对于这些标准操作都有一个共同点,就是都针对单一实体,都支持多帐套功能,都支持内存存储功能;不同的是RetrieveCriteira可以以多种方式返回,而且这样的单一实体查询对于系统业务来说还是远远不够的,因此对于查询,将后在后面介绍Query类的联合查询功能,而对于UpdateCriteria和DeleteCriteria来说,这些操作已经足够了,当业务比较复杂的情况下,都可以拆解成这些方式来实现。
关于Condition的细节和事务处理将在后面单独进行讲解。