模版方法模式(模版模式)初体验和总结

模版方法模式,也叫做模版模式,是一种行为型模式:

    1. 定义一个算法骨架,并允许子类为为其中的一个或者多个步骤提供实现。
    1. 模版方法使得子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤。可以使用钩子方法,让子类去实现细节,钩子可以让子类有能力为其抽象类做一些决定。
    1. 模版模式可以在抽象父类定义统一的方法,减少代码重复。

模版方法模式举例

比如制作饮料的场景:泡咖啡和泡蜂蜜绿茶

  • 泡咖啡: 1. 先要烧开水 2. 冲泡咖啡 3. 将咖啡倒入到杯子中 4. 加入糖和牛奶
  • 泡蜂蜜绿茶: 1. 先要烧开水 2. 浸泡茶叶 3. 将茶水倒入杯子中 4. 放入少量蜂蜜

发现他们有几个动作是一样的,比如都要烧开水,都要冲泡,都要倒入杯子中,都要放入一些调味品,那这几个动作就可以抽象,用模版模式来实现

1. 首先创建个抽象类,定义类: AbstractMakeDrinkHandler ,制作饮料的抽象类
/**
 * 制作饮料的抽象类
 */
abstract class AbstractMakeDrinkHandler {

    final void makeDrinkStart() {
        //1.把水煮沸
        boilWater();
        //2.独特的浸泡方法
        soakMaterial();
        //3.倒入茶杯
        pourTeacup();
        //4.加入调味品
        addSeasoning();
    }

    /**
     * 烧开水方法
     */
    void boilWater() {
        System.out.println("开始烧水");
    }

    /**
     * 抽象的冲泡方法,由子类实现细节
     */
    protected abstract void soakMaterial();

    /**
     * 倒入茶杯的方法
     */
    void pourTeacup() {
        System.out.println("将饮料倒入杯子中");
    }

    /**
     * 加入调味品的方法,由子类实现细节
     */
    protected abstract void addSeasoning();
}

这里由于烧开水方法和倒入茶杯的方法是一样的,可以抽象成公共的逻辑放在父类中,冲泡方法和加入调味品的方法定义为抽象方法,由子类来实现具体细节
2. 创建泡咖啡类和泡蜂蜜绿茶类
制作咖啡类
/**
 * 制作咖啡类
 */
public class MarkCoffeeHandler extends AbstractMakeDrinkHandler {

    @Override
    protected void soakMaterial() {
        System.out.println("用沸水冲泡咖啡,然后用勺子采用360度缓慢旋转2分钟");
    }

    @Override
    protected void addSeasoning() {
        System.out.println("咖啡里加点糖和牛奶");
    }

}

制作绿茶类
/**
 * 制作绿茶类
 */
public class MarkTeaHandler extends AbstractMakeDrinkHandler {

    @Override
    protected void soakMaterial() {
        System.out.println("用沸水浸泡茶叶,等茶叶慢慢落下,浸泡2分钟");
    }


    @Override
    protected void addSeasoning() {
        System.out.println("茶里加点蜂蜜");
    }

}
main方法
public class MainClass {

    public static void main(String[] args) {
        //制作咖啡
        MarkCoffeeHandler coffeeHandler = new MarkCoffeeHandler();
        coffeeHandler.makeDrinkStart();
        System.out.println("=======================");
        //制作绿茶
        MarkTeaHandler teaHandler = new MarkTeaHandler();
        teaHandler.makeDrinkStart();
    }
}

执行,控制台输出结果
开始烧水
用沸水冲泡咖啡,然后用勺子采用360度缓慢旋转2分钟
将饮料倒入杯子中
咖啡里加点糖和牛奶
=======================
开始烧水
用沸水浸泡茶叶,等茶叶慢慢落下,浸泡2分钟
将饮料倒入杯子中
茶里加点蜂蜜

这里会发现,父类很好的约束了算法的框架,子类对细节进行了实现,父类也把复用的代码进行了抽象

扩展点:

    1. 将饮料倒入杯子中,我想知道具体倒入的是什么饮料,如何知道呢?
    1. 冲泡的时候,根据客户需要,可能是热饮料,也可能是凉的饮料,热的饮料要玻璃杯装,凉的饮料可以用纸杯装,这个如何实现?

这时候,就需要用到钩子方法,由子类来决定要不要继承,来修改父类的行为。更改后的代码如下:

/**
 * 制作饮料的抽象类
 */
abstract class AbstractMakeDrinkHandler {

    final void makeDrinkStart() {
        //1.把水煮沸
        boilWater();
        //2.用沸水浸泡茶/冲泡咖啡
        soakMaterial();
        //3.倒入茶杯
        pourTeacup();
        //4.加入调料
        addSeasoning();
    }

    /**
     * 烧开水方法
     */
    void boilWater() {
        System.out.println("开始烧水");
    }

    /**
     * 抽象的冲泡方法,由子类实现细节
     */
    protected abstract void soakMaterial();

    /**
     * 倒入茶杯的方法
     */
    void pourTeacup() {
        if (hotDrink()) {
            System.out.println("热饮料需要准备玻璃杯");
        } else {
            System.out.println("准备纸杯");
        }
        System.out.println("将" + getDrinkName() + "倒入杯子中");
    }

    /**
     * 加入调味品的方法,由子类实现细节
     */
    protected abstract void addSeasoning();

    /**
     * 钩子方法,返回饮料的类别
     * @return
     */
    public String getDrinkName() {
        return "饮料";
    }

    /**
     * 钩子方法,返回是冷饮还是热饮
     * @return
     */
    public boolean hotDrink() {
        return false;
    }
}
制作咖啡类 和制作绿茶类
/**
 * 制作咖啡类
 */
public class MarkCoffeeHandler extends AbstractMakeDrinkHandler {

    private String drinkName;

    private boolean hotDrink;

    public MarkCoffeeHandler(boolean hotDrink) {
        this.hotDrink = hotDrink;
        this.drinkName = "咖啡";
    }

    @Override
    protected void soakMaterial() {
        System.out.println("用沸水冲泡咖啡,然后用勺子采用360度缓慢旋转2分钟");
    }

    @Override
    protected void addSeasoning() {
        System.out.println("咖啡里加点糖和牛奶");
    }

    @Override
    public boolean hotDrink() {
        return this.hotDrink;
    }

    @Override
    public String getDrinkName() {
        return this.drinkName;
    }
}

/**
 * 制作绿茶类
 */
public class MarkTeaHandler extends AbstractMakeDrinkHandler {

    private String drinkName;

    private boolean hotDrink;

    public MarkTeaHandler(boolean hotDrink) {
        this.hotDrink = hotDrink;
        this.drinkName = "绿茶";
    }

    @Override
    protected void soakMaterial() {
        System.out.println("用沸水浸泡茶叶,等茶叶慢慢落下,浸泡2分钟");
    }


    @Override
    protected void addSeasoning() {
        System.out.println("茶里加点蜂蜜");
    }

    @Override
    public String getDrinkName() {
        return this.drinkName;
    }

    @Override
    public boolean hotDrink() {
        return this.hotDrink;
    }
}

main方法
public class MainClass {

    public static void main(String[] args) {
        //制作咖啡
        MarkCoffeeHandler coffeeHandler = new MarkCoffeeHandler(true);
        coffeeHandler.makeDrinkStart();
        System.out.println("=======================");
        //制作绿茶
        MarkTeaHandler teaHandler = new MarkTeaHandler(false);
        teaHandler.makeDrinkStart();
    }
}
执行方法后控制台输出
开始烧水
用沸水冲泡咖啡,然后用勺子采用360度缓慢旋转2分钟
热饮料需要准备玻璃杯
将咖啡倒入杯子中
咖啡里加点糖和牛奶
=======================
开始烧水
用沸水浸泡茶叶,等茶叶慢慢落下,浸泡2分钟
准备纸杯
将绿茶倒入杯子中
茶里加点蜂蜜

发现子类通过钩子方法,很好的改变了父类冲泡方法的细节,为是准备玻璃杯还是纸杯提供了决定
关联的类图如下

模版方法模式(模版模式)初体验和总结

模版方法模式优点:

    1. 利用模版方法模式把相同逻辑的代码抽象到抽象父类中,提高代码复用性,符合开闭原则
    1. 定义一系列算法框架,子类在不改变算法框架的情况下,扩展新的行为,并且可以通过钩子方法,对父类一些
      算法实现细节做出决定。

模版方法模式缺点:

    1. 类的增加,系统增加复杂度
    1. 继承关系自身缺点,父类添加新的方法,所有子类都要改一遍,依赖关系比组合更强

模版方法在java 中的使用:

    1. jdbcTemplate 类,里面定义了从加载驱动,封装了所有jdbc操作,包括1.建立连接,2.创建语句集 3. 执行语句集 4. 返回结果集 5. 关闭连接
    1. AbstractList 类, 里面定义了通用的 indexOf , lastIndexOf,equals,hashCode()方法,但是get是一个抽象方法,需要通过子类来实现。
    /**
     * {@inheritDoc}
     *
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    abstract public E get(int index);

add 方法,addAll 方法 是钩子方法,由子类决定要不要实现,比如ArrayList ,LinkedList 都有具体的实现

    public boolean add(E e) {
        add(size(), e);
        return true;
    }
   
 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        rangeCheckForAdd(index);
        boolean modified = false;
        for (E e : c) {
            add(index++, e);
            modified = true;
        }
        return modified;
    }
   
    1. HttpServlet 类 , 比如 doGet ,doPost,doPut ,service 等都是模版方法的抽象实现,由子类去实现细节

模版方法模式(模版模式)初体验和总结

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