<pre name="code" class="java">//MainActivity.java Intent intent = new Intent(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putInt("data1", 10); bundle.putString("data2", "data"); //从当前的MainActivity 切换到Activity2 intent.setClass(MainActivity.this, Activity2.class); intent.putExtras(bundle); //开始执行切换 this.startActivity(intent);
//Activity2.java Intent intent = getIntent(); //获取这个Intent对象的Extra中对应键的值 int data1 = intent.getExtras().getInt("data1"); String data2 = intent.getExtras().getString("data2");
1.startActivity方法跳转
上面一段代码生成一个Intent对象和一个Bundle对象
Intent对象是切换时 startActivity方法要用到的参数
而Bundle对象是存储发送给目标Activity2对象的键值对数据 该对象可以不设置
在Activity2中 用getIntent方法获得传递到的Intent对象 并获得键值对数据
2.startActivityForResult方法跳转
前面的startActivity方法 可以把数据从MainActivity 传递到 Activity2
如果想在Activity2执行完后 获得数据返回MainActivity
就得用到 startActivityForResult方法了
这个应用需求 最普遍的就是确定弹出框之类的界面
<pre code_snippet_id="365302" snippet_file_name="blog_20140527_6_6440008" name="code" class="java">//MainActivity.java
Intent intent = new Intent(); intent.setClass(MainActivity.this, Activity2.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("data1", 10);
bundle.putString("data2", "data");
intent.putExtras(bundle);
startActivityForResult(intent, 0);
这里只有一个方法改变了 其他没有变化Activity2 接收键值对也不需要改变
只在结束时 调用setResult
//Activity2.java Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("res1", 1); intent.putExtra("res2", "res"); //请求代码可以自己设置 setResult(RESULT_OK, intent); //关闭掉这个Activity2 finish();
在MainActivity 中重写onActivityResult方法
//MainActivity.java protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { // TODO Auto-generated method stub super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); switch(resultCode){ case RESULT_OK: String str1 = data.getStringExtra("res1"); String str2 = data.getStringExtra("res2"); finish(); break; default: break; }//switch }//onActivityResult