一、花朵授粉算法
花朵授粉算法( Flower Pollination Algorithm,FPA)是由英国剑桥大学学者Yang于2012年提出的,其基本思想来源于对自然界花朵自花授粉、异花授粉的模拟,是一种新的元启发式群智能随机优化技术 。算法中为了简便计算,假设每个植物仅有一朵花,每朵花只有一个配子,我们可以认为每一个配子都是解空间中的一个候选解。
Yang通过对花朵授粉的研究,抽象出以下四大规则:
1) 生物异花授粉被考虑为算法的全局探测行为,并由传粉者通过Levy飞行的机制实现全局授粉;
2)非生物自花授粉被视作算法的局部开采行为,或称局部授粉;
3)花朵的常性可以被认为是繁衍概率,他与两朵参与授粉花朵的相似性成正比例关系;
4)花朵的全局授粉与局部授粉通过转换概率 p∈[0,1]进行调节。 由于物理上的邻近性和风等因素的影响,在整个授粉活动中,转换概率 p是一个非常重要的参数。 文献[1]中对该参数的试验研究认为,取 p =0.8 更利于算法寻优。
直接上步骤(以多元函数寻优为例):
目标函数 : min g = f(x1,x2,x3,x4...........xd)
设置参量:N(候选解的个数),iter(最大迭代次数),p(转换概率),lamda(Levy飞行参数)
初始化花朵,随机设置一个NXd的矩阵;
计算适应度,即函数值;
获取最优解和最优解得位置;
A循环 1 : 1 :iter
B循环
if rand < p
全局授粉;
else
局部授粉;
end if
更新新一代的花朵与适应度(函数变量和函数值);
B循环end
获取新一代的最优解与最优解位置;
A循环end
全局更新公式:xi(t+1) = xi(t) + L(xi(t) - xbest(t)) L服从Levy分布,具体可以搜索布谷鸟算法。
局部更新公式:xi(t+1) = xi(t) + m(xj(t) - xk(t)) m是服从在[0,1]上均匀分布的随机数。其中,xj和xk是两个不同的个体
二、基于动态全局搜索和柯西变异的花授粉算法
二、演示代码
%__________________________________________ % fobj = @YourCostFunction % dim = number of your variables % Max_iteration = maximum number of generations % SearchAgents_no = number of search agents % lb=[lb1,lb2,...,lbn] where lbn is the lower bound of variable n % ub=[ub1,ub2,...,ubn] where ubn is the upper bound of variable n % If all the variables have equal lower bound you can just % define lb and ub as two single number numbers % To run ALO: [Best_score,Best_pos,cg_curve]=ALO(SearchAgents_no,Max_iteration,lb,ub,dim,fobj) % The Whale Optimization Algorithm function [Leader_score,Leader_pos,Convergence_curve]=WOA(SearchAgents_no,Max_iter,lb,ub,dim,fobj,handles,value) % initialize position vector and score for the leader Leader_pos=zeros(1,dim); Leader_score=inf; %change this to -inf for maximization problems %Initialize the positions of search agents Positions=initialization(SearchAgents_no,dim,ub,lb); Convergence_curve=zeros(1,Max_iter); t=0;% Loop counter % Main loop while t<Max_iter for i=1:size(Positions,1) % Return back the search agents that go beyond the boundaries of the search space Flag4ub=Positions(i,:)>ub; Flag4lb=Positions(i,:)<lb; Positions(i,:)=(Positions(i,:).*(~(Flag4ub+Flag4lb)))+ub.*Flag4ub+lb.*Flag4lb; % Calculate objective function for each search agent fitness=fobj(Positions(i,:)); All_fitness(1,i)=fitness; % Update the leader if fitness<Leader_score % Change this to > for maximization problem Leader_score=fitness; % Update alpha Leader_pos=Positions(i,:); end end a=2-t*((2)/Max_iter); % a decreases linearly fron 2 to 0 in Eq. (2.3) % a2 linearly dicreases from -1 to -2 to calculate t in Eq. (3.12) a2=-1+t*((-1)/Max_iter); % Update the Position of search agents for i=1:size(Positions,1) r1=rand(); % r1 is a random number in [0,1] r2=rand(); % r2 is a random number in [0,1] A=2*a*r1-a; % Eq. (2.3) in the paper C=2*r2; % Eq. (2.4) in the paper b=1; % parameters in Eq. (2.5) l=(a2-1)*rand+1; % parameters in Eq. (2.5) p = rand(); % p in Eq. (2.6) for j=1:size(Positions,2) if p<0.5 if abs(A)>=1 rand_leader_index = floor(SearchAgents_no*rand()+1); X_rand = Positions(rand_leader_index, :); D_X_rand=abs(C*X_rand(j)-Positions(i,j)); % Eq. (2.7) Positions(i,j)=X_rand(j)-A*D_X_rand; % Eq. (2.8) elseif abs(A)<1 D_Leader=abs(C*Leader_pos(j)-Positions(i,j)); % Eq. (2.1) Positions(i,j)=Leader_pos(j)-A*D_Leader; % Eq. (2.2) end elseif p>=0.5 distance2Leader=abs(Leader_pos(j)-Positions(i,j)); % Eq. (2.5) Positions(i,j)=distance2Leader*exp(b.*l).*cos(l.*2*pi)+Leader_pos(j); end end end t=t+1; Convergence_curve(t)=Leader_score; if t>2 line([t-1 t], [Convergence_curve(t-1) Convergence_curve(t)],'Color','b') xlabel('Iteration'); ylabel('Best score obtained so far'); drawnow end set(handles.itertext,'String', ['The current iteration is ', num2str(t)]) set(handles.optimumtext,'String', ['The current optimal value is ', num2str(Leader_score)]) if value==1 hold on scatter(t*ones(1,SearchAgents_no),All_fitness,'.','k') end end
四、仿真结果
表1 测试函数基本信息
下图分别为4种算法在f1~f7函数中的收敛曲线图,各函数维数均为10。
实验结果表明,改进后的FPA算法具有较快的收敛速度、较高的寻优精度,且适用于高维复杂函数求解问题。
五、参考文献及代码私信博主
[1] 洪露,贺兴时,杨新社.基于三重动态调整的花授粉算法[J].西安工程大学学报,2021,35(2):97-103.
[2] 李荣雨,戴睿闻. 自适应步长布谷鸟搜索算法[J]. 计算机科学, 2017, 44(5): 235-240.