第6章讲的是类型和成员基础
重要认知:虚方法
虚方法的设计原则:设计一个类型时,应尽量减少所定义的虚方法的数量。
首先,调用虚方法的速度比调用非虚方法慢。
其次,JIT编译器不能内嵌虚方法,这进一步影响了性能。
第三,虚方法使组件的版本控制变得更脆弱。
第四,定义一个基类时,如果希望一些方法是多态的,最好的办法是使复杂的办法成为虚方法,简便的成为非虚方法。
引申到定义类时应遵循的原则:
1. 定义类时,除非确定要将此类作为基类使用,否则总是显示指定为sealed类;
2. virtual永远最后才考虑,因为virtual成员会放弃许多控制,丧失独立性,过于依赖派生类的正确行为;
关于虚方法的代码示例:(如果没有注释,你"猜对"了吗?)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CATest101 { public class A { public void MethodF() { Console.WriteLine("A.F"); } public virtual void MethodG() { Console.WriteLine("A.G"); } } public class B : A { new public void MethodF() { Console.WriteLine("B.F"); } public override void MethodG() { Console.WriteLine("B.G"); } } class Program { static void Main(string[] args) { B b; b = new B(); A a = b;//定义A类型的变量a,并指向b对象的实例 a.MethodF(); //输出A.F b.MethodF(); //输出B.F a.MethodG(); //输出B.G b.MethodG(); //输出B.G } } }
知识点:const静态常量和readonly动态常量
1)const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化
2)const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;readonly修饰的常量则延迟到运行的时候
此外const常量既可以声明在类中也可以在函数体内,但是static readonly常量只能声明在类中。
更对关于const和readonly请看这个链接,我觉得作者讲的不错。