1 Producer-Consumer Pattern
Producer-Consumer Pattern主要就是在生产者与消费者之间建立一个“桥梁参与者”,用来解决生产者线程与消费者线程之间速度的不匹配。
当要从某个线程Produccer参与者将数据传输给其它线程Consumer参与者的时候,此时就可以在中间加一个Channel参与者,在Channel参与者中以某种方式存放接受的数据,再以某方式来获取收到的数据,Channel就可以来缓存两个线程之间传输的数据,在Channel参与者为了保证安全性,也要用Guarded Suspension Pattern模式。
Channel参与者作为一个中间者,当Channel参与者从Producer参与者接收到数据,可以用三种方式将数据按顺序 传递给Consumer参与者。
1 队列,这是一种按照FIFO的方式存储数据,即最先到达的数据最先传输给Consumer参与者。在Java中,可以利用数组形式来存放,每次从数组下标最前端获取数据,而从数组下标最后端来缓存数据。也可以利用LinkedList来存放,每次缓存数据的时候,利用LinkedList.addLast(obj),每次获取数据的时候利用LinkedList.removeFirst();移除并且返回队列的第一个元素。
2 堆栈,这是一种以LIFO的方式存储数据,即最先到达的数据最后传输给Consumer参与者。在Java中,对于堆栈的实现,可以直接使用LinkedList,利用pop()从栈顶弹出一个数据来获取数据,利用push(obj)来向堆栈中缓存一个数据
3 优先级队列,对于缓存的数据设置一些优先级来存储。
生产者与消费者模式,其实就是线程之间的合作关系,同时又包含了互斥关系。所谓的合作就是生产者生成产品,提供消费者消费。所谓的互斥就是生产者和消费者对于中间的缓冲区是互斥访问的。
实例:
几个厨师制作食物,将物品放置在桌子上,但是桌子放置的盘子有限,消费者可以从桌子上获取食物来吃。当桌子上有空位置的时候,厨师就可以继续放置做好的食物,且通知消费者来吃,但是满了就只能一直等待消费者吃了有空的位置。而消费者每次取食物的时候,如果桌子上面有食物,则就取走,并且通知厨师来做食物,如果没有则就等待。
生产者Producer代码:
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package whut.producer;
import java.util.Random;
public class MakerThread extends Thread{
private final Table table;
private final Random random;
private static int id= 0 ;
public MakerThread(String name,Table table, long seed)
{
super (name);
this .table=table;
this .random= new Random(seed);
}
public void run()
{
try {
while ( true )
{
Thread.sleep(random.nextInt( 1000 ));
String cake= " [Cake No." +nextId()+ " by " +Thread.currentThread().getName()+ "]" ;
table.put(cake);
}
} catch (InterruptedException e)
{
}
}
//为了使得所有实例共享该字段
public static synchronized int nextId()
{
return id++;
}
} |
消费者Consumer代码:
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package whut.producer;
import java.util.Random;
public class EaterThread extends Thread{
private final Table table;
private final Random random;
public EaterThread(String name,Table table, long seed)
{
super (name);
this .table=table;
this .random= new Random(seed);
}
public void run()
{
try {
while ( true )
{
String cake=table.take();
Thread.sleep(random.nextInt( 1000 ));
}
} catch (InterruptedException e)
{
}
}
} |
Channel中间缓冲区,关键部分
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package whut.producer;
public class Table {
private final String[] cakes; //利用数组来作为缓冲区
private int head; //下一次蛋糕取的位置
private int tail; //下一次蛋糕放置位置
private int count; //桌子上蛋糕的总数
public Table( int count)
{
this .cakes= new String[count];
this .head= 0 ;
this .tail= 0 ;
this .count= 0 ;
}
public synchronized void put(String cake) throws InterruptedException
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " puts " +cake);
while (count>=cakes.length)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " Begin wait...." );
wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " End wait...." );
}
cakes[tail]=cake;
tail=(tail+ 1 )%cakes.length;
count++;
notifyAll();
}
//取蛋糕
public synchronized String take() throws InterruptedException
{
while (count<= 0 )
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " Begin wait...." );
wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " End wait...." );
}
String cake=cakes[head];
head=(head+ 1 )%cakes.length;
count--;
notifyAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " gets " +cake);
return cake;
}
} |
测试类:
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package whut.producer;
public class MainTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Table table= new Table( 3 );
new MakerThread( "MakerThread-1" ,table, 31415 ).start();
new MakerThread( "MakerThread-2" ,table, 92653 ).start();
new MakerThread( "MakerThread-3" ,table, 58979 ).start();
new EaterThread( "EaterThread-1" ,table, 32384 ).start();
new EaterThread( "EaterThread-2" ,table, 32384 ).start();
new EaterThread( "EaterThread-3" ,table, 32384 ).start();
//可以通过调用interrupt来去中断结束任何线程
}
} |