痞子衡嵌入式:超级好用的可视化PyQt GUI构建工具(Qt Designer)

wxPython框架虽然成熟稳定,但是相对最近更火的PyQt框架来说,还是显得古老了一些,控件风格不符合现代审美观,因此痞子衡决定学习一下PyQt的用法,感受下PyQt做出来的界面效果到底如何。根据wxPython学习经验,当然首先要从PyQt的可视化GUI构建工具Qt Designer开始下手,因此便有了本篇博客。


  大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是PyQt GUI构建工具Qt Designer。

  痞子衡开博客至今已有好几年,一直以嵌入式开发相关主题的文章为主线,偶尔穿插一些其他技术或工具的介绍,前段时间因为要做一个跟恩智浦MCU启动相关的上位机工具 NXP-MCUBootUtility,网上搜索对比了几个Python下的GUI框架,最终选择了wxPython这个成熟稳定的GUI库,从而接触到wxFormBuilder这个配套wxPython使用的GUI构建工具。苦于网上关于该构建工具的中文资料不多,所以根据自己使用经验写了一篇 极易上手的可视化wxPython GUI构建工具(wxFormBuilder),没想到该篇博客很受欢迎,居然目前是痞子衡博客里阅读量最高的一篇博客,而且也是搜索 wxFormBuilder 关键字出来的中文结果排名第二位的链接,真是万万没想到。

  wxPython框架虽然成熟稳定,但是相对最近更火的PyQt框架来说,还是显得古老了一些,控件风格不符合现代审美观,因此痞子衡决定学习一下PyQt的用法,感受下PyQt做出来的界面效果到底如何。根据wxPython学习经验,当然首先要从PyQt的可视化GUI构建工具Qt Designer开始下手,因此便有了本篇博客。

一、Qt Designer工具背景

  Qt Designer从名字上来看显然就是久负盛名的跨平台GUI库Qt的配套设计工具。Qt库本身是C++语言实现的;Riverbank公司用Python语言对Qt做了一层封装,封装后便成了Python版GUI库PyQt(目前最新的版本是PyQt5);下面是这两个GUI库的官方主页:

  • Qt项目官方网站: https://www.qt.io/
  • PyQt项目官方主页: https://www.riverbankcomputing.com/software/pyqt/intro

  Qt的各种UI控件功能均是通过class来实现的,这个链接 https://doc.qt.io/qt-5/classes.html 列出了Qt里的所有class。PyQt5其用法基本与Qt一致,这个链接 https://www.riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt5/module_index.html#ref-module-index 列出了PyQt5里所有的Modules,其中用于设计界面最常用的便是 QtWidgets 模块。

  在Qt官网的Tools下面可以看到所有Qt相关的工具,在UI design tools下面可以找到Qt Designer,可见Qt Designer是用于设计GUI界面的工具之一。由于痞子衡介绍的PyQt5下的GUI构建工具,因此本文的Qt Designer并不是直接在Qt官网下载安装的,具体安装方法详见下一章节。

痞子衡嵌入式:超级好用的可视化PyQt GUI构建工具(Qt Designer)

二、Qt Designer快速上手

  使用Qt Designer去设计GUI界面可以不用掌握PyQt5里的各个控件class的具体用法,你只需要在Qt Designer软件里添加这些控件即可,下面痞子衡将简介Qt Designer的用法:

2.1软件安装

  简单了解PyQt5的module和class便可以开始设计GUI界面,首先得安装Qt Designer,在安装完Python3之后(痞子衡安装的是Python 3.6),借助\Python36\Scripts\下的pip.exe工具来分别安装PyQt5和Qt Designer,命令见如下主页:

  • PyQt5安装: https://pypi.org/project/PyQt5/
  • Qt Designer安装: https://pypi.org/project/pyqt5-tools/

  安装完成之后打开\Python36\Lib\site-packages\pyqt5_tools\designer.exe,这便是Qt Designer。

2.2软件界面

  打开Qt Designer可见到如下界面,界面主要分为四大区:项目区、控件区、编辑区、属性区。软件使用起来非常简单,就是在【控件区】里点击添加需要的控件,这些控件的效果会在【编辑区】里实时显示,并在【属性区】这些控件的属性,【项目区】用于显示控件间的层级关系。

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2.3基础布局

  让我们开始创建一个GUI的基础框架,基础框架包括:Container(局部外围轮廓)、Layout(内部控件区)、menubar(顶部菜单栏)、statusbar(底部状态栏)。
  第一步是添加一个Container(此处选择常用的Frame),这是GUI的轮廓基础,有了Frame之后还需要在Frame里添加Layout(此处选择竖排样式),用于规范后续控件的排列样式。默认GUI即有menubar和statusbar。

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2.4多种控件

  基础布局搞定之后,接下来便是在Layout里添加控件,PyQt5支持的控件非常丰富,其中比较常用的是如下几个:各种Button(按钮)、Label(静态显示文本框)、Text Edit(输入输出文本框)、Check Box(选中框)、各种Slider(滑动条)等。由于前面痞子衡选择的是verticalLayout,因此你会看到控件们都是竖着排的。

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2.5控件属性

  添加了所有控件之后,下一步便是分别设置控件的属性,进一步调整控件。痞子衡以Push Button属性为例,痞子衡勾选了如下3项比较重要的属性设置,分别是objectName(button在后续python代码的对象名,一般需要按其功能修改,修改后使得代码阅读/修改起来更直观)、geometry(设置button的尺寸与位置,如果是放在Layout里,则受限于Layout不可设置)、text(button在GUI里显示的标签名,此处是PushButton,也需要按其功能修改,方便用户使用软件)。

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2.6保存为xml代码(工程文件)

  当GUI界面布局全部完成之后,需选择File->Save As保存为.ui文件,该文件既是Qt Designer的工程文件也是最终生成的GUI xml代码文件,痞子衡保存在了my_win.ui文件里。

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2.7转换成python代码

  虽然保存的my_win.ui文件里是可以直接在python代码里被加载使用的,但是更好的办法是直接将.ui文件转换成相应的.py文件。需要借助 \Python36\Scripts\pyuic5.exe工具,命令如下:

pyuic5 - o my_win.py my_win.ui

  转换成功后,让我们打开my_win.py文件,可以简单看一下这个my_win.py里的内容,代码里首先import了PyQt5相关库,并定义了名为Ui_MainWindow的class,这个class主要包含两个函数setupUi()和retranslateUi()。setupUi()里初始化了各个控件成员self.xx,这与我们在Qt Designer里添加控件是对应的。

# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file '.\my_win.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.11.3
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class Ui_MainWindow(object):
    def setupUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setObjectName("MainWindow")
        MainWindow.resize(603, 448)
        self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
        self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
        self.frame = QtWidgets.QFrame(self.centralwidget)
        self.frame.setGeometry(QtCore.QRect(100, 80, 361, 211))
        self.frame.setFrameShape(QtWidgets.QFrame.StyledPanel)
        self.frame.setFrameShadow(QtWidgets.QFrame.Raised)
        self.frame.setObjectName("frame")
        self.verticalLayoutWidget = QtWidgets.QWidget(self.frame)
        self.verticalLayoutWidget.setGeometry(QtCore.QRect(30, 20, 160, 172))
        self.verticalLayoutWidget.setObjectName("verticalLayoutWidget")
        self.verticalLayout = QtWidgets.QVBoxLayout(self.verticalLayoutWidget)
        self.verticalLayout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
        self.verticalLayout.setObjectName("verticalLayout")
        self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.verticalLayoutWidget)
        self.pushButton.setEnabled(True)
        self.pushButton.setObjectName("pushButton")
        self.verticalLayout.addWidget(self.pushButton)
        self.label = QtWidgets.QLabel(self.verticalLayoutWidget)
        self.label.setObjectName("label")
        self.verticalLayout.addWidget(self.label)
        self.textEdit = QtWidgets.QTextEdit(self.verticalLayoutWidget)
        self.textEdit.setObjectName("textEdit")
        self.verticalLayout.addWidget(self.textEdit)
        self.checkBox = QtWidgets.QCheckBox(self.verticalLayoutWidget)
        self.checkBox.setObjectName("checkBox")
        self.verticalLayout.addWidget(self.checkBox)
        self.horizontalSlider = QtWidgets.QSlider(self.verticalLayoutWidget)
        self.horizontalSlider.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
        self.horizontalSlider.setObjectName("horizontalSlider")
        self.verticalLayout.addWidget(self.horizontalSlider)
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
        self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
        self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 603, 21))
        self.menubar.setObjectName("menubar")
        MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
        self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
        self.statusbar.setObjectName("statusbar")
        MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)

        self.retranslateUi(MainWindow)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)

    def retranslateUi(self, MainWindow):
        _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
        MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
        self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))
        self.label.setText(_translate("MainWindow", "TextLabel"))
        self.checkBox.setText(_translate("MainWindow", "CheckBox"))

三、使用Qt Designer生成的代码

  前面已经使用Qt Designer生成GUI界面类Ui_MainWindow并保存在my_win.py文件中,此时需要创建一个主函数文件去调用Ui_MainWindow,下面是痞子衡创建的main_win.py中的代码:

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
# 导入my_win.py中内容
from my_win import *

# 创建mainWin类并传入Ui_MainWindow
class mainWin(QMainWindow, Ui_MainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        super(mainWin, self).__init__(parent)
        self.setupUi(self)

if __name__ == '__main__':
    # 下面是使用PyQt5的固定用法
    app = QApplication(sys.argv)
    main_win = mainWin()
    main_win.show()
    sys.exit(app.exec_())

3.1触发事件与响应

  有了Button,我们肯定希望其能与一个响应函数相联系起来,此处痞子衡定义了showMessage()函数,并且将showMessage()与PushButton绑定起来,点击Button便会执行一次这个showMessage()函数。代码如下:

class mainWin(QMainWindow, Ui_MainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        super(mainWin, self).__init__(parent)
        self.setupUi(self)
		# 将响应函数绑定到指定Button
		self.pushButton.clicked.connect(self.showMessage)

    # Button响应函数
    def showMessage(self):
        self.textEdit.setText('hello world')

  最后让我们测试一下这个GUI软件,在命令行下运行main_win.py

PS D:\my_git_repo\> python .\main_win.py

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  至此,PyQt5 GUI构建工具Qt Designer痞子衡便介绍完毕了,掌声在哪里~~~

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