OBJECTIVE-C语言的最佳实践和高阶技术期刊OBJC的章节目录

CSDN博客: forlong401
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第一章 轻量级视图控制器
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第一节、介绍
第二节、轻量级视图控制器 【Chris Eidhof】
第三节、清理表视图的代码【Florian Kugler】
第四节、测试试图控制器【Daniel Eggert】
第五节、视图控制器容器【Ricki Gregersen】

第二章 并发编程
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第一节、编辑语
第二节、并发编程:API接口和挑战【Florian Kugler】
第三节、一般的后台实践【Chris Eidhof】
第四节、低级别的并发API接口【Daniel Eggert】
第五节、线程安全的类设计【Peter Steinberger】
第六节、测试并发应用程序【Tobias Kr?ntzer】

第三章 视图
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第一节、编辑语
第二节、获取屏幕上的像素【Daniel Eggert】
第三节、了解滚动视图【Joe Conway】
第四节、自定义视图布局集合【Ole Begemann】
第五节、自定义控件【Chris Eidhof】
第六节、高级的自动布局工具箱【Florian Kugler】

第四章 核心数据
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第一节、编辑语
第二节、核心数据概述【Daniel Eggert】
第三节、一个完整的核心数据的应用程序【Chris Eidhof】
第四节、使用SQLite和FMDB代替核心数据【Brent Simmons】
第五节、数据模型和模型对象【Florian Kugler】
第六节、导入大数据聚合【Florian Kugler】
第七节、获取请求【Daniel Eggert】
第八节、自定义核心数据迁移【Martin Hwasser】

第五章 iOS 7
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第一节、编辑语
第二节、了解TextKit【Max Seelemann】
第三节、动态的UICollectionView和UIKit【Ash Furrow】
第四节、视图控制器转换【Chris Eidhof】
第五节、从NSURLConnection到NSURLSession【Mattt Thompson】
第六节、iOS 7中的多任务【David Caunt】
第七节、iOS 7:隐藏的精华和变通之道【Peter Steinberger】
第八节、为iOS 7重新设计应用程序【Holger Riegel & Tobias Kre?】

第六章 构建工具
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第一节、编辑语
第二节、构建过程【Florian Kugler】
第三节、编译器【Chris Eidhof】
第四节、Mach-O可执行文件【Daniel Eggert】
第五节、引擎盖下的CocoaPods【Michele Titolo】
第六节、iOS的Travis持续集成【Mattes Groeger】

第七章 基础
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第一节、编辑语
第二节、基础集合类【Peter Steinberger】
第三节、值对象【Chris Eidhof】
第四节、键值编码和观察【Daniel Eggert】
第五节、通信模式【Florian Kugler】
第六节、自定义格式器【Klaas Pieter Annema】
第七节、语言标签【Oliver Mason】

第八章 四轴飞行器项目
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第一节、编辑语
第二节、项目【Florian Kugler】
第三节、四轴飞行器的通信【Daniel Eggert】
第四节、导航器应用程序【Chris Eidhof】
第五节、客户端应用程序【Florian Kugler】

第九章 字符串
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第一节、编辑语
第二节、NSString和Unicode【Ole Begemann】
第三节、字符串处理【Daniel Eggert】
第四节、字符串本地化【Florian Kugler】
第五节、字符串解析【Chris Eidhof】
第六节、字符串渲染显示【Chris, Daniel, and Florian】

第十章 同步数据
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第一节、编辑语
第二节、数据同步【Drew McCormack】
第三节、iCloud和核心数据【Matthew Bischoff & Brian Capps】
第四节、精通iCloud文档存储【Friedrich Gr?ter & Max Seelemann】
第五节、一个同步的案例研究【Florian Kugler】
第六节、网络核心数据的应用程序【Chris Eidhof】
第七节、IP、TCP和HTTP【Daniel Eggert】

第十一章 Android
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第一节、编辑语
第二节、对于iOS开发者需要了解的Android【Stephen Barnes】
第三节、Android意图【Martin Marconcini】
第四节、Android应用程序的自适应性【Chris Stewart】
第五节、Android的通知中心【Kevin Grant】
第六节、Android的SQLite数据库【James Kelso】
第七节、依赖注入、注释和为什么Java是比你想象的更好【Bill Phillips】

第十二章 动画
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第一节、编辑语
第二节、动画释义【Robert B?hnke】
第三节、动画自定义图层属性【Nick Lockwood】
第四节、自定义容器视图控制器转换【Joachim Bondo】
第五节、视图层协同作用【David R?nnqvist】
第六节、动画集合视图【Engin Kurutepe】
第七节、交互式动画【Chris Eidhof and Florian Kugler】

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