static关键字是java中非常重要的一个关键字,用的好的话可以提高程序的运行性能,优化程序结构。接下来我们来总结
一下static关键字及其用法。
1.static变量
static变量也称作静态变量,静态变量为所属类的成员所共享,静态变量只会有一份,而不是每个实例都有自己的一份。
在静态方法中和非静态方法中都可以直接引用静态变量,而非静态变量则不可能在静态方法中直接引用,比如我们最常见的
main()方法,我们来看一下以下的code:
package com.ab.main; /**
* @author
*
*/
public class StaticTest { private int m = 0;
private static int Count = 0; public StaticTest() {
Count++;
} /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Count: "+Count);
//System.out.println("m value is: "+m);
//error:不能对非静态字段 m 进行静态引用 StaticTest Static1 = new StaticTest();
System.out.println("这是第"+Static1.Count+"次初始化"); StaticTest Static2 = new StaticTest();
System.out.println("这是第"+Static2.Count+"次初始化"); Static1.testStatic1(); testStatic2(); } public void testStatic1(){
System.out.println("m value is: "+m);
System.out.println("count value is: "+Count);
} public static void testStatic2(){
//System.out.println("m value is: "+m);
//error:不能对非静态字段 m 进行静态引用
System.out.println("count value is: "+Count);
} }
其中在静态的main()方法中可以直接引用静态变量Count,但是不能引用非静态变量m,要不然会报error:
不能对非静态字段 m 进行静态引用
静态变量每个类一个,而实例变量为每个对象一个,静态变量可以节约内存。
静态变量是在类被加载的时初始化,如以上代码所示,Count只在加载时候初始化一次,new对象后Count加1,
再次new对象的时候,Count不在初始化,就在1的基础上再加1变为2,以上代码的count部分输出为:
这是第1次初始化
这是第2次初始化
而如果把private static int Count = 0;改为private int Count = 0;的话输出结果为:
这是第1次初始化
这是第1次初始化
每次new的时候重新初始化为0,然后再加1
此外还有一个常用的用法是和final配合使用,比如public static final double PI = 3.141592653589793;
我们知道final变量代表你不能改变它的值,就是常数的定义,一般都是大写字母。
2.static方法
静态的方法可以直接调用而不需要堆上的实例,也就是可以直接用类的名称调用,而不是用对象引用变量,比如在
最常见的入口函数main()就是典型的public static void main(String[] args)静态方法,如果还有定义为static
的方法,比如code中的public static void testStatic2()我们就可以在main中直接testStatic2();调用,而要
调用public void testStatic1()这个非静态方法的话,则需要new一个实例出来StaticTest Static1 = new StaticTest();
静态方法不能直接存取非静态的变量,可以直接调用静态变量
3.static代码块
static还有一个作用就是用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,
类中可以有多个static块。
在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。
4.static import
这是Java 5.0的新功能,import static ...之后调用的时候直接使用方法名调用,就好像是该类自己的方法一样。
总结
static是java中非常重要的一个关键字,主要有四种用法:
用来修饰成员变量,将其变为类的成员,从而实现所有对象对于该成员的共享;
用来修饰成员方法,将其变为类方法,可以直接使用“类名.方法名”的方式调用;
静态块用法,将多个类成员放在一起初始化;
静态导包用法,将类的方法直接导入到当前类中,更加方便。