02.依赖导致原则 - Dependence Inversion Principle

1.定义

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模 块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节;细节应该依赖 抽象。

2.优点

通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的 可读性和可维护性,并能够降低修改程序所造成的风险。

3.案例

3.1 初始版本

以课 程为例,先来创建一个类 Mike

  • Mike
public class Mike {
    public void studyJavaCourse(){
        System.out.println("Mike正在学习Java课程");
    }

    public void studyPHPCourse(){
        System.out.println("Mike正在学习PHP课程");
    }
}
  • 调用类
public class DipTest {
    public static void main(String[] args) {
        Mike mike = new Mike();
        mike.studyJavaCourse();
        mike.studyPHPCourse();
    }
}

3.2 优化版本

Mike热爱学习,目前正在学习 Java 课程和 PHP课程。因为学习也是会上瘾 的。随着学习兴趣的暴涨,现在 Mike还想学习 AI 人工智能的课程。这个时候, 业务扩展,我们的代码要从底层到高层(调用层)一次修改代码 。在 Mike类中增加 studyAICourse()的方法,在高层也要追加调用。如此一来,系统发布以后,实际上是非 常不稳定的,在修改代码的同时也会带来意想不到的风险。接下来我们优化代码,创建 一个课程的抽象 ICourse 接口:

  • ICourse接口
public interface ICourse {
    void study();
}
  • JavaCourse
public class JavaCourse implements ICourse{
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("Mike正在学习Java课程");
    }
}

  • PHPCourse类
public class PHPCourse implements ICourse{
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("Mike正在学习PHP课程");
    }
}

  • 修改Mike类
public class Mike {
    public void study(ICourse course){
        course.study();
    }
}

  • 调用
public class DipTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 依赖抽象,依赖注入的原型
        Mike mike = new Mike();
        mike.study(new JavaCourse());
        mike.study(new PHPCourse());
    }
}

小结:我们这时候再看来代码,Mike的兴趣无论怎么暴涨,对于新的课程,我只需要新建一个类,通过传参的方式告诉 Mike,而不需要修改底层代码。实际上这是一种大家非常熟悉 的方式,叫依赖注入。注入的方式还有构造器方式和 setter 方式。我们来看构造器注入方式

3.3 构造器方式优化

  • 修改Mike类
public class Mike {

    private ICourse course;

    public Mike(ICourse course) {
        this.course = course;
    }

    public void study(){
        course.study();
    }
}
  • 调用
public class DipTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 依赖抽象,依赖注入的原型
//        Mike mike = new Mike();
//        mike.study(new JavaCourse());
//        mike.study(new PHPCourse());

        // 构造器注入 每次都要创建一个对象
        Mike one = new Mike(new JavaCourse());
        one.study();

        Mike two = new Mike(new PHPCourse());
        two.study();
    }
}

小结:根据构造器方式注入,在调用时,每次都要创建实例。那么,如果 Mike是全局单例,则 我们就只能选择用 Setter 方式来注入

3.4 setter方式优化

  • 修改Mike
public class Mike {

    private ICourse course;

    public void setCourse(ICourse course) {
        this.course = course;
    }

    public void study(){
        course.study();
    }
}

  • 调用
public class DipTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 依赖抽象,依赖注入的原型
//        Mike mike = new Mike();
//        mike.study(new JavaCourse());
//        mike.study(new PHPCourse());

        // 构造器注入 每次都要创建一个对象
//        Mike one = new Mike(new JavaCourse());
//        one.study();
//
//        Mike two = new Mike(new PHPCourse());
//        two.study();

        //setter方式
        Mike mike = new Mike();
        mike.setCourse(new JavaCourse());
        mike.study();
    }
}

4.总结

以抽象为基准比以细节为基准搭建起来的架构要稳定得多,因此大家在拿 到需求之后,要面向接口编程,先顶层再细节来设计代码结构

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