在移动设备上放大图片查看图片细节的俩种方法

  类似淘宝京东上的产品图,我们可以放大来看产品的具体细节。那么,在移动设备上,基于Web浏览器的这种效果又是如何实现的呢?

一.使用touchEvent来实现,关于touchEvent的一些基本知识,可以阅读文章——多点触摸网络开发

1.页面代码

在移动设备上放大图片查看图片细节的俩种方法
<div id="warpper" class="warpper">
<div class="clearfix"></div>
    <div id="content" class="content" onclick="change()" >
        <img id="testimg" class="testimg" src="http://image.zcool.com.cn/img2/21/50/m_1312514725921.jpg">
    </div>
</div>
在移动设备上放大图片查看图片细节的俩种方法

2.CSS代码

在移动设备上放大图片查看图片细节的俩种方法
 html, body{
    margin: 0;
    padding: 0;
    width:100%;
    height:100%;
    background:#ddd;
  }

 .warpper{
    position:relative;
    width:100%;
    height:100%;
    margin:auto;

 }
 .clearfix{
    position:relative;
    width:100%;
    height:100px;
 }
  .content{
    position:relative;
    width:450px;
    height:338px;
    margin:auto;
    border:2px solid  #92B2CA;
    overflow:hidden ;
 }
 .testimg{
    position:absolute;
    z-index:1;
    width:450px;
    height:338px;
    top:0px;
    left:0px
    
 }
在移动设备上放大图片查看图片细节的俩种方法

3.JS代码

 

在移动设备上放大图片查看图片细节的俩种方法
$(document).ready(function(){        
        var pagewidth = document.body.clientWidth;//获取页面可用宽度
        $(".content").width(pagewidth*0.8);//设置css类为content标签div的宽度
        $(".testimg").width(pagewidth*0.8);//设置css类为testimg标签img的宽度
        $(".content").height($(".testimg").width()*0.75);//设置css类为content标签div的高度
        $(".testimg").height($(".testimg").width()*0.75);//设置css类为testimg标签img的高度
        imgInitialWidth = $(".testimg").width();//获取图片testimg的初始宽度
        imgInitialHeight = $(".testimg").height();//获取图片testimg的初始高度度        
        screenWidth = screen.width;//获取屏幕宽度
        screenHeight = screen.height;//获取屏幕高度
        screenDistance =  Math.sqrt(screenWidth*screenWidth+screenHeight*screenHeight);//根据屏幕分辨率获取屏幕对角线长    
  });
    var oneStartX;
    var oneStartY;
    var oneEndX;
    var oneEndY;  
    var twoStartX;
    var twoStartY;
    var twoEndX;
    var twoEndY;  
    var initialDistance;
    var moveDistance;
    var screenWidth;
    var screenHeight;
    var screenDistance;
    var radio;
    var base;
    var widthNow;
    var canvas = document.getElementById("body");//触摸有效的区域元素    
    var imgInitialWidth;
    var imgInitialHeight;
    var imgInitialTop;
    var imgInitialLeft;
    
    /*改变图片testimg的大小:当图片大小与初始大小一致时改变其大小,变为原来的2倍;否则恢复初始大小*/
   function change(){
        widthNow = $(".testimg").width();
        if(widthNow==imgInitialWidth){
            //改变图片大小为初始值的2倍,并移动图片使其在div中居中显示
            $(".testimg").animate({"width":imgInitialWidth*2,"height":imgInitialHeight*2,"top":-imgInitialHeight/2,"left":-imgInitialWidth/2},500);
        }
        else{
            //图片恢复初始大小
            $(".testimg").animate({"width":imgInitialWidth,"height":imgInitialHeight,"top":0,"left":0},500);
        }                    
   }
     
     /*开始触摸*/
    function touchStart(e) {
        //获取图片testimg的位置参数
        imgInitialTop = +$(".testimg").css("top").split(‘p‘)[0];        
        imgInitialLeft = +$(".testimg").css("left").split(‘p‘)[0];    
        var touches = e.targetTouches;    //获取位于设置dom元素上的手指动作列表       
        var  i = 0, l = touches.length,touch,touchId;
        if(l==1){
            oneStartX = touches[0].pageX;
            oneStartY = touches[0].pageY;      
        }
        //如果该元素上有俩个手指动作,分别获取手指动作所在坐标,并计算手指之间的初始距离
        if(l==2){
            oneStartX = touches[0].pageX;
            oneStartY = touches[0].pageY; 
            twoStartX = touches[1].pageX;
            twoStartY = touches[1].pageY;
            initialDistance = Math.sqrt((twoStartX-oneStartX)*(twoStartX-oneStartX)+(twoStartY-oneStartY)*(twoStartY-oneStartY));        
        }
        widthNow = $(".testimg").width();//获取图片testimg的即时宽度
    } 
    
     /*触摸移动*/
    function touchMove(e) {
       e.preventDefault();    //关闭触摸移动的默认动作    
       var touches = e.targetTouches;    //获取位于设置dom元素上的手指动作列表       
        var  i = 0, l = touches.length,touch,touchId;
        //如果设置dom元素上的只有一个手指动作,则该动作用于移动图片位置,并且只有在图片大小与初始大小不一致时生效
        if(l==1){        
        if(widthNow!=imgInitialWidth){
            var x = touches[0].pageX - oneStartX;
            var y = touches[0].pageY - oneStartY;
            var changeX =     imgInitialLeft+x;
            var changeY =     imgInitialTop+y;
            
            var imgWidthChange = $(".testimg").width()-imgInitialWidth;
            var imgHeightChange = $(".testimg").height()-imgInitialHeight;    

            if(changeX>0){
                changeX = 0;
                
            }else{
                if(changeX*(-1)>imgWidthChange){
                    changeX = -imgWidthChange;
                
                }
            }
            if(changeY>0){
                changeY = 0;
            }else{
                if(changeY*(-1)>imgHeightChange){
                    changeY = -imgHeightChange;
                }
            }                
            $(".testimg").css({"top":changeY,"left":changeX});
        }
        base=1;
        }
        //如果设置dom元素上的有2个手指动作,则该动作用于确定移动后俩手指坐标
        if(l==2){
            oneEndX = touches[0].pageX;
            oneEndY = touches[0].pageY; 
            twoEndX = touches[1].pageX;
            twoEndY = touches[1].pageY;        
            base=2;
        }        
    }
     /*触摸结束*/
    function touchEnd(e) {        
        //当设置dom元素上的有2个手指动作时,变换图片大小
        if(base===2){
            /*
             *当移动后的俩手指距离大于触摸开始时的距离,及伸展触摸时,根据手指坐标取得的变换参数来确定图片的变换大小;
             *当移动后的俩手指距离小于触摸开始时的距离,及收缩触摸时,图片恢复初始大小;
             */
            moveDistance = Math.sqrt((twoEndX-oneEndX)*(twoEndX-oneEndX)+(twoEndY-oneEndY)*(twoEndY-oneEndY));//移动后俩手指之间的距离
            radio = (moveDistance-initialDistance)*40/screenDistance;//根据滑动距离和页面大小确定的变换参数,可以调整倍数来达到合适效果
            if(moveDistance>initialDistance){
            $(".testimg").animate({"width":imgInitialWidth*radio,"height":imgInitialHeight*radio,"top":-imgInitialHeight*(radio-1)/2,"left":-imgInitialWidth*(radio-1)/2},500);
            }else{
                $(".testimg").animate({"width":imgInitialWidth,"height":imgInitialHeight,"top":0,"left":0},500);
            }
        }        
    }

    canvas.addEventListener("touchstart", touchStart, false);//监听触摸启动事件
    canvas.addEventListener("touchmove", touchMove, false);//监听滑动事件
    canvas.addEventListener("touchend", touchEnd, false);//监听触摸结束事件
    
    //阻止body上的触摸默认事件,如翻页、滚动和缩放(有效性有待考证)
    document.body.addEventListener(‘touchmove‘, function(event) {
      event.preventDefault();
    }, false);
在移动设备上放大图片查看图片细节的俩种方法

 

 

 

整体思路为——事件双点触摸滑动改变图片大小:根据触摸双点前后距离差决定图片放大还是复原,根据俩个点触摸滑动的平均距离决定放大比例,并对应改变图片的top和left,及坐标,保证图片居中显示。事件单点触摸滑动移动图片位置:根据touch的坐标变化来改变图片的top和left,并设置极限值确保图片不会移出。需要注意的是只有 e.targetTouches才能获取到多个手指的坐标,不知道是什么原因。

 

二.使用js插件来模拟手势效果达到要求,可参考移动web开发,12个触摸及多点触摸事件常用Js插件,具体使用这里不讨论。

 

总结:

1.js插件功能强大,但是每一个的使用方法都有所不同,想要学会,要下一番功夫,并且定制功能在细节上有其局限性,无法满足某些需要;

2.自己写touch事件,会遇到很多问题,效果也不一定能尽人意,但是能学到更多的知识,而且如果真正理解透彻了,可以写自己的插件!

 

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