做程序员的,基本一看api就知道,用这个可以取消上一个toast的显示,然后显示下一个,这样就能解决出现的问题。可是在测试的过程中,发现却没有想象中的那么简单,不信可以百度一下,很多很多人发现toast的cancel()方法不起作用。还是不讲具体过程,只讲结果吧。
我把toast做成了一个应用类,方便使用,大家可以直接用:
- public class ToastUtil {
- private static Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
- private static Toast toast = null;
- private static Object synObj = new Object();
- public static void showMessage(final Context act, final String msg) {
- showMessage(act, msg, Toast.LENGTH_SHORT);
- }
- public static void showMessage(final Context act, final int msg) {
- showMessage(act, msg, Toast.LENGTH_SHORT);
- }
- public static void showMessage(final Context act, final String msg,
- final int len) {
- new Thread(new Runnable() {
- public void run() {
- handler.post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- synchronized (synObj) {
- if (toast != null) {
- toast.cancel();
- toast.setText(msg);
- toast.setDuration(len);
- } else {
- toast = Toast.makeText(act, msg, len);
- }
- toast.show();
- }
- }
- });
- }
- }).start();
- }
- public static void showMessage(final Context act, final int msg,
- final int len) {
- new Thread(new Runnable() {
- public void run() {
- handler.post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- synchronized (synObj) {
- if (toast != null) {
- toast.cancel();
- toast.setText(msg);
- toast.setDuration(len);
- } else {
- toast = Toast.makeText(act, msg, len);
- }
- toast.show();
- }
- }
- });
- }
- }).start();
- }
- }
原文地址:http://blog.csdn.net/tounaobun/article/details/8274276
代码的逻辑很简单。这里加了同步,这样做可以确保每一个toast的内容至少可以显示出来,而不是还没显示就取消掉了。这样做,是因为toast的内容不一定完全相同,如果没显示出来,也会有问题。