FFmpeg H264码流格式说明

背景知识

IDR: 在H.264中,图像以序列为单位进行组织。一个序列的第一个图像叫做 IDR 图像(立即刷新图像),IDR 图像都是 I 帧图像。H.264 引入 IDR 图像是为了解码的重同步,当解码器解码到 IDR 图像时,立即将参考帧队列清空,将已解码的数据全部输出或抛弃,重新查找参数集,开始一个新的序列。这样,如果前一个序列出现重大错误,在这里可以获得重新同步的机会。IDR图像之后的图像永远不会使用IDR之前的图像的数据来解码。IDR 图像一定是 I 图像,但 I 图像不一定是 IDR 图像。I帧之后的图像有可能会使用I帧之前的图像做运动参考。


NALU类型 
       标识NAL单元中的RBSP数据类型,其中,nal_unit_type为1, 2, 3, 4, 5及12的NAL单元称为VCL的NAL单元,其他类型的NAL单元为非VCL的NAL单元。 
0:未规定 
1:非IDR图像中不采用数据划分的片段 
2:非IDR图像中A类数据划分片段 
3:非IDR图像中B类数据划分片段 
4:非IDR图像中C类数据划分片段 
5:IDR图像的片段 
6:补充增强信息 (SEI) 
7:序列参数集 
8:图像参数集 
9:分割符 
10:序列结束符 
11:流结束符 
12:填充数据 
13 – 23:保留 
24 – 31:未规定 

av_read_frame函数打印当前接收的NALU单元的类型
nal_unit_type: 7, nal_ref_idc: 3
nal_unit_type: 8, nal_ref_idc: 3
nal_unit_type: 6, nal_ref_idc: 0
nal_unit_type: 5, nal_ref_idc: 3
说明I帧前面就会有SPS/PPS图像参数的相关信息,实际上当收到I帧,也就可以解码出图像(会根据前面的SPS/PPS参数进行解码参数的设置),虽然FFmpeg内部会缓冲几帧,但是缓冲的帧速度还是
很快的根本不需要考虑延时
当然,如果是播放文件的话,在播放结束后,要想取出来就需要传递空的AVPacket进去,需要调用avcodec_send_packet(pAVCodecContext, NULL)
才能够播放完毕


参考
http://www.bubuko.com/infodetail-2106896.html
https://www.cnblogs.com/lidabo/p/4582040.html






     本文转自fengyuzaitu 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/fengyuzaitu/2060964,如需转载请自行联系原作者

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