本节书摘来自异步社区出版社《C++游戏编程入门(第4版)》一书中的第2章,第2.15节,作者:【美】Michael Dawson(道森),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
2.15 问题讨论
C++游戏编程入门(第4版)
1.如果没有循环,程序在实现哪种任务时会遇到困难?
2.switch语句对比if语句序列的优势和劣势在哪里?
3.什么时候可以省略switch语句中某个case结尾处的break语句?
4.什么时候应该使用while循环而不是do循环?
5.用游戏主循环的形式描述您最喜欢的游戏。用游戏主循环描述起来合适吗?
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