基本用法
先看一下最简单的一个实现,代码如下:
var Calculator = function(){ // 这里可以声明私有成员 var eqCtrl = document.getElement(eq); return { // 暴露公开的成员 add: function(x, y){ var val = x + y; eqCtrl.innerHtml = val; } } }
我们可以通过如下的方式来调用:
var calculator = new Calculator('eq'); calculator.add(2, 2);
大家可能看到了,每次用的时候都要new一下,也就是说每个实例在内存里都是一份copy,如果你不需要传参数或者没有一些特殊苛刻的要求的话,我们可以在最后一个}后面加上一个括号,来达到自执行的目的,这样该实例在内存中只会存在一份copy,不过在展示他的优点之前,我们还是先来看看这个模式的基本使用方法吧。
匿名闭包
匿名闭包是让一切成为可能的基础,而这也是JavaScript最好的特性,我们来创建一个最简单的闭包函数,函数内部的代码一直存在于闭包内,在整个运行周期内,该闭包都保证了内部的代码处于私有状态。
(function(){ // .... 所有的变量和function都在这里声明,并且作用域也只能在这里的匿名闭包里 // .... 但这里的代码仍然可以访问外部全局对象 })();
注意,匿名函数后面的括号,这是JavaScript语言所要求的,因为如果你不声明的话,JavaScript解释器默认是声明一个function函数,有括号,就是创建一个函数表达式,也就是自执行,用的时候不用和上面那样在new了,当然你也可以这样来声明:
(function () {/* 内部代码 */})();
不过我们推荐使用第一种方式,关于函数自执行,我后面会有专门一篇文章进行详解,这里就不多说了。
引用全局变量
JavaScript有一个特性叫做隐式全局变量,不管一个变量有没有用过,JavaScript解释器反向遍历作用域链来查找整个变量的var声明,如果没有找到var,解释器则假定该变量是全局变量,如果该变量用于了赋值操作的话,之前如果不存在的话,解释器则会自动创建它,这就是说在匿名闭包里使用或创建全局变量非常容易,不过比较困难的是,代码比较难管理,尤其是阅读代码的人看着很多区分哪些变量是全局的,哪些是局部的。
不过,好在在匿名函数里我们可以提供一个比较简单的替代方案,我们可以将全局变量当成一个参数传入到匿名函数然后使用,相比隐式全局变量,它又清晰又快,我们来看一个例子:
(function($, YAHOO){ // 在这里,我们的代码就可以使用全局的jQuery对象了,YAHOO也是一样 }(jQuery, YAHOO));
现在很多类库里都有这种使用方式,比如jQuery源码。
不过,有时候可能不仅仅要使用全局变量,而是也想声明全局变量,如何做呢?我们可以通过匿名函数的返回值来返回这个全局变量,这也就是一个基本的Module模式,来看一个完整的代码:
var blogModule = (function(){ var my = {},privateName = '博客园'; function privateAddTopic(data){ // 这是内部处理代码 } my.Name = privateName ; my.AddTopic = function(data){ privateAddTopic(data) }; return my; }());
上面的代码声明了一个全局变量blogModule,并且带有2个可访问的属性:blogModule.AddTopic和blogModule.Name,除此之外,其它代码都在匿名函数的闭包里保持着私有状态。同时根据上面传入全局变量的例子,我们也可以很方便地传入其它的全局变量。
高级用法
扩展
Module模式的一个限制就是所有的代码都要写在一个文件,但是在一些大型项目里,将一个功能分离成多个文件是非常重要的,因为可以多人合作易于开发。再回头看看上面的全局参数导入例子,我们能否把blogModule自身传进去呢?答案是肯定的,我们先将blogModule传进去,添加一个函数属性,然后再返回就达到了我们所说的目的,上代码:
var blogModule = (function(my){ my.AddPhoto = function(){ // 添加内部代码 }; return my; }(blogModule));
这段代码,看起来是不是有C#里扩展方法的感觉?有点类似,但本质不一样哦。同时尽管var不是必须的,但为了确保一致,我们再次使用了它,代码执行以后,blogModule下的AddPhoto就可以使用了,同时匿名函数内部的代码也依然保证了私密性和内部状态。
松耦合扩展
上面的代码尽管可以执行,但是必须先声明blogModule,然后再执行上面的扩展代码,也就是说步骤不能乱,怎么解决这个问题呢?我们来回想一下,我们平时声明变量的都是都是这样的:
var cnblogs = cnblogs || {};
这是确保cnblogs对象,在存在的时候直接用,不存在的时候直接赋值为{},我们来看看如何利用这个特性来实现Module模式的任意加载顺序:
var blogModule = (function(my){ // 添加一些功能 return my; }(blogModule || {}));
通过这样的代码,每个单独分离的文件都保证这个结构,那么我们就可以实现任意顺序的加载,所以,这个时候的var就是必须要声明的,因为不声明,其它文件读取不到哦。
紧耦合扩展
虽然松耦合扩展很牛叉了,但是可能也会存在一些限制,比如你没办法重写你的一些属性或者函数,也不能在初始化的时候就是用Module的属性。紧耦合扩展限制了加载顺序,但是提供了我们重载的机会,看如下例子:
var blogModule = (function(my){ var oldAddPhotoMethod = my.AddPhoto; my.AddPhoto; = function(){ // 重载方法,仍然可以通过oldAddPhotoMethod调用旧的方法 } return my; }(blogModule ))
通过这种方式,我们达到了重载的目的,当然如果你想在继续在内部使用原有的属性,你可以调用oldAddPhotoMethod来用。
克隆与继承
var blogModule = (function (old) { var my = {}, key; for (key in old) { if (old.hasOwnProperty(key)) { my[key] = old[key]; } } var oldAddPhotoMethod = old.AddPhoto; my.AddPhoto = function () { // 克隆以后,进行了重写,当然也可以继续调用oldAddPhotoMethod }; return my; } (blogModule));
这种方式灵活是灵活,但是也需要花费灵活的代价,其实该对象的属性对象或function根本没有被复制,只是对同一个对象多了一种引用而已,所以如果老对象去改变它,那克隆以后的对象所拥有的属性或function函数也会被改变,解决这个问题,我们就得是用递归,但递归对function函数的赋值也不好用,所以我们在递归的时候eval相应的function。不管怎么样,我还是把这一个方式放在这个帖子里了,大家使用的时候注意一下就行了。